Desain otomatis perangkat elektronik. Sistem Desain Parameter Universitas Negeri Moskow Seni Percetakan untuk Sarana Elektronik

Kirim karya bagus Anda di basis pengetahuan sederhana. Gunakan formulir di bawah ini

Mahasiswa, mahasiswa pascasarjana, ilmuwan muda yang menggunakan basis pengetahuan dalam studi dan pekerjaan mereka akan sangat berterima kasih kepada Anda.

Ujipada topik ini:

Tahapan merancang sistem elektronik

Keputusan desain - deskripsi perantara dari objek yang dirancang, diperoleh pada satu atau lain tingkat hierarkis, sebagai hasil dari prosedur (dari tingkat yang sesuai).

Prosedur desain merupakan bagian integral dari proses desain. Contoh prosedur desain adalah sintesis diagram fungsional perangkat yang dirancang, pemodelan, verifikasi, perutean interkoneksi pada papan sirkuit tercetak, dll.

Desain pembangkit listrik dibagi menjadi beberapa tahap. Tahap adalah urutan spesifik dari prosedur desain. Urutan umum tahapan desain adalah sebagai berikut:

menyusun TK;

masukan proyek;

desain arsitektur;

desain fungsional-logis;

desain sirkuit;

desain topologi;

produksi prototipe;

penentuan karakteristik perangkat.

Penyusunan TOR. Persyaratan untuk produk yang dirancang, karakteristiknya ditentukan, dan kerangka acuan untuk desain dibentuk.

masukan proyek. Setiap tahap desain memiliki sarana inputnya sendiri, terlebih lagi, banyak sistem alat menyediakan lebih dari satu cara untuk menggambarkan proyek.

Editor grafis dan teks tingkat tinggi untuk deskripsi proyek sistem desain modern efektif. Editor ini memungkinkan perancang untuk menggambar diagram blok dari sistem besar, menetapkan model ke blok individu, dan menghubungkan yang terakhir melalui bus dan jalur sinyal. Editor, sebagai suatu peraturan, secara otomatis menghubungkan deskripsi tekstual dari blok dan koneksi dengan gambar grafik yang sesuai, sehingga memberikan pemodelan sistem yang kompleks. Hal ini memungkinkan insinyur sistem untuk tidak mengubah gaya kerja mereka yang biasa: mereka masih bisa berpikir, membuat sketsa diagram blok proyek mereka seolah-olah di selembar kertas, sementara pada saat yang sama informasi akurat tentang sistem akan dimasukkan dan diakumulasikan.

Persamaan logika atau diagram rangkaian sering digunakan dengan sangat baik untuk menggambarkan logika antarmuka antarmuka dasar.

Tabel kebenaran berguna untuk menjelaskan dekoder atau blok logika sederhana lainnya.

Bahasa deskripsi perangkat keras yang berisi konstruksi tipe mesin negara biasanya jauh lebih efisien untuk mewakili blok fungsional logis yang lebih kompleks, seperti blok kontrol.

Desain arsitektur. Merupakan desain ED untuk tingkat transmisi sinyal CPU dan memori, memori dan KDPP. Pada tahap ini, komposisi perangkat secara keseluruhan ditentukan, komponen perangkat keras dan perangkat lunak utamanya ditentukan.

Itu. merancang seluruh sistem dengan representasi tingkat tinggi untuk memeriksa kebenaran keputusan arsitektur biasanya dilakukan dalam kasus di mana sistem baru secara fundamental sedang dikembangkan dan semua masalah arsitektur perlu dikerjakan dengan hati-hati.

Dalam banyak kasus, desain sistem yang lengkap memerlukan penyertaan komponen dan efek non-listrik dalam struktur untuk mengujinya dalam satu paket simulasi.

Sebagai elemen level ini digunakan: prosesor, memori, pengontrol, ban. Saat membangun model dan memodelkan sistem, metode teori graf, teori himpunan, teori proses Markov, teori antrian, serta cara logis dan matematis untuk menggambarkan fungsi sistem digunakan di sini.

Dalam praktiknya, direncanakan untuk membangun arsitektur sistem berparameter dan memilih parameter optimal untuk konfigurasinya. Oleh karena itu, model yang sesuai harus diparametisasi. Parameter konfigurasi model arsitektur menentukan fungsi mana yang akan diimplementasikan dalam perangkat keras dan perangkat lunak. Beberapa opsi konfigurasi untuk perangkat keras adalah:

jumlah, kedalaman bit, dan bandwidth bus sistem;

waktu akses memori;

ukuran cache;

jumlah prosesor, port, blok register;

kapasitas buffer transfer data.

Dan untuk opsi konfigurasi alat perangkat lunak meliputi, misalnya:

opsi penjadwal;

prioritas tugas;

interval "pembuangan sampah";

interval CPU maksimum yang diizinkan untuk program;

parameter subsistem manajemen memori (ukuran halaman, ukuran segmen, serta distribusi file di seluruh sektor disk;

Parameter konfigurasi media komunikasi:

nilai interval waktu habis;

ukuran fragmen;

parameter protokol untuk mendeteksi dan mengoreksi kesalahan.

Beras. 1 - Urutan prosedur desain tahap desain arsitektur

Dalam desain interaktif tingkat sistem, spesifikasi fungsional tingkat sistem pertama kali diperkenalkan dalam bentuk diagram aliran data, dan jenis komponen dipilih untuk mengimplementasikan berbagai fungsi (Gbr. 1). Di sini tugas utamanya adalah mengembangkan arsitektur sistem yang akan memenuhi persyaratan fungsional, kecepatan, dan biaya yang ditentukan. Kesalahan pada tingkat arsitektur jauh lebih mahal daripada keputusan yang dibuat selama implementasi fisik.

Model arsitektur penting dan mencerminkan logika perilaku sistem dan fitur temporalnya, yang memungkinkan untuk mengidentifikasi masalah fungsional. Mereka memiliki empat fitur penting:

mereka secara akurat mewakili fungsionalitas komponen perangkat keras dan perangkat lunak menggunakan abstraksi data tingkat tinggi dalam bentuk aliran data;

model arsitektur secara abstrak mewakili teknologi implementasi dalam bentuk parameter waktu. Teknologi implementasi spesifik ditentukan oleh nilai spesifik dari parameter ini;

model arsitektur berisi diagram yang memungkinkan banyak blok fungsional untuk berbagi (berbagi) komponen;

model-model ini harus dapat diparameterisasi, dapat diketik, dan dapat digunakan kembali;

Pemodelan tingkat sistem memungkinkan pengembang untuk mengevaluasi alternatif proyek sistem dalam hal rasio fungsionalitas, kinerja, dan biayanya.

Sistem alat desain top-down (ASIC Navigator, Compass Design Automation) untuk ASIC dan sistem.

Upaya untuk membebaskan insinyur dari merancang di tingkat gerbang.

Asisten Logika (asisten logika);

asisten desain;

ASIC Synthesizez (ASIC synthesizer);

Ini adalah desain terpadu dan lingkungan analisis. Memungkinkan Anda membuat spesifikasi ASIC dengan memasukkan deskripsi grafis dan tekstual dari proyek Anda. Pengguna dapat menggambarkan proyek mereka menggunakan sebagian besar metode input tingkat tinggi, termasuk diagram alur, rumus Boolean, diagram status, pernyataan VHDL dan Verilog, dan banyak lagi. Perangkat lunak sistem akan mendukung metode input ini sebagai dasar dari seluruh proses desain sistem ASIC selanjutnya.

Arsitektur keseluruhan dari ASIC yang dirancang dapat direpresentasikan sebagai blok fungsional yang saling berhubungan tanpa memperhitungkan pembagian fisiknya. Blok-blok ini kemudian dapat dijelaskan dengan cara yang paling sesuai dengan fitur masing-masing fungsi. Misalnya, pengguna dapat menggambarkan logika kontrol dengan diagram keadaan, blok fungsi aritmatika dengan diagram aliran data, dan fungsi algoritmik dengan VHDL. Deskripsi akhir dapat berupa kombinasi dari materi tekstual dan grafis dan berfungsi sebagai dasar untuk analisis dan implementasi ASIC.

Subsistem Asisten Logika mengubah spesifikasi yang diterima menjadi kode perilaku bahasa VHDL. Kode ini dapat diproses menggunakan sistem pemodelan VHDL pihak ketiga. Memodifikasi spesifikasi pada tingkat perilaku memungkinkan untuk membuat perubahan dan debug pada tahap awal desain.

Asisten Desain

Setelah spesifikasi diverifikasi, itu dapat ditampilkan pada instrumen ASIC. Namun, pada awalnya, pengguna harus memutuskan cara terbaik untuk mengimplementasikan proyek tingkat tinggi tersebut. Deskripsi desain dapat dipetakan ke satu atau lebih array gerbang atau IC berdasarkan elemen standar.

Asisten Dising membantu pengguna mengevaluasi berbagai opsi untuk mencapai implementasi terbaik. D.A. menentukan perkiraan ukuran cetakan, kemungkinan metode pengemasan, konsumsi daya, dan perkiraan jumlah gerbang logika untuk setiap opsi dekomposisi dan untuk setiap jenis ASIC atas permintaan pengguna.

Pengguna kemudian dapat secara interaktif melakukan analisis bagaimana-jika, mengeksplorasi solusi teknis alternatif dengan dekomposisi desain yang berbeda, atau mengatur dan memindahkan elemen standar untuk kasus susunan gerbang. Dengan demikian, pengguna dapat menemukan pendekatan optimal yang memenuhi persyaratan spesifikasi.

Sintesis ASIC

Setelah opsi desain tertentu dipilih, deskripsi perilakunya harus diubah menjadi representasi tingkat gerbang logika. Prosedur ini sangat padat karya.

Pada tingkat gerbang, berikut ini dapat dipilih sebagai elemen struktural: gerbang logis, pemicu, dan sebagai sarana deskripsi - tabel kebenaran, persamaan logis. Saat menggunakan tingkat register, blok bangunan akan menjadi: register, penambah, penghitung, multiplexer, dan sarana deskripsi - tabel kebenaran, bahasa operasi mikro, tabel transisi.

Yang disebut model simulasi logis atau model simulasi sederhana (IM) telah menyebar luas di tingkat fungsional-logis. MI hanya mencerminkan logika eksternal dan fitur temporal dari fungsi perangkat yang dirancang. Sebagai aturan, di IM, operasi internal dan struktur internal tidak boleh sama dengan yang ada di perangkat nyata. Tetapi operasi simulasi dan fitur temporal fungsi, dalam bentuk seperti yang diamati secara eksternal, di IM harus memadai untuk yang ada di perangkat nyata.

Model tahap ini digunakan untuk memverifikasi kebenaran implementasi algoritma yang ditentukan untuk berfungsinya sirkuit fungsional atau logis, serta diagram pengaturan waktu perangkat tanpa implementasi perangkat keras tertentu dan dengan mempertimbangkan fitur-fitur basis elemen .

Ini dilakukan dengan metode pemodelan logis. Yang dimaksud dengan pemodelan logis adalah simulasi komputer dari pengoperasian rangkaian fungsional dalam arti memindahkan informasi yang disajikan dalam bentuk nilai logis "0" dan "1" dari input rangkaian ke outputnya. Memeriksa fungsi rangkaian logika termasuk memeriksa fungsi logika yang diterapkan oleh rangkaian dan memeriksa waktu (adanya jalur kritis, risiko kegagalan dan pertikaian sinyal). Tugas utama yang diselesaikan dengan bantuan model level ini adalah verifikasi diagram fungsional dan sirkuit, analisis tes diagnostik.

Desain sirkuit adalah proses mengembangkan diagram sirkuit, spesifikasi sesuai dengan persyaratan kerangka acuan. Perangkat yang dirancang dapat berupa: analog (generator, amplifier, filter, modulator, dll), digital (berbagai rangkaian logika), campuran (analog-digital).

Pada tahap desain sirkuit, perangkat elektronik direpresentasikan pada tingkat sirkuit. Elemen-elemen level ini adalah komponen aktif dan pasif: resistor, kapasitor, induktor, transistor, dioda, dll. Fragmen sirkuit tipikal (gerbang, pemicu, dll.) juga dapat digunakan sebagai elemen level sirkuit. Sirkuit elektronik dari produk yang dirancang adalah kombinasi dari komponen ideal yang secara akurat mencerminkan struktur dan komposisi unsur dari produk yang dirancang. Diasumsikan bahwa komponen ideal dari rangkaian memungkinkan deskripsi matematis dengan parameter dan karakteristik yang diberikan. Model matematis komponen rangkaian elektronik adalah ODE terhadap variabel: arus dan tegangan. Model matematis perangkat diwakili oleh serangkaian persamaan aljabar atau diferensial yang mengungkapkan hubungan antara arus dan tegangan di berbagai komponen rangkaian. Model matematika dari fragmen sirkuit yang khas disebut makromodel.

Tahap desain sirkuit meliputi prosedur desain berikut:

sintesis struktural - konstruksi sirkuit setara dari perangkat yang dirancang

perhitungan karakteristik statis melibatkan penentuan arus dan tegangan di setiap simpul rangkaian; analisis karakteristik arus-tegangan dan studi tentang pengaruh parameter komponen pada mereka.

perhitungan karakteristik dinamis terdiri dalam menentukan parameter keluaran rangkaian tergantung pada perubahan parameter internal dan eksternal (analisis varian tunggal), serta dalam menilai sensitivitas dan tingkat penyebaran relatif terhadap nilai nominal dari parameter output, tergantung pada input dan parameter eksternal dari rangkaian elektronik (analisis multivariat).

optimasi parametrik, yang menentukan nilai parameter internal sirkuit elektronik yang mengoptimalkan parameter output.

Perbedaan dibuat antara desain top-down (top-down) dan bottom-up (bottom-up). Dalam desain top-down, langkah-langkah yang menggunakan tingkat representasi perangkat yang lebih tinggi dilakukan terlebih dahulu daripada langkah-langkah yang menggunakan tingkat hierarki yang lebih rendah. Dalam desain bottom-up, urutannya dibalik.

Ketika melihat pohon desain, dua konsep desain dapat diidentifikasi: desain bawah-atas (bottom-up) dan desain atas-bawah (top-down). Di sini kata "naik" mengacu pada akar pohon, dan kata "turun" mengacu pada daun. Dengan desain top-down, pekerjaan dapat dimulai ketika pengembang hanya mengetahui fungsi root - dan dia (atau dia) pertama-tama membagi root menjadi satu set primitif dari tingkat yang lebih rendah.

Setelah itu, pengembang melanjutkan untuk bekerja dengan level yang mendasarinya dan membagi primitif level ini. Proses ini berlanjut hingga mencapai simpul daun proyek. Untuk mengkarakterisasi desain top-down, penting untuk dicatat bahwa partisi pada setiap level dioptimalkan menurut satu atau lain kriteria objektif. Di sini, pembagian tidak terikat oleh kerangka "apa yang sudah ada".

Istilah “bottom-up design” kurang tepat dalam artian proses perancangan masih diawali dengan definisi dari akar pohon, namun dalam hal ini pemisahan dilakukan dengan mempertimbangkan komponen mana yang sudah tersedia dan dapat digunakan sebagai primitif; dengan kata lain, pengembang, ketika membelah, harus melanjutkan dari bagian konstituen apa yang akan diwakili dalam simpul daun. Bagian "bawah" ini akan dirancang terlebih dahulu. Desain top-down tampaknya menjadi pendekatan yang paling cocok, tetapi kelemahannya adalah komponen yang dihasilkan tidak "standar", yang meningkatkan biaya proyek. Oleh karena itu, kombinasi metode desain bottom-up dan top-down tampaknya menjadi yang paling rasional.

Sebagian besar insinyur desain elektronik dan komputer diprediksi menggunakan metodologi top-down. Mereka akan menjadi, pada kenyataannya, insinyur sistem, dengan sebagian besar waktu mereka dihabiskan untuk desain produk perilaku.

Saat ini, desain sistem elektronik dilakukan sesuai dengan metodologi bottom-up, dengan tahap pertama dari proses desain biasanya input deskripsi sirkuit di tingkat struktural (jelas, di tingkat IC dan komponen diskrit) . Setelah struktur ditentukan, deskripsi perilaku sistem ini diperkenalkan dalam satu atau bahasa lain untuk menggambarkan peralatan ini, dan modulasi dilakukan. Dalam hal ini, bagian elektronik dari proyek dilakukan secara manual, yaitu tanpa menggunakan alat desain.

Kerumitan sistem yang dirancang mengarah pada fakta bahwa pengembang praktis kehilangan kemampuan untuk menganalisis proyek secara intuitif, yaitu, mengevaluasi kualitas dan karakteristik spesifikasi desain sistem. Dan pemodelan tingkat sistem menggunakan model arsitektur (sebagai langkah pertama dalam proses desain top-down) menghadirkan peluang seperti itu.

Dalam kasus desain top-down, dua tahap desain bottom-up yang dijelaskan di atas dilakukan dalam urutan terbalik. Desain top-down berfokus pada representasi perilaku dari sistem yang dikembangkan daripada representasi fisik atau strukturalnya. Secara alami, hasil akhir dari desain top-down juga merupakan representasi struktural atau skematis dari desain.

Maksudnya di sini adalah desain top-down membutuhkan model arsitektur sistem, sedangkan desain bottom-up membutuhkan model struktural.

Manfaat (untuk semua sistem CAD):

1) Metodologi desain top-down merupakan prasyarat untuk desain paralel: pengembangan subsistem perangkat keras dan perangkat lunak yang terkoordinasi.

2) Pengenalan metode desain top-down difasilitasi dengan cara sintesis logis. Alat-alat ini menyediakan transformasi rumus logis menjadi deskripsi fisik tingkat gerbang logika yang dapat direalisasikan.

Dengan demikian:

menyederhanakan implementasi fisik

penggunaan waktu desain yang efisien

template teknologi digunakan secara efektif

Namun, untuk proyek yang kompleks, yang skalanya dinyatakan dalam beberapa ratus ribu gerbang logika, diinginkan untuk dapat mengoptimalkan secara global melalui pemodelan dan analisis di tingkat sistem.

3) Metodologi desain top-down didasarkan pada fakta bahwa spesifikasi proyek secara otomatis dibuat sesuai dengan persyaratan fungsional awal. Ini adalah persyaratan fungsional yang merupakan komponen awal dalam desain sistem yang kompleks. Karena itu, pendekatan ini mengurangi kemungkinan sistem yang tidak dapat dioperasikan. Dalam banyak kasus, kegagalan sistem yang dirancang disebabkan oleh ketidaksesuaian antara persyaratan fungsional dan spesifikasi desain.

4) Satu lagi keuntungan potensial desain top-down memungkinkan Anda untuk mengembangkan tes yang efektif untuk verifikasi dan validasi proyek, serta vektor uji untuk kontrol produk manufaktur.

5) Hasil pemodelan pada tingkat sistem dapat menjadi dasar penilaian kuantitatif proyek yang sudah pada tahap awal desain. Pada tahap selanjutnya, pemodelan level gerbang logika diperlukan untuk verifikasi dan validasi desain. Lingkungan desain yang homogen akan memungkinkan Anda untuk membandingkan hasil simulasi yang diperoleh pada tahap desain pertama dan selanjutnya.

Dokumen serupa

    Konsep, tugas dan masalah otomasi desain sistem elektronik yang kompleks. Struktur perangkat keras dan perangkat lunak CAD yang kompleks. Deskripsi tingkat microchip, register, gerbang dan silikon representasi sistem multiprosesor.

    abstrak, ditambahkan 11/11/2010

    Membuat model penguat daya frekuensi audio (UMZCH) untuk memverifikasi bahwa karakteristiknya memenuhi persyaratan teknis untuk jenis perangkat ini. Studi tentang prosedur desain utama dari tahap desain sirkuit.

    makalah, ditambahkan 07/07/2009

    Diagram khas dari proses desain RES dengan bantuan komputer. Klasifikasi tugas desain diselesaikan dalam proses merancang RES. Struktur CAD, perangkat lunak matematika, perangkat lunak linguistik. Bahasa dialog, ragam dan jenisnya.

    abstrak, ditambahkan 12/10/2008

    Metode algoritma banyak digunakan untuk mengukur dan menghitung parameter model matematis komponen radio dalam desain sirkuit elektronik berbantuan komputer. Komputer elektronik digunakan untuk desainnya.

    disertasi, ditambahkan 15/12/2008

    Sistem pemodelan sirkuit untuk perangkat elektronik. Deskripsi matematis objek kontrol; penentuan parameter objek teknologi. Evaluasi indikator kualitas ACS. Perhitungan sistem kontinu linier, optimasi strukturalnya.

    mata kuliah, ditambahkan 05/06/2013

    Analisis keadaan seni desain perangkat radio transceiver. Deskripsi sistem pendukung keputusan, prospek penggunaan sistem tersebut di bidang desain. Perhitungan bandwidth jalur frekuensi tinggi penerima.

    tesis, ditambahkan 30/12/2015

    Metode dasar untuk merancang dan mengembangkan perangkat elektronik. Perhitungan parameter statis dan dinamis mereka. Aplikasi praktis paket simulasi rangkaian MicroCap 8 untuk memodelkan amplifier dalam domain frekuensi dan waktu.

    makalah, ditambahkan 23/07/2013

    Mode operasi, jenis sarana teknis sistem pengawasan video televisi, tahapan dan algoritma desain. Pilihan untuk memilih monitor dan perangkat perekaman paling populer. Klasifikasi kamera, fitur pemasangan internal dan eksternal.

    abstrak, ditambahkan 25/01/2009

    Prinsip-prinsip merancang sarana teknis yang kompleks dari sistem kontrol otomatis. Persyaratan untuk perangkat khusus dan biaya untuk implementasinya. Perangkat untuk menyandikan informasi grafis. Plotter grafik dan papan skor.

    abstrak, ditambahkan 20.02.2011

    Metode dan tahapan konstruksi peralatan elektronik radio. Peran bahasa pemrograman dalam sistem otomatis desain mesin. deskripsi singkat tentang komputer yang digunakan dalam memecahkan masalah otomatisasi desain REA.

Menurut definisi, CAD adalah sistem organisasi dan teknis yang terdiri dari seperangkat alat otomatisasi desain yang kompleks dan tim spesialis dari departemen organisasi desain melakukan desain berbantuan komputer obyek, yang merupakan hasil kegiatan organisasi desain [54 , 9 ].

Dari definisi ini dapat disimpulkan bahwa CAD- ini bukan alat otomatisasi, tetapi sistem aktivitas manusia pada rancangan benda. Itu sebabnya otomatisasi desain sebagai disiplin ilmiah dan teknis berbeda dari penggunaan komputer biasa dalam proses desain karena berkaitan dengan masalah membangun sistem, dan bukan serangkaian tugas individu. Disiplin ini bersifat metodologis karena menggeneralisasi fitur yang umum untuk aplikasi spesifik yang berbeda [ 59 ].

Skema operasi yang ideal CAD ditunjukkan pada gambar. 5.

Beras. 5. Skema fungsi CAD; KSA - satu set sarana teknis

Skema ini ideal dalam arti kepatuhan penuh dengan kata-kata sesuai dengan standar yang ada dan inkonsistensi dalam kenyataan sistem yang ada, dimana tidak semua pekerjaan desain dilakukan dengan menggunakan alat otomatisasi dan tidak semua desainer menggunakan alat tersebut.

Desainer, sebagai berikut dari definisi, mengacu pada: CAD. Pernyataan ini cukup sah, karena. CAD adalah sistem desain otomatis, bukan otomatis. Ini berarti bahwa bagian dari operasi desain dapat dan akan selalu dilakukan oleh manusia. Pada saat yang sama, dalam sistem yang lebih maju, pangsa bekerja dilakukan oleh seseorang akan lebih sedikit, tetapi isinya bekerja akan lebih kreatif, dan peran seseorang dalam banyak kasus - lebih bertanggung jawab.

Dari definisi CAD maka tujuan fungsinya adalah desain. Seperti yang telah disebutkan, desain adalah proses pemrosesan informasi, yang pada akhirnya mengarah pada gambaran lengkap dari yang diproyeksikan obyek dan cara membuatnya 37 ].

Dalam praktik desain non-otomatis, deskripsi lengkap dari yang dirancang obyek dan metode pembuatannya berisi desain produk dan dokumentasi teknis. Untuk kondisi desain berbantuan komputer, nama produk desain akhir berisi data tentang: obyek, dan teknologi untuk pembuatannya. Dalam prakteknya disebut pada masih "proyek".

Desain adalah salah satu jenis pekerjaan intelektual paling kompleks yang dilakukan oleh seseorang. Selain itu, proses desain yang kompleks benda di luar kekuatan satu orang dan dilakukan oleh tim kreatif. ini, dalam belok, membuat proses desain menjadi lebih kompleks dan sulit untuk diformalkan. Untuk mengotomatisasi proses seperti itu, perlu diketahui dengan jelas apa itu sebenarnya dan bagaimana hal itu dilakukan oleh pengembang. Sebuah pengalaman bersaksi bahwa studi tentang proses desain dan formalisasinya diberikan kepada spesialis dengan kesulitan besar, oleh karena itu otomatisasi mendesain di mana-mana dilakukan secara bertahap, secara konsisten mencakup semua yang baru operasi proyek. Dengan demikian, sistem baru secara bertahap dibuat dan sistem lama diperbaiki. Semakin banyak bagian sistem yang dibagi, semakin sulit untuk memformulasikan data awal dengan benar untuk setiap bagian, tetapi semakin mudah untuk mengoptimalkannya.

Objek Otomasi Desain adalah pekerjaan, tindakan seseorang yang dia lakukan dalam proses desain. Dan apa yang mereka desain disebut objek desain.

Seseorang dapat mendesain rumah, mobil, proses teknologi, produk industri. Sama benda dipanggil untuk mendesain CAD. Pada saat yang sama, mereka berbagi CAD produk ( CAD Saya dan CAD dari proses teknologi (CAD TP).

Akibatnya, objek desain tidak merancang objek otomatisasi. Dalam praktik industri desain objek otomatisasi adalah totalitas tindakan desainer mengembangkan produk atau proses teknologi, atau keduanya, dan menyusun hasil pengembangan dalam bentuk dokumentasi desain, teknologi, dan operasional.

Dengan membagi seluruh proses desain menjadi beberapa tahap dan operasi, Anda dapat menjelaskannya menggunakan metode matematika tertentu dan menentukan alat untuk mengotomatiskannya. Maka perlu mempertimbangkan yang dipilih operasi proyek dan alat otomatisasi secara kompleks dan menemukan cara untuk memasangkannya ke dalam satu sistem yang memenuhi tujuan.

Saat mendesain kompleks obyek berbagai operasi proyek diulang berkali-kali. Ini karena fakta bahwa desain adalah proses yang berkembang secara alami. Dimulai dengan membuat konsep umum diproyeksikan obyek, atas dasar- rancangan desain. Solusi perkiraan lebih lanjut (estimasi) rancangan desain ditentukan pada semua tahap desain berikutnya. Secara umum, proses seperti itu dapat direpresentasikan sebagai spiral. Di belokan bawah spiral adalah konsep yang diproyeksikan obyek, di atas - data akhir pada yang dirancang obyek. Pada setiap belokan, spiral tampil, dari sudut pandang teknologi pemrosesan informasi, identik operasi, tetapi dalam skala yang meningkat. Oleh karena itu, instrumental alat otomatisasi operasi berulang bisa sama.

Dalam praktiknya, sangat sulit untuk memecahkan masalah memformalkan seluruh proses desain secara penuh, tetapi jika setidaknya sebagian dari operasi desain diotomatisasi, ini masih akan membenarkan dirinya sendiri, karena akan memungkinkan pengembangan lebih lanjut dari yang dibuat. CAD atas dasar solusi teknis yang lebih maju dan dengan sumber daya yang lebih sedikit.

Secara umum, untuk semua tahap desain produk dan teknologi manufaktur, jenis utama operasi pemrosesan informasi tipikal berikut dapat dibedakan:

    pencarian dan pemilihan dari berbagai sumber informasi yang diperlukan;

    analisis informasi yang dipilih;

    melakukan perhitungan;

    membuat keputusan desain;

    pendaftaran solusi desain dalam bentuk yang nyaman untuk digunakan lebih lanjut (pada tahap desain selanjutnya, selama pembuatan atau pengoperasian produk).

Otomatisasi operasi pemrosesan informasi yang terdaftar dan proses manajemen informasi di semua tahap desain adalah inti dari fungsi CAD modern.

Apa fitur utama dari sistem desain berbantuan komputer dan fitur-fiturnya? perbedaan mendasar dari metode otomatisasi "tugas"?

Fitur pertama adalah kemungkinan luas memecahkan masalah desain umum, membangun hubungan yang erat antara tugas-tugas tertentu, yaitu, kemungkinan pertukaran informasi yang intensif dan interaksi tidak hanya prosedur individu, tetapi juga tahap desain. Misalnya, dalam kaitannya dengan tahap teknis (desain) desain CAD RES memungkinkan pemecahan masalah tata letak, penempatan dan penelusuran dalam hubungan dekat, yang harus digabungkan dalam perangkat keras dan perangkat lunak sistem.

Berkenaan dengan sistem tingkat yang lebih tinggi, kita dapat berbicara tentang pembentukan hubungan informasi yang erat antara sirkuit dan tahap teknis desain. Sistem semacam itu memungkinkan untuk menciptakan sarana elektronik yang lebih efisien dalam hal serangkaian persyaratan fungsional, desain, dan teknologi.

Perbedaan kedua CAD RES adalah mode interaktif desain di mana proses berkelanjutan dilakukan dialog"manusia-mesin". Tidak peduli seberapa kompleks dan canggih metode desain formal, tidak peduli seberapa besar kekuasaan komputasi berarti, tidak mungkin untuk membuat peralatan yang kompleks tanpa partisipasi kreatif orang. Desain sistem otomasi pada desain tidak boleh menggantikan desainer, tetapi bertindak sebagai alat yang ampuh untuk aktivitas kreatifnya.

Fitur ketiga CAD RES terletak pada kemungkinan pemodelan simulasi sistem elektronik dalam kondisi kerja mendekati nyata. Simulasi memungkinkan untuk memprediksi reaksi yang diproyeksikan obyek untuk berbagai gangguan, memungkinkan desainer untuk "melihat" hasil kerjanya tanpa membuat prototipe. Nilai fitur ini CAD terletak pada kenyataan bahwa dalam banyak kasus sangat sulit untuk merumuskan sistem sistemik kriteria efisiensi RES. Efisiensi dikaitkan dengan sejumlah besar persyaratan yang sifatnya berbeda dan tergantung pada sejumlah besar parameter RES dan faktor eksternal. Oleh karena itu, dalam masalah desain yang kompleks, hampir tidak mungkin untuk memformalkan prosedur untuk menemukan yang optimal pada kriteria efektivitas kompleks solusi. Simulasi memungkinkan Anda untuk menguji berbagai solusi dan memilih yang terbaik, dan melakukannya dengan cepat dan memperhitungkan segala macam faktor dan gangguan.

Fitur keempat adalah komplikasi signifikan dari perangkat lunak dan dukungan informasi untuk desain. Kita berbicara tidak hanya tentang peningkatan volume kuantitatif, tetapi juga tentang komplikasi ideologis, yang terkait dengan kebutuhan untuk menciptakan bahasa komunikasi antara perancang dan komputer, mengembangkan bank data, program pertukaran informasi antara komponen sistem, dan merancang program. Sebagai hasil dari desain, RES baru yang lebih canggih dibuat, yang berbeda dari analog dan prototipe mereka dalam efisiensi yang lebih tinggi karena penggunaan fenomena fisik baru dan prinsip operasi, basis dan struktur elemen yang lebih maju, desain yang ditingkatkan dan progresif. proses teknologi.

Kontrol pekerjaan pada topik:

Tahapan merancang sistem elektronik

Keputusan desain - deskripsi perantara dari objek yang dirancang, diperoleh pada satu atau lain tingkat hierarkis, sebagai hasil dari prosedur (dari tingkat yang sesuai).

Prosedur desain merupakan bagian integral dari proses desain. Contoh prosedur desain adalah sintesis diagram fungsional perangkat yang dirancang, pemodelan, verifikasi, perutean interkoneksi pada papan sirkuit tercetak, dll.

Desain pembangkit listrik dibagi menjadi beberapa tahap. Tahap adalah urutan spesifik dari prosedur desain. Urutan umum tahapan desain adalah sebagai berikut:

penyusunan spesifikasi teknis;

masukan proyek;

desain arsitektur;

desain fungsional dan logis;

desain sirkuit;

desain topologi;

produksi prototipe;

penentuan karakteristik perangkat.

Penyusunan TOR. Persyaratan untuk produk yang dirancang, karakteristiknya ditentukan, dan kerangka acuan untuk desain dibentuk.

masukan proyek. Setiap tahap desain memiliki sarana inputnya sendiri, terlebih lagi, banyak sistem alat menyediakan lebih dari satu cara untuk menggambarkan proyek.

Editor grafis dan teks tingkat tinggi untuk deskripsi proyek sistem desain modern efektif. Editor ini memungkinkan perancang untuk menggambar diagram blok dari sistem besar, menetapkan model ke blok individu, dan menghubungkan yang terakhir melalui bus dan jalur sinyal. Editor, sebagai suatu peraturan, secara otomatis menghubungkan deskripsi tekstual dari blok dan koneksi dengan gambar grafik yang sesuai, sehingga memberikan pemodelan sistem yang kompleks. Hal ini memungkinkan insinyur sistem untuk tidak mengubah gaya kerja mereka yang biasa: mereka masih bisa berpikir, membuat sketsa diagram blok proyek mereka seolah-olah di selembar kertas, sementara pada saat yang sama informasi akurat tentang sistem akan dimasukkan dan diakumulasikan.

Persamaan logika atau diagram rangkaian sering digunakan dengan sangat baik untuk menggambarkan logika antarmuka antarmuka dasar.

Tabel kebenaran berguna untuk menjelaskan dekoder atau blok logika sederhana lainnya.

Bahasa deskripsi perangkat keras yang berisi konstruksi tipe mesin negara biasanya jauh lebih efisien untuk mewakili blok fungsional logis yang lebih kompleks, seperti blok kontrol.

Desain arsitektur. Merupakan desain ED untuk tingkat transmisi sinyal CPU dan memori, memori dan KDPP. Pada tahap ini, komposisi perangkat secara keseluruhan ditentukan, komponen perangkat keras dan perangkat lunak utamanya ditentukan.

Itu. merancang seluruh sistem dengan representasi tingkat tinggi untuk memeriksa kebenaran keputusan arsitektur biasanya dilakukan dalam kasus di mana sistem baru secara fundamental sedang dikembangkan dan semua masalah arsitektur perlu dikerjakan dengan hati-hati.

Dalam banyak kasus, desain sistem yang lengkap memerlukan penyertaan komponen dan efek non-listrik dalam struktur untuk mengujinya dalam satu paket simulasi.

Sebagai elemen level ini digunakan: prosesor, memori, pengontrol, ban. Saat membangun model dan memodelkan sistem, metode teori graf, teori himpunan, teori proses Markov, teori antrian, serta cara logis dan matematis untuk menggambarkan fungsi sistem digunakan di sini.

Dalam praktiknya, direncanakan untuk membangun arsitektur sistem berparameter dan memilih parameter optimal untuk konfigurasinya. Oleh karena itu, model yang sesuai harus diparametisasi. Parameter konfigurasi model arsitektur menentukan fungsi mana yang akan diimplementasikan dalam perangkat keras dan perangkat lunak. Beberapa opsi konfigurasi untuk perangkat keras adalah:

jumlah, kedalaman bit, dan bandwidth bus sistem;

waktu akses ke memori;

ukuran cache;

jumlah prosesor, port, blok register;

· kapasitas buffer transfer data.

Dan opsi konfigurasi perangkat lunak meliputi, misalnya:

opsi penjadwal

prioritas tugas;

interval "pembuangan sampah";

interval CPU maksimum yang diizinkan untuk suatu program;

parameter subsistem manajemen memori (ukuran halaman, ukuran segmen, serta distribusi file di seluruh sektor disk;

Parameter konfigurasi media komunikasi:

nilai interval waktu habis;

ukuran fragmen;

parameter protokol untuk mendeteksi dan mengoreksi kesalahan.

Beras. 1 - Urutan prosedur desain tahap desain arsitektur


Dalam desain interaktif tingkat sistem, spesifikasi fungsional tingkat sistem pertama kali diperkenalkan dalam bentuk diagram aliran data, dan jenis komponen dipilih untuk mengimplementasikan berbagai fungsi (Gbr. 1). Di sini tugas utamanya adalah mengembangkan arsitektur sistem yang akan memenuhi persyaratan fungsional, kecepatan, dan biaya yang ditentukan. Kesalahan pada tingkat arsitektur jauh lebih mahal daripada keputusan yang dibuat selama implementasi fisik.

Model arsitektur penting dan mencerminkan logika perilaku sistem dan fitur temporalnya, yang memungkinkan untuk mengidentifikasi masalah fungsional. Mereka memiliki empat fitur penting:

mereka secara akurat mewakili fungsionalitas komponen perangkat keras dan perangkat lunak menggunakan abstraksi data tingkat tinggi dalam bentuk aliran data;

model arsitektur secara abstrak mewakili teknologi implementasi dalam bentuk parameter waktu. Teknologi implementasi spesifik ditentukan oleh nilai spesifik dari parameter ini;

model arsitektur berisi diagram yang memungkinkan banyak blok fungsional untuk berbagi (berbagi) komponen;

Model-model ini harus memungkinkan parameterisasi, pengetikan, dan penggunaan kembali;

Pemodelan pada tingkat sistem memungkinkan pengembang untuk mengevaluasi opsi desain sistem alternatif dalam hal fungsionalitas, kinerja, dan biayanya.

Sistem alat desain top-down (ASIC Navigator, Compass Design Automation) untuk ASIC dan sistem.

Upaya untuk membebaskan insinyur dari merancang di tingkat gerbang.

Asisten Logika (asisten logika);

asisten desain;

ASIC Synthesizez (ASIC synthesizer);

asisten tes;

Ini adalah desain terpadu dan lingkungan analisis. Memungkinkan Anda membuat spesifikasi ASIC dengan memasukkan deskripsi grafis dan tekstual dari proyek Anda. Pengguna dapat menggambarkan proyek mereka menggunakan sebagian besar metode input tingkat tinggi, termasuk diagram alur, rumus Boolean, diagram status, pernyataan VHDL dan Verilog, dan banyak lagi. Perangkat lunak sistem akan mendukung metode input ini sebagai dasar dari seluruh proses desain sistem ASIC selanjutnya.

Arsitektur keseluruhan dari ASIC yang dirancang dapat direpresentasikan sebagai blok fungsional yang saling berhubungan tanpa memperhitungkan pembagian fisiknya. Blok-blok ini kemudian dapat dijelaskan dengan cara yang paling sesuai dengan fitur masing-masing fungsi. Misalnya, pengguna dapat menggambarkan logika kontrol dengan diagram keadaan, blok fungsi aritmatika dengan diagram aliran data, dan fungsi algoritmik dengan VHDL. Deskripsi akhir dapat berupa kombinasi dari materi tekstual dan grafis dan berfungsi sebagai dasar untuk analisis dan implementasi ASIC.

Subsistem Asisten Logika mengubah spesifikasi yang diterima menjadi kode perilaku bahasa VHDL. Kode ini dapat diproses menggunakan sistem pemodelan VHDL pihak ketiga. Memodifikasi spesifikasi pada tingkat perilaku memungkinkan untuk membuat perubahan dan debug pada tahap awal desain.

Asisten Desain

Setelah spesifikasi diverifikasi, itu dapat ditampilkan pada instrumen ASIC. Namun, pada awalnya, pengguna harus memutuskan cara terbaik untuk mengimplementasikan proyek tingkat tinggi tersebut. Deskripsi desain dapat dipetakan ke satu atau lebih array gerbang atau IC berdasarkan elemen standar.

Asisten Dising membantu pengguna mengevaluasi berbagai opsi untuk mencapai implementasi terbaik. D.A. menentukan perkiraan ukuran cetakan, kemungkinan metode pengemasan, konsumsi daya, dan perkiraan jumlah gerbang logika untuk setiap opsi dekomposisi dan untuk setiap jenis ASIC atas permintaan pengguna.

Pengguna kemudian dapat secara interaktif melakukan analisis bagaimana-jika, mengeksplorasi solusi teknis alternatif dengan dekomposisi desain yang berbeda, atau mengatur dan memindahkan elemen standar untuk kasus susunan gerbang. Dengan demikian, pengguna dapat menemukan pendekatan optimal yang memenuhi persyaratan spesifikasi.

Sintesis ASIC

Setelah opsi desain tertentu dipilih, deskripsi perilakunya harus diubah menjadi representasi tingkat gerbang logika. Prosedur ini sangat padat karya.

Pada tingkat gerbang, berikut ini dapat dipilih sebagai elemen struktural: gerbang logis, pemicu, dan sebagai sarana deskripsi - tabel kebenaran, persamaan logis. Saat menggunakan level register, elemen strukturalnya adalah: register, adder, counter, multiplexer, dan alat deskripsi - tabel kebenaran, bahasa operasi mikro, tabel transisi.

Yang disebut model simulasi logis atau model simulasi sederhana (IM) telah menyebar luas di tingkat fungsional-logis. MI hanya mencerminkan logika eksternal dan fitur temporal dari fungsi perangkat yang dirancang. Sebagai aturan, di IM, operasi internal dan struktur internal tidak boleh sama dengan yang ada di perangkat nyata. Tetapi operasi simulasi dan fitur temporal fungsi, dalam bentuk seperti yang diamati secara eksternal, di IM harus memadai untuk yang ada di perangkat nyata.

Model tahap ini digunakan untuk memverifikasi kebenaran implementasi algoritma yang ditentukan untuk berfungsinya sirkuit fungsional atau logis, serta diagram pengaturan waktu perangkat tanpa implementasi perangkat keras tertentu dan dengan mempertimbangkan fitur-fitur basis elemen .

Ini dilakukan dengan metode pemodelan logis. Yang dimaksud dengan pemodelan logis adalah simulasi komputer dari pengoperasian rangkaian fungsional dalam arti memindahkan informasi yang disajikan dalam bentuk nilai logis "0" dan "1" dari input rangkaian ke outputnya. Memeriksa fungsi rangkaian logika termasuk memeriksa fungsi logika yang diterapkan oleh rangkaian dan memeriksa waktu (adanya jalur kritis, risiko kegagalan dan pertikaian sinyal). Tugas utama yang diselesaikan dengan bantuan model level ini adalah verifikasi diagram fungsional dan sirkuit, analisis tes diagnostik.

Desain sirkuit adalah proses mengembangkan diagram sirkuit, spesifikasi sesuai dengan persyaratan kerangka acuan. Perangkat yang dirancang dapat berupa: analog (generator, amplifier, filter, modulator, dll), digital (berbagai rangkaian logika), campuran (analog-digital).

Pada tahap desain sirkuit, perangkat elektronik direpresentasikan pada tingkat sirkuit. Elemen-elemen level ini adalah komponen aktif dan pasif: resistor, kapasitor, induktor, transistor, dioda, dll. Fragmen sirkuit tipikal (gerbang, pemicu, dll.) juga dapat digunakan sebagai elemen level sirkuit. Sirkuit elektronik dari produk yang dirancang adalah kombinasi dari komponen ideal yang secara akurat mencerminkan struktur dan komposisi unsur dari produk yang dirancang. Diasumsikan bahwa komponen ideal dari rangkaian memungkinkan deskripsi matematis dengan parameter dan karakteristik yang diberikan. Model matematis komponen rangkaian elektronik adalah ODE terhadap variabel: arus dan tegangan. Model matematis perangkat diwakili oleh serangkaian persamaan aljabar atau diferensial yang mengungkapkan hubungan antara arus dan tegangan di berbagai komponen rangkaian. Model matematika dari fragmen sirkuit yang khas disebut makromodel.

Tahap desain sirkuit meliputi prosedur desain berikut:

Sintesis struktural - konstruksi sirkuit setara dari perangkat yang dirancang

perhitungan karakteristik statis melibatkan penentuan arus dan tegangan di setiap simpul rangkaian; analisis karakteristik arus-tegangan dan studi tentang pengaruh parameter komponen pada mereka.

Perhitungan karakteristik dinamis terdiri dalam menentukan parameter keluaran rangkaian tergantung pada perubahan parameter internal dan eksternal (analisis varian tunggal), serta dalam menilai sensitivitas dan tingkat penyebaran relatif terhadap nilai nominal dari parameter output, tergantung pada input dan parameter eksternal dari rangkaian elektronik (analisis multivariat).

· optimasi parametrik, yang menentukan nilai parameter internal sirkuit elektronik, yang mengoptimalkan parameter output.

Perbedaan dibuat antara desain top-down (top-down) dan bottom-up (bottom-up). Dalam desain top-down, langkah-langkah yang menggunakan tingkat representasi perangkat yang lebih tinggi dilakukan terlebih dahulu daripada langkah-langkah yang menggunakan tingkat hierarki yang lebih rendah. Dalam desain bottom-up, urutannya dibalik.

Ketika melihat pohon desain, dua konsep desain dapat diidentifikasi: desain bawah-atas (bottom-up) dan desain atas-bawah (top-down). Di sini kata "naik" mengacu pada akar pohon, dan kata "turun" mengacu pada daun. Dengan desain top-down, pekerjaan dapat dimulai ketika pengembang hanya mengetahui fungsi root - dan dia (atau dia) pertama-tama membagi root menjadi satu set primitif dari tingkat yang lebih rendah.

Setelah itu, pengembang melanjutkan untuk bekerja dengan level yang mendasarinya dan membagi primitif level ini. Proses ini berlanjut hingga mencapai simpul daun proyek. Untuk mengkarakterisasi desain top-down, penting untuk dicatat bahwa partisi pada setiap level dioptimalkan menurut satu atau lain kriteria objektif. Di sini, pembagian tidak terikat oleh kerangka "apa yang sudah ada".

Istilah “bottom-up design” kurang tepat dalam artian proses perancangan masih diawali dengan definisi dari akar pohon, namun dalam hal ini pemisahan dilakukan dengan mempertimbangkan komponen mana yang sudah tersedia dan dapat digunakan sebagai primitif; dengan kata lain, pengembang, ketika membelah, harus melanjutkan dari bagian konstituen apa yang akan diwakili dalam simpul daun. Bagian "bawah" ini akan dirancang terlebih dahulu. Desain top-down tampaknya menjadi pendekatan yang paling cocok, tetapi kelemahannya adalah komponen yang dihasilkan tidak "standar", yang meningkatkan biaya proyek. Oleh karena itu, kombinasi metode desain bottom-up dan top-down tampaknya menjadi yang paling rasional.

Sebagian besar insinyur desain elektronik dan komputer diprediksi menggunakan metodologi top-down. Mereka akan menjadi, pada kenyataannya, insinyur sistem, dengan sebagian besar waktu mereka dihabiskan untuk desain produk perilaku.

Saat ini, desain sistem elektronik dilakukan sesuai dengan metodologi bottom-up, dengan tahap pertama dari proses desain biasanya input deskripsi sirkuit di tingkat struktural (jelas, di tingkat IC dan komponen diskrit) . Setelah struktur ditentukan, deskripsi perilaku sistem ini diperkenalkan dalam satu atau bahasa lain untuk menggambarkan peralatan ini, dan modulasi dilakukan. Dalam hal ini, bagian elektronik dari proyek dilakukan secara manual, yaitu tanpa menggunakan alat desain.

Kerumitan sistem yang dirancang mengarah pada fakta bahwa pengembang praktis kehilangan kemampuan untuk menganalisis proyek secara intuitif, yaitu, mengevaluasi kualitas dan karakteristik spesifikasi desain sistem. Dan pemodelan tingkat sistem menggunakan model arsitektur (sebagai langkah pertama dalam proses desain top-down) menghadirkan peluang seperti itu.

Dalam kasus desain top-down, dua tahap desain bottom-up yang dijelaskan di atas dilakukan dalam urutan terbalik. Desain top-down berfokus pada representasi perilaku dari sistem yang dikembangkan daripada representasi fisik atau strukturalnya. Secara alami, hasil akhir dari desain top-down juga merupakan representasi struktural atau skematis dari desain.

Maksudnya di sini adalah desain top-down membutuhkan model arsitektur sistem, sedangkan desain bottom-up membutuhkan model struktural.

Manfaat (untuk semua sistem CAD):

1) Metodologi desain top-down merupakan prasyarat untuk desain paralel: pengembangan subsistem perangkat keras dan perangkat lunak yang terkoordinasi.

2) Pengenalan metode desain top-down difasilitasi dengan cara sintesis logis. Alat-alat ini menyediakan transformasi rumus logis menjadi deskripsi fisik tingkat gerbang logika yang dapat direalisasikan.

Dengan demikian:

implementasi fisik yang disederhanakan

Penggunaan waktu desain yang efisien

templat teknologi digunakan secara efektif

Namun, untuk proyek yang kompleks, yang skalanya dinyatakan dalam beberapa ratus ribu gerbang logika, diinginkan untuk dapat mengoptimalkan secara global melalui pemodelan dan analisis di tingkat sistem.

3) Metodologi desain top-down didasarkan pada fakta bahwa spesifikasi proyek secara otomatis dibuat sesuai dengan persyaratan fungsional awal. Ini adalah persyaratan fungsional yang merupakan komponen awal dalam desain sistem yang kompleks. Karena itu, pendekatan ini mengurangi kemungkinan sistem yang tidak dapat dioperasikan. Dalam banyak kasus, kegagalan sistem yang dirancang disebabkan oleh ketidaksesuaian antara persyaratan fungsional dan spesifikasi desain.

4) Manfaat potensial lain dari desain top-down adalah memungkinkan pengembangan pengujian yang efisien untuk verifikasi dan validasi desain, serta vektor uji untuk mengendalikan produk manufaktur.

5) Hasil pemodelan pada tingkat sistem dapat menjadi dasar penilaian kuantitatif proyek yang sudah pada tahap awal desain. Pada tahap selanjutnya, pemodelan level gerbang logika diperlukan untuk verifikasi dan validasi desain. Lingkungan desain yang homogen akan memungkinkan Anda untuk membandingkan hasil simulasi yang diperoleh pada tahap desain pertama dan selanjutnya.

Abstrak serupa:

Data awal, struktur umum dan tahapan utama perancangan sistem visi. Pertimbangan fungsi dan implementasinya berdasarkan mikroprosesor chip tunggal KR1810. Pengembangan perangkat keras dan perhitungan running time program.

Karakteristik paket aplikasi CAD. Mempelajari fitur-fitur sistem SCADA, yang secara signifikan dapat mempercepat proses pembuatan perangkat lunak tingkat atas. Analisis lingkungan alat untuk mengembangkan aplikasi untuk pengumpulan data dan kontrol Genie.

Studi tentang karakteristik teknis dan komposisi elemen dasar komputer modern. Pengembangan distributor jam. Sintesis opsi implementasi node pada tingkat sirkuit fungsional menggunakan teknik desain formal dan heuristik.

Analisis opsi untuk menerapkan rangkaian kombinasional untuk berbagai jenis sirkuit terpadu logika yang dapat diprogram (FPGA). Fitur paket perangkat lunak Decomposer dan WebPACK ISE. Deskripsi adder dalam bahasa VHDL, sintesisnya menggunakan paket Decomposer.

Diagram khas dari proses desain RES dengan bantuan komputer. Klasifikasi tugas desain diselesaikan dalam proses mendesain RES. Struktur CAD, perangkat lunak matematika, perangkat lunak linguistik. Bahasa dialog, ragam dan jenisnya.

Desain sarana elektronik modern dan karakteristik metode desain mereka yang ada. Standar negara untuk pendaftaran dokumentasi desain, akuntansi dan penyimpanannya di biro dokumentasi teknis. Jenis pembawa informasi.

Metode dan tahapan perancangan peralatan radio-elektronik. Peran bahasa pemrograman dalam sistem otomatis desain mesin. Deskripsi singkat tentang komputer yang digunakan dalam memecahkan masalah otomatisasi desain REA.

Merancang perangkat yang menjalankan fungsi register geser balik sinkron delapan bit dan rangkaian penskalaan terbalik sinkron. Desain dan perhitungan perangkat pemicu. Sintesis struktur perangkat yang dirancang.

Studi tentang prinsip-prinsip dasar membangun database - satu set data bernama yang mencerminkan keadaan objek dan hubungan mereka dalam pertimbangan bidang mata pelajaran. Sistem manajemen basis data. Konsep tahap konstruksi dan desain mereka.

Alat perangkat lunak untuk desain perangkat teknik radio. Kemampuan teknis dasar Microsoft Word. Karakteristik komparatif program untuk perhitungan matematis. Program untuk proses pemodelan di sirkuit elektronik radio.

Prinsip-prinsip merancang sarana teknis yang kompleks dari sistem kontrol otomatis. Persyaratan untuk perangkat khusus dan biaya untuk implementasinya. Perangkat untuk menyandikan informasi grafis. Plotter grafik dan papan skor.

Inti dari teknik desain rangkaian sandal jepit, tahapan sintesis abstrak dan struktural. Tabel karakteristik fungsi eksitasi flip-flop RS, desain PCB. Sistem P-CAD dan penunjukan elemen grafis bersyarat.

Perkembangan komunikasi komputer. Persyaratan informasi ekonomi. Keunikan proses informasi di perusahaan. Masalah pengenalan teknologi informasi di bidang kemanusiaan. Metodologi survei informasi oleh perusahaan.

Metode algoritma banyak digunakan untuk mengukur dan menghitung parameter model matematis komponen radio dalam desain sirkuit elektronik berbantuan komputer. Komputer elektronik digunakan untuk desainnya.

Optimalisasi manajemen di berbagai bidang aktifitas manusia. Klasifikasi sistem manajemen informasi otomatis. Metode desain dan tahap pengembangan. Diagram struktural, kapasitas memori, peralatan keluaran dan tampilan.

Keputusan desain - deskripsi perantara dari objek yang dirancang, diperoleh pada satu atau lain tingkat hierarkis, sebagai hasil dari prosedur (dari tingkat yang sesuai).

Prosedur desain merupakan bagian integral dari proses desain. Contoh prosedur desain adalah sintesis diagram fungsional perangkat yang dirancang, pemodelan, verifikasi, perutean interkoneksi pada papan sirkuit tercetak, dll.

Desain pembangkit listrik dibagi menjadi beberapa tahap. Tahap adalah urutan spesifik dari prosedur desain. Urutan umum tahapan desain adalah sebagai berikut:

menyusun TK;

masukan proyek;

desain arsitektur;

desain fungsional-logis;

desain sirkuit;

desain topologi;

produksi prototipe;

penentuan karakteristik perangkat.

Penyusunan TOR. Persyaratan untuk produk yang dirancang, karakteristiknya ditentukan, dan kerangka acuan untuk desain dibentuk.

masukan proyek. Setiap tahap desain memiliki sarana inputnya sendiri, terlebih lagi, banyak sistem alat menyediakan lebih dari satu cara untuk menggambarkan proyek.

Editor grafis dan teks tingkat tinggi untuk deskripsi proyek sistem desain modern efektif. Editor ini memungkinkan perancang untuk menggambar diagram blok dari sistem besar, menetapkan model ke blok individu, dan menghubungkan yang terakhir melalui bus dan jalur sinyal. Editor, sebagai suatu peraturan, secara otomatis menghubungkan deskripsi tekstual dari blok dan koneksi dengan gambar grafik yang sesuai, sehingga memberikan pemodelan sistem yang kompleks. Hal ini memungkinkan insinyur sistem untuk tidak mengubah gaya kerja mereka yang biasa: mereka masih bisa berpikir, membuat sketsa diagram blok proyek mereka seolah-olah di selembar kertas, sementara pada saat yang sama informasi akurat tentang sistem akan dimasukkan dan diakumulasikan.

Persamaan logika atau diagram rangkaian sering digunakan dengan sangat baik untuk menggambarkan logika antarmuka antarmuka dasar.

Tabel kebenaran berguna untuk menjelaskan dekoder atau blok logika sederhana lainnya.

Bahasa deskripsi perangkat keras yang berisi konstruksi tipe mesin negara biasanya jauh lebih efisien untuk mewakili blok fungsional logis yang lebih kompleks, seperti blok kontrol.

Desain arsitektur. Merupakan desain ED untuk tingkat transmisi sinyal CPU dan memori, memori dan KDPP. Pada tahap ini, komposisi perangkat secara keseluruhan ditentukan, komponen perangkat keras dan perangkat lunak utamanya ditentukan.

Itu. merancang seluruh sistem dengan representasi tingkat tinggi untuk memeriksa kebenaran keputusan arsitektur biasanya dilakukan dalam kasus di mana sistem baru secara fundamental sedang dikembangkan dan semua masalah arsitektur perlu dikerjakan dengan hati-hati.

Dalam banyak kasus, desain sistem yang lengkap memerlukan penyertaan komponen dan efek non-listrik dalam struktur untuk mengujinya dalam satu paket simulasi.

Sebagai elemen level ini digunakan: prosesor, memori, pengontrol, ban. Saat membangun model dan memodelkan sistem, metode teori graf, teori himpunan, teori proses Markov, teori antrian, serta cara logis dan matematis untuk menggambarkan fungsi sistem digunakan di sini.

Dalam praktiknya, direncanakan untuk membangun arsitektur sistem berparameter dan memilih parameter optimal untuk konfigurasinya. Oleh karena itu, model yang sesuai harus diparametisasi. Parameter konfigurasi model arsitektur menentukan fungsi mana yang akan diimplementasikan dalam perangkat keras dan perangkat lunak. Beberapa opsi konfigurasi untuk perangkat keras adalah:

jumlah, kedalaman bit, dan bandwidth bus sistem;

waktu akses memori;

ukuran cache;

jumlah prosesor, port, blok register;

kapasitas buffer transfer data.

Dan opsi konfigurasi perangkat lunak meliputi, misalnya:

opsi penjadwal;

prioritas tugas;

interval "pembuangan sampah";

interval CPU maksimum yang diizinkan untuk program;

parameter subsistem manajemen memori (ukuran halaman, ukuran segmen, serta distribusi file di seluruh sektor disk;

Parameter konfigurasi media komunikasi:

nilai interval waktu habis;

ukuran fragmen;

parameter protokol untuk mendeteksi dan mengoreksi kesalahan.

Beras. satu

Dalam desain interaktif tingkat sistem, spesifikasi fungsional tingkat sistem pertama kali diperkenalkan dalam bentuk diagram aliran data, dan jenis komponen dipilih untuk mengimplementasikan berbagai fungsi (Gbr. 1). Di sini tugas utamanya adalah mengembangkan arsitektur sistem yang akan memenuhi persyaratan fungsional, kecepatan, dan biaya yang ditentukan. Kesalahan pada tingkat arsitektur jauh lebih mahal daripada keputusan yang dibuat selama implementasi fisik.

Model arsitektur penting dan mencerminkan logika perilaku sistem dan fitur temporalnya, yang memungkinkan untuk mengidentifikasi masalah fungsional. Mereka memiliki empat fitur penting:

mereka secara akurat mewakili fungsionalitas komponen perangkat keras dan perangkat lunak menggunakan abstraksi data tingkat tinggi dalam bentuk aliran data;

model arsitektur secara abstrak mewakili teknologi implementasi dalam bentuk parameter waktu. Teknologi implementasi spesifik ditentukan oleh nilai spesifik dari parameter ini;

model arsitektur berisi diagram yang memungkinkan banyak blok fungsional untuk berbagi (berbagi) komponen;

model-model ini harus dapat diparameterisasi, dapat diketik, dan dapat digunakan kembali;

Pemodelan pada tingkat sistem memungkinkan pengembang untuk mengevaluasi opsi desain sistem alternatif dalam hal fungsionalitas, kinerja, dan biayanya.

Sistem alat desain top-down (ASIC Navigator, Compass Design Automation) untuk ASIC dan sistem.

Upaya untuk membebaskan insinyur dari merancang di tingkat gerbang.

Asisten Logika (asisten logika);

asisten desain;

ASIC Synthesizez (ASIC synthesizer);

"Sumber daya ini adalah bagian dari kompleks pendidikan dan metodologi elektronik pada disiplin Dasar-dasar merancang sarana elektronik, termasuk kurikulum, pendidikan elektronik ... "

-- [ Halaman 1 ] --

UDC 621.396.6.001.63(042.3)

Peninjau:

Dana sains regional Krasnoyarsk;

Komisi ahli SibFU untuk persiapan kompleks pendidikan dan metodologis

disiplin ilmu

O-75 Dasar-dasar desain elektronik. Versi 1.0 [Elektronik

sumber]: catatan kuliah / S. I. Tregubov, A. V. Sarafanov,

A. A. Levitsky, V. Yu. Bozhko. – Elektron. Dan. (114 MB). – Krasnoyarsk: IPK SFU,

2008. - (Dasar-dasar merancang sarana elektronik: UMKD No. 9-2007/pemimpin kreatif.

tim S.I. Tregubov). – 1 elektron memilih. cakram (DVD). – Sistem. persyaratan: Intel Pentium (atau prosesor serupa dari produsen lain) 1 GHz; 256MB RAM; 120 MB ruang disk kosong; DVD drive;

Adobe Reader 7.0 (atau produk setara untuk membaca file pdf).

ISBN 978-5-7638-….-.

nomor negara pendaftaran di "Informregister" STC 032070 ... Sumber daya ini adalah bagian dari kompleks pendidikan dan metodologi elektronik untuk disiplin "Dasar-dasar merancang sarana elektronik", termasuk kurikulum, alat bantu pengajaran elektronik "Merancang peralatan pada papan sirkuit tercetak", " Kerangka Acuan: Formasi dan Analisis", "Formalisasi desain dan solusi teknologi", serta pedoman organisasi dan metodologi, pedoman untuk pekerjaan laboratorium, desain kursus dan pekerjaan mandiri siswa, kontrol dan pengukuran dan materi presentasi elektronik.

Aspek utama dari desain sarana elektronik dipertimbangkan: organisasi desain, tata letak dan struktur pendukung, desain jalur komunikasi, memastikan transmisi informasi dan operasi yang andal, serta desain dengan bantuan komputer papan sirkuit tercetak dan pembuatan dokumentasi desain. Rekomendasi praktis untuk pengembangan berbagai perangkat elektronik diberikan.

Didampingi oleh bank bahan kontrol dan pengukuran, dibagi menjadi topik dan diimplementasikan berdasarkan sistem terpadu pengujian pengetahuan terkomputerisasi dengan menguji Unitest 2.0.

Ini ditujukan untuk siswa dari kelompok besar arah pelatihan spesialis 210000 - "Teknik elektronik, teknik radio dan komunikasi", arah persiapan sarjana 210200.62 - "Desain dan teknologi sarana elektronik" (khusus 210201.65, 210202.65) .

Kompleks pendidikan dan metodologi elektronik untuk disiplin "Dasar-dasar merancang sarana elektronik" disiapkan sebagai bagian dari implementasi inovatif program pendidikan"Restrukturisasi struktural pusat ilmiah dan pendidikan "Radioelektronik", dilaksanakan di Lembaga Pendidikan Negara Federal untuk Pendidikan Profesional Tinggi Universitas Federal Siberia pada 2007

UDC 621.396.6.001.63(042.3) LBC 32. © Siberian Federal ISBN 978-5-7638-0752- ISBN 978-5-7638-….-. Universitas, Konten sumber daya ini dilindungi oleh undang-undang hak cipta. Dilarang menyalin dan menggunakan produk ini secara tidak sah. Judul yang muncul perangkat lunak, produk, perangkat, atau sistem mungkin merupakan merek dagang terdaftar dari perusahaan tertentu.

Tertanda untuk digunakan 28.05. Volume 114 Mb Krasnoyarsk: SFU, 660041, Krasnoyarsk, Svobodny Ave.,

PENGANTAR

1. MATA PELAJARAN DESAIN ELEKTRONIK

DANA

1.1. Konsep konstruksi

1.2. Struktur dan koneksi

1.3. Implementasi ES yang konstruktif

1.4. Komponen proses desain

1.5. Siklus hidup ES

1.6. Desain struktural

1.7. Sejarah desain ES

pertanyaan tes

2. KETERBATASAN DESAIN ............ Kuliah 3

2.1. Struktur dan hubungan kendala

2.2. Batasan pada metode desain

2.2.1. Waktu desain

2.2.2. Persyaratan untuk mikrominiaturisasi yang kompleks

2.2.3. Tingkat pengetahuan

2.2.4. Dampak komputasi

2.2.5. Peralatan laboratorium

2.3. Persyaratan pembatasan

2.4. Data awal untuk desain

2.5. Kerangka Acuan - tahap desain ES

2.6. Struktur utama TOR untuk desain

2.7. klasifikasi ES

2.8. Kondisi operasi

2.9. Penjatahan kondisi operasi

pertanyaan tes

Dasar-dasar Desain Elektronik: Catatan Kuliah -3DAFTAR ISI

3. STANDARDISASI DALAM DESAIN

SARANA ELEKTRONIK

3.1. Tujuan dan bentuk standardisasi

3.2. Level standar

3.3. Sistem standar

3.4. Ketentuan dasar ESKD

pertanyaan tes

4. LAYOUT ALAT ELEKTRONIK.......... Kuliah 8

4.1. Membangun tugas

4.2. Metodologi desain umum

4.3. hierarki konstruktif

4.4. Tata letak metode kerja

4.4.1. Tata letak analitis

4.4.2. Tata letak model

4.4.3. Tata letak grafis

4.5. Pelaksanaan pekerjaan tata letak tergantung pada tahap desain

4.6. Jenis tata letak ES

4.7. Masalah ergonomi dalam desain ES

4.8. Input sentuh operator dan parameternya

4.9. Fitur persepsi visual informasi

4.9.1. Karakteristik spasial penganalisis visual .... Kuliah 11

4.9.2. Karakteristik energi penganalisis visual ......... 4.9.3. Karakteristik informasi dari penganalisa visual ..... Kuliah 12

4.10. Fitur persepsi pendengaran informasi

4.11. Karakteristik kondisi kerja operator manusia ............... 4.12. Persyaratan tingkat kebisingan dan getaran di ruangan dengan peralatan elektronik

4.13. Persyaratan untuk iklim mikro di kamar dengan peralatan elektronik

4.14. Persyaratan untuk tempat kerja operator

4.15. Estetika teknis dalam desain ES

4.16. Tata letak panel depan EC

4.17. Pilihan solusi warna

4.18. Mengkodekan informasi visual

4.18.1. Penandaan alfanumerik

4.18.2. Penandaan simbol

4.18.3. Kode warna

4.19. Membangun sistem untuk menyandikan informasi visual ... Pertanyaan tes

5. STRUKTUR BEARING ES

5.1. Hirarki Struktural

5.2. Tata letak blok

5.3. Desain blok

5.4. Struktur penahan beban asing dari ES

5.5. Ciri khas perlindungan dari pengaruh luar oleh tubuh .... Kuliah 17

5.6. Bahan konstruksi dasar

5.6.1. Logam besi dan paduannya

5.6.2. Aluminium dan paduannya

5.6.3. Tembaga dan paduannya

5.6.4. plastik

pertanyaan tes

6. PERANCANGAN INSTALASI VOLUMETRI.. Kuliah 18

6.1. Jenis-jenis instalasi listrik

6.2. Instalasi listrik volumetrik

6.3. Persyaratan dasar untuk instalasi listrik

6.4. Klasifikasi jalur komunikasi listrik

6.5. Aturan Desain Instalasi 3D

6.6. Bahan untuk pemasangan volumetrik

6.7. Koneksi kabel

pertanyaan tes

7. DESAIN PRINTED MOUNTING .... Kuliah 20

7.1. Prinsip dasar desain kabel tercetak ....... 7.2. klasifikasi PCB

7.3. Faktor-faktor yang mempengaruhi kualitas desain PCB

7.4. Prosedur Desain PCB

7.5. Analisis kerangka acuan untuk dewan

7.6. Pilihan kelas akurasi dan spasi grid.............. 7.7. Pilihan jenis, dimensi, dan bahan dasar

7.8. Perhitungan elemen pola tercetak

7.9. Perhitungan diameter lubang

7.10. Pilihan bentuk dan ukuran bantalan

7.11. Perhitungan parameter konduktor

7.12. Perhitungan jarak antar elemen dari pola yang dicetak ..... Kuliah 23

7.13. Penempatan elemen elektroradio

7.14. Menelusuri Elemen Tercetak

pertanyaan tes

8. SALURAN TRANSMISI SERAT-OPTIK

INFORMASI

8.1. Aplikasi dan karakteristik utama jalur komunikasi serat optik

8.2. Komponen sistem transmisi serat optik................................. 8.3. Kabel optik

8.3.1. Klasifikasi kabel optik

8.3.2. Elemen struktural utama kabel optik ........ 8.3.3. Persyaratan teknis ke kabel optik

8.4. Serat optik

8.4.1. Perambatan sinyal dalam OF

8.4.2. Jenis-jenis serat optik

8.4.3. Karakteristik serat optik

8.4.4. Bahan untuk pembuatan OF dan OK

pertanyaan tes

9. KONSEP DASAR KEANDALAN

SARANA ELEKTRONIK

9.1. Definisi konsep "keandalan ES"

9.2. Indikator keandalan ES

9.3. Cara untuk memastikan keandalan ES

9.4. Metode Redundansi

pertanyaan tes

10. DASAR-DASAR UNTUK MELINDUNGI SARANA ELEKTRONIK DARI

DAMPAK LINGKUNGAN ............... Kuliah 29

10.1. Karakteristik jenis perlindungan ES

10.2. Penyegelan ES

10.3. Klasifikasi pelapisan

10.3.1. Sifat pelapis logam

10.3.2. Sifat lapisan oksida

10.3.3. Sifat lapisan difusi

10.4. Pelapisan

10.4.1. Struktur penunjukan lapisan cat dan pernis

10.4.2. Karakteristik pelapis cat

pertanyaan tes

11. DASAR-DASAR UNTUK MELINDUNGI SARANA ELEKTRONIK DARI

DAMPAK TERMAL

11.1. Karakteristik jenis perpindahan panas

11.2. Perpindahan panas konvektif

11.3. Perpindahan panas radiasi

11.4. Konduktivitas termal

11.5. Sistem pendingin elektronik

11.6. Radiator

11.7. Pipa panas

pertanyaan tes

12. DASAR-DASAR UNTUK MELINDUNGI SARANA ELEKTRONIK DARI

DAMPAK MEKANIK

12.1. Karakteristik pengaruh mekanis

12.2. Jenis dan sumber dampak mekanis operasional

12.3. Karakteristik dinamis, jenis kegagalan dan malfungsi alat elektronik di bawah pengaruh mekanis

12.4. Klasifikasi dan efektivitas metode perlindungan yang ada terhadap dampak mekanis

pertanyaan tes

13. KOMPATIBILITAS ELEKTROMAGNETIK DAN

PERLINDUNGAN SARANA ELEKTRONIK DARI GANGGUAN ... Kuliah 36

13.1. Konsep "kompatibilitas elektromagnetik"

13.2. Sumber dan penerima interferensi

13.3. Perlindungan medan listrik

13.4. Perisai magnetostatik

13.5. Perisai medan elektromagnetik radiasi ................. 13.6. Penyaringan

pertanyaan tes

14. KEAMANAN

SARANA ELEKTRONIK

14.1. Klasifikasi bahaya

14.2. Lingkup persyaratan keselamatan ................................... 14.3. Kelas peralatan keselamatan listrik

14.4. penandaan EC

14.4.1. Persyaratan Umum

14.4.2. Persyaratan untuk menandai konektor dan terminal

14.5. Memastikan perlindungan terhadap kekalahan sengatan listrik..... 14.5.1. Persyaratan desain

14.5.2. Persyaratan Isolasi

14.5.3. Penyediaan pelindung bumi

14.5.4. Clearance dan jalur kebocoran

14.5.5. Persyaratan untuk terminal dan konektor

14.5.6. Persyaratan Komponen

14.6. Memastikan kekuatan mekanik, tahan panas dan tahan api.

14.6.1. Memastikan kekuatan mekanik

14.6.2. Memastikan persyaratan untuk ketahanan panas

14.6.3. Memastikan persyaratan untuk ketahanan api

pertanyaan tes

15. FITUR DESAIN

BERBAGAI SARANA ELEKTRONIK

JANJI

15.1. Fitur desain ES stasioner bumi .......... 15.2. Fitur desain ES yang dapat diangkut di darat. 15.3. Fitur desain ES portabel berbasis darat ................................. 15.4. Fitur desain ES yang dapat dikenakan di darat

15.5. Fitur desain ES onboard

pertanyaan tes

Kesimpulan

REFERENSI

Lampiran singkat DAFTAR ISTILAH

Disiplin "Dasar-dasar desain sarana elektronik" adalah salah satu yang terakhir dalam sistem pelatihan sarjana di arah 210200.62 "Desain dan teknologi sarana elektronik".

Tujuan mempelajari disiplin ilmu adalah:

menguasai dasar-dasar merancang sarana elektronik (ES) dan sistem yang layak menggunakan metode modern konstruksi struktur ES;

menguasai metode modern untuk merancang ES yang efisien, menyediakan level tinggi karakteristik teknis dan operasional dan kemampuan manufaktur ES.

Modul 1. Organisasi desain ES Modul 2. Tata letak dan struktur penahan beban Modul ES 3. Memastikan transfer informasi. Desain jalur Topik 8. Jalur transmisi data serat optik Modul 4. Memastikan pengoperasian ES yang andal Topik 10. Dasar-dasar melindungi ES dari pengaruh lingkungan Topik 13. Kompatibilitas elektromagnetik dan perlindungan ES dari interferensi Topik 15. Fitur desain ES untuk berbagai tujuan. Prospek pengembangan struktur ES Materi yang dibahas dalam kursus teori disusun menjadi 15 topik, yang digabungkan menjadi empat modul (Tabel B.1).

Jumlah total kuliah adalah 42. Pada akhir setiap modul adalah pertanyaan tes untuk sertifikasi diri.

Dasar-dasar Desain Elektronik: Catatan Kuliah -10 MATA PELAJARAN DESAIN ELEKTRONIK

DANA

1.1. Konsep konstruksi.

1.2. Struktur dan koneksi.

1.3. Implementasi ES yang konstruktif.

1.4. Komponen proses desain.

Seperti penemuan perangkat radio pertama oleh A.S. Popov (1895), hari ini, dalam pembuatan perangkat radio-elektronik modern, masalah pembuatan satu atau lain desain sedang diputuskan. Jika kesesuaian pengoperasian perangkat radio pertama sebenarnya hanya ditentukan oleh kualitas sinyal yang ditransmisikan, maka perangkat modern seharusnya tidak hanya berfungsi dengan baik, tetapi juga dapat dirawat, mudah disesuaikan, memiliki estetika. penampilan dll. Tentu saja, untuk setiap jenis peralatan tertentu, persyaratan yang tercantum memiliki signifikansi yang berbeda (Gbr. 1.1).

Sebagian besar persyaratan ini, seperti kemudahan perawatan, perawatan, kompatibilitas listrik, magnetik dan termal, pengoperasian dalam kondisi khusus operasi disediakan oleh desain produk.

Jadi apa itu desain?

memberikan modernisasi (upgrade).

Dasar-Dasar Perancangan Sarana Elektronik : Catatan Kuliah -11 MATA PELAJARAN PERANCANGAN FASILITAS ELEKTRONIK Desain adalah suatu objek kompleks yang didalamnya terdapat bagian-bagian, atau elemen-elemen, dan hubungan, atau interaksi, antar elemen dan antar elemen dan lingkungan luar.

Menurut definisi konsep "konstruksi" di atas, komunikasi dibagi menjadi dua kelompok: internal dan eksternal (Gbr. 1.2).

Tautan internal adalah tautan antar elemen dalam suatu struktur.

Ini biasanya termasuk geometris, magnetik, listrik, optik, dll.

Hubungan eksternal menunjukkan hubungan antara suatu struktur atau elemen-elemennya dengan lingkungan eksternal. Grup koneksi ini mencakup koneksi dengan objek tempat ES diinstal, koneksi dengan operator manusia, dll.

Selain itu, grup koneksi terakhir dapat dibagi menjadi langsung dan tidak langsung - telekontrol, telekontrol, dll.

Hubungan dalam konstruksi menentukan esensinya, sifat-sifatnya, yaitu tingkat perbedaan atau kesamaan konstruksi.

INTERNET

instalasi

PENGGUNA

Sambungan bukanlah konsep abstrak, tetapi kenyataan, misalnya: sambungan mekanis melalui sambungan pengikat, sambungan magnetis antar induktansi, sambungan galvanik sepanjang kabel, sambungan kimia antara medium dan benda, dan akibatnya, terjadinya korosi. Jadi, Dasar-Dasar Merancang Sarana Elektronik: Catatan Kuliah -12 MATA PELAJARAN PERANCANGAN FITUR ELEKTRONIK Desain adalah suatu benda material dengan berbagai elemen dan hubungan yang menentukan sifat-sifatnya.

Fitur karakteristik dari desain ES adalah kemungkinan untuk mengubah listrik, elektromagnetik, magnetik dan, dalam beberapa kasus, koneksi optik.

Hubungan (sekelompok hubungan) mendefinisikan sifat-sifat struktur. Misalnya, properti seperti rawatan disediakan oleh hubungan mekanis dan geometris tertentu, dengan kata lain, oleh pengaturan elemen struktural tertentu dan pengikatannya.

Secara kuantitatif, sifat-sifat ditentukan oleh parameter-parameter yang mencirikan sifat-sifat struktur secara numerik. Misalnya, properti "keandalan produk" diatur oleh parameter seperti waktu kegagalan, waktu kegagalan rata-rata, yang dinyatakan dengan nilai tertentu.

Secara kualitatif, sifat-sifat suatu konstruksi ditampilkan oleh struktur.

Jadi, dengan menggunakan struktur berbeda dari tiga jenis elemen - transistor, resistor, kapasitor, Anda bisa mendapatkan perangkat yang fungsinya berbeda, bahkan tanpa mengubah peringkat dan jenis elemen.

Jadi, desain perangkat elektronik adalah seperangkat benda fisik dan zat yang dibuat secara artifisial oleh manusia, dengan struktur dan parameter tertentu, yang dirancang untuk melakukan fungsi tertentu, terutama untuk mengubah sinyal listrik.

Setiap desain teknik radio, perangkat teknik radio apa pun dapat direpresentasikan sebagai suatu sistem.

Sistem berarti:

Suatu susunan yang teratur atau teratur, terdiri dari unsur-unsur, atau bagian-bagian, saling berhubungan dan bertindak sebagai satu kesatuan;

kumpulan atau kelompok elemen yang diperlukan untuk melakukan beberapa operasi.

Dengan istilah "sistem elektronik" yang kami maksud adalah sekumpulan node dan blok yang saling berhubungan yang dapat mengambil sejumlah besar status yang memastikan kinerja fungsi yang diberikan ke sistem untuk transmisi, penyimpanan, dan transformasi informasi.

Sistem ini mencakup perangkat radio-elektronik dengan berbagai kompleksitas, seperti perangkat, blok, rakitan, suku cadang, dll.

Mari kita berikan definisi produk utama ES.

Kompleks - dua atau lebih produk yang tidak terhubung di pabrik dengan operasi perakitan dan dimaksudkan untuk memenuhi satu tujuan (lihat Gambar 1.2).

Dasar-dasar Desain Elektronik: Catatan Kuliah -13 MATA PELAJARAN DESAIN ELEKTRONIK Satu set adalah dua atau lebih benda yang tidak dihubungkan di pabrik dengan operasi perakitan dan dimaksudkan untuk keperluan tambahan. Misalnya satu set suku cadang dan aksesoris (peralatan cadangan untuk perangkat), satu set alat.

Unit perakitan - produk yang terdiri dari dua atau lebih bagian dengan penggunaan wajib operasi perakitan yang memungkinkan Anda untuk menggabungkan elemen penyusun menjadi satu kesatuan (Gbr. 1.3).

Detail - produk yang terbuat dari bahan yang homogen dalam merek dan nama tanpa menggunakan operasi perakitan. Diperbolehkan menggunakan penyolderan, pengelasan, perekatan lokal (Gbr. 1.4).

Dalam unit perakitan, menurut hierarki konstruktif, tiga level dapat dibedakan: perangkat, blok, dan node.

Perangkat adalah unit rakitan yang dirancang untuk penggunaan operasional independen (Gbr. 1.5).

Blok adalah unit perakitan yang lengkap secara struktural dan fungsional, terdiri dari subunit, kaset, dan elemen radio listrik (ERE), yang tidak memiliki tujuan operasional independen (Gbr. 1.6).

Dasar-dasar Perancangan Sarana Elektronik: Catatan Kuliah -14 MATA PELAJARAN PERANCANGAN FASILITAS ELEKTRONIK Gbr. 1.7. Simpul: a - simpul tercetak; b - Node submodul terukur - unit perakitan yang terdiri dari sejumlah bagian terbatas dan memiliki otonomi konstruktif (Gbr. 1.7, a). Otonomi struktural dan fungsional memiliki unit fungsional - perangkat yang dirancang untuk melakukan satu atau sejumlah fungsi (Gbr. 1.7, b).

Blok, subblok, unit fungsional dapat dibuat secara struktural dalam bentuk kaset - unit perakitan yang lengkap secara fungsional dan struktural, terdiri dari jumlah terbatas subblok yang terletak di satu atau lebih bidang, tertutup dalam struktur rangka, di dinding belakang yang ada konektor tipe cut-in (Gbr. 1.8).

Dalam terminologi sistem terpadu dokumentasi desain (ESKD), semua produk diklasifikasikan hanya sebagai kompleks, kit, unit perakitan dan bagian.

1.4. Komponen proses desain Sebagaimana dicatat, secara kualitatif, sifat-sifat desain ditampilkan oleh struktur, yang didefinisikan sebagai hubungan yang stabil antara elemen-elemen desain. Dengan kata lain, setiap struktur menentukan kelompok properti tertentu, dan dalam hal ini orang dapat mengamati ketidakjelasan antara struktur dan properti. Ketergantungan ini memungkinkan untuk meninjau kembali Dasar-Dasar Desain Elektronik: Catatan Kuliah -15 MATA PELAJARAN DESAIN ALAT ELEKTRONIK 1.4. Bagian penyusun dari proses desain adalah ketahanan produk, karena desain yang sama akan memiliki sifat yang sama (Gbr. 1.9).

Namun, sebaliknya - keunikan sifat dan struktur struktur dalam kasus umum tidak terjadi, yang menentukan sifat kreatif desain. Tentu saja, ada beberapa formalisasi dari hasil yang diperoleh, keterlibatan CAD, tetapi ini tidak mengurangi partisipasi kreatif pengembang, karena pada akhirnya semua keputusan dibuat oleh seseorang.

Fakta bahwa struktur yang berbeda memiliki sifat yang sama memungkinkan untuk mengoptimalkan desain. Peringatan harus dibuat di sini. Karena konstruksi memiliki seperangkat properti M, maka dalam kasus umum untuk konstruksi yang berbeda M1 = M2 = M3 ... dst.

Struktur dan parameter desain berada dalam hubungan fungsional satu sama lain, dan, oleh karena itu, properti desain ES ditampilkan oleh parameter. Namun, pengetahuan tentang struktur dan parameter saja tidak memungkinkan kita untuk menyelesaikan masalah kemampuan operasional struktur tertentu, besarnya dan sifat dampak tersebut pada struktur di mana ia dapat menjalankan fungsinya. Oleh karena itu, desain dicirikan tidak hanya oleh struktur dan parameter, tetapi juga oleh dampaknya. Pengaruh-pengaruh ini adalah karakteristik hubungan struktur dengan lingkungan, objek, operator manusia, dan dapat diturunkan dari variasi umum hubungan struktur.

Konstruksi K Konstruksi Setiap konstruksi dicirikan oleh banyak struktur (S), banyak parameter (F) dan banyak pengaruh (X). Dengan demikian, di satu sisi, sebuah desain dapat direpresentasikan sebagai seperangkat elemen dalam hubungan tertentu, di sisi lain, desain apa pun adalah kumpulan dari banyak struktur dan parameter, terlebih lagi, dimasukkan ke dalam korespondensi dengan serangkaian pengaruh. Secara matematis, ini dapat ditulis sebagai di mana S = f(X), F = f(X).

Proses pengembangan ES ditunjukkan pada gambar. 1.10. Saat mengembangkan desain di kerangka acuan(input) bagian dari kumpulan struktur (E1, E2, E3, dll.), parameter (parameter utama) dan pengaruh (kondisi operasi) ditentukan. Tugas perancang adalah untuk mengidentifikasi dan mencerminkan dalam dokumentasi (keluaran) satu set struktur dan parameter sedemikian rupa sehingga pembuatan struktur dalam produksi dimungkinkan dengan jelas, dan desain seperti itu akan sesuai dengan data awal. .

Dasar-dasar Perancangan Sarana Elektronik: Catatan Kuliah -16 MATA PELAJARAN PERANCANGAN FASILITAS ELEKTRONIK 1.4. Komponen dari proses desain Dengan demikian, desain ES adalah sebuah proses, yang outputnya merupakan bagian dari sekumpulan struktur dan parameter, diletakkan sesuai dengan serangkaian pengaruh dan tercermin dalam dokumentasi desain.

Berdasarkan data awal, masalah pemilihan dan, jika perlu, pengembangan elemen struktural dan komponen yang masuk diselesaikan.

Sangat poin penting adalah pilihan basis elemen. Jika perubahan struktur sistem selama proses desain dapat dilakukan dengan sedikit kerugian waktu dan uang, maka perubahan sistem elemen pada tahap desain berikutnya dalam banyak kasus dikaitkan dengan restrukturisasi produksi yang signifikan.

Saat memilih sistem elemen, mereka biasanya dipandu oleh kemungkinan penerapan fungsi, kecepatan, keandalan, berat, dimensi, konsumsi energi, kekebalan kebisingan, kemampuan manufaktur, dan aplikasi yang ditentukan.

Pilihan sistem elemen, bersama dengan metode struktural, sangat menentukan karakteristik keandalan sistem yang dirancang.

Saat ini, ada kecenderungan penggunaan yang luas dalam desain sirkuit mikro dan rakitan mikro ES, khususnya mikroprosesor.

Peralatan chip dan microassembly dicirikan oleh fitur-fitur berikut:

kemampuan untuk melakukan ES kompleks dalam bentuk perangkat blok tunggal;

Dasar-dasar Merancang Sarana Elektronik: Catatan Kuliah -17 MATA PELAJARAN PERANCANGAN FASILITAS ELEKTRONIK 1.4. Komponen proses desain memastikan keandalan yang tinggi;

kemungkinan peningkatan tekanan termal sebanyak 3-5 kali;

Peningkatan yang signifikan dalam ketahanan getaran dan goncangan serta stabilitas struktur karena tidak adanya atau sejumlah kecil bagian berukuran besar dan masif;

memberikan peningkatan resistensi terhadap pengaruh eksternal karena peningkatan jumlah produk kedap udara.

Pembentukan kerangka acuan (TOR) struktur awal, parameter, pengaruh dan pilihan dasar elemen memungkinkan kita untuk melanjutkan ke tahap berikutnya dalam proses merancang ES - identifikasi dan organisasi struktur dan parameter desain. Tahap ini mencakup pemilihan, analisis dan penentuan analitis struktur dan parameter, pemodelannya, dan dalam beberapa kasus, koordinasi struktur dan parameter dari berbagai jenis, dengan mempertimbangkan pengaruh eksternal. Tugas tahap ini diselesaikan menggunakan berbagai metode desain ES. Akibatnya, set struktur dan parameter desain ditentukan yang sesuai dengan data awal, termasuk pengaruh eksternal.

Tahap terakhir dari proses merancang ES adalah pelaksanaan dokumentasi, yang mencerminkan di dalamnya set struktur dan parameter, dengan kata lain, formalisasi informasi yang diperoleh dalam proses perancangan, yang diperlukan untuk pembuatan dan pengoperasian struktur, tunduk pada batasan-batasan tertentu.

Pembatasan ditetapkan, sebagai suatu peraturan, dalam bentuk spesifikasi teknis untuk desain dan berisi data kinerja (TTD) untuk produk dalam kondisi pengoperasian tertentu. Selain itu, batasan tertentu dikenakan pada kemampuan manufaktur desain: semakin banyak produk yang dapat diproduksi, semakin mudah untuk diproduksi, semakin rendah biaya pembuatan produk. Persyaratan kemampuan manufaktur dikaitkan dengan keterbatasan standardisasi. Untuk menyederhanakan persiapan produksi, misalnya, pengencang distandarisasi. Dasar-Dasar Perancangan Sarana Elektronik: Catatan Kuliah -18 MATA PELAJARAN PERANCANGAN FASILITAS ELEKTRONIK 1.4. Komponen-komponen dari proses desain digariskan atau, setidaknya, jenis dan peringkat elemen aktif dan pasif disatukan. Untuk menyederhanakan dan dengan jelas memformalkan informasi tentang perangkat, aturan seragam untuk membangun perangkat lunak, desain dan dokumentasi teknologi telah diperkenalkan. Selain itu, karena interaksi konstan ES dengan operator manusia (pengguna), produk jadi harus memenuhi persyaratan estetika dan ergonomi.

Terlepas dari tujuan ES, saat mendesainnya, properti dan hubungan utama berikut harus diperhitungkan (Gbr. 1.11).

1. Koneksi yang diperlukan karena kinerja fungsi yang ditentukan:

listrik (tentukan pilihan koneksi pemasangan);

geometris (menentukan tata letak produk);

mekanis (tentukan pilihan bahan dan opsi pemasangan).

2. Properti yang menentukan kompatibilitas ES:

kompatibilitas objek instalasi:

kemungkinan akomodasi;

kemungkinan memperbaiki;

konektivitas;

pengecualian penjemputan di ES lainnya;

kompatibilitas termal;

Kompatibilitas elektrokimia (pemilihan bahan dan pelapis yang bekerja satu sama lain tanpa korosi);

kecocokan elektromagnetik;

kompatibilitas dengan operator manusia, memenuhi persyaratan estetika teknis dan ergonomis.

3. Tautan yang memastikan keandalan produk dalam kondisi pengoperasian yang ditentukan. Keandalan ditentukan oleh sifat-sifat seperti daya simpan (disediakan oleh perlindungan selama penyimpanan dan transportasi), keandalan dan daya tahan (terutama disediakan oleh perlindungan dari pengaruh eksternal), rawatan (disediakan oleh tata letak dan jenis pengikatan).

4. Kemampuan manufaktur - properti desain, dengan mempertimbangkan kondisi produksi (penguasaan, waktu dan biaya pembuatan).

5. Paten (kebersihan paten - keberadaan properti dalam kaitannya dengan negara-negara tertentu untuk tidak termasuk dalam dokumen perlindungan yang dikeluarkan di negara-negara ini; paten - solusi teknis memiliki semua fitur penemuan).

Dasar-dasar Merancang Sarana Elektronik: Catatan Kuliah -19 MATA PELAJARAN PERANCANGAN FASILITAS ELEKTRONIK 1.4. Komponen proses desain 1.5. siklus hidup ES.

1.6. Desain struktural.

1.7. Sejarah desain ES.

pertanyaan tes.

Produksi suatu struktur selalu didahului oleh perkembangannya, yaitu

suatu proses penelitian yang komprehensif, sehingga diperoleh hasil yang diinginkan. Untuk peralatan radio-elektronik, misalnya, pengembangan indikator taktis dan teknis utama, pengembangan skema struktural, fungsional dan lainnya, bentuk dan dimensi geometris dikembangkan, dengan mempertimbangkan spasial, gaya, koneksi elektromagnetik.

Dalam kasus umum, tahapan utama dari siklus hidup (LC) dari ES ditunjukkan pada Gambar. 1.12.

Design Advertising Fundamentals of Electronic Design: Catatan Kuliah -20 MATA PELAJARAN DESAIN ELEKTRONIK Setiap desain atau sistem dimulai dengan representasi abstrak dari rencana mental yang dibuat oleh imajinasi desainer. Representasi sistem baru ini tidak pernah muncul dalam bentuk yang telah selesai dan dikerjakan.

Untuk mewujudkan model abstrak ES baru, itu harus dirancang, yaitu setelah ide, pengembangan dimulai, yang secara kondisional dapat dibagi menjadi dua tahap (Gbr. 1.13).

Dalam proses kerja penelitian (R&D) analisa sistem, yaitu, definisi tujuan, menemukan cara utama dan memilih metode untuk memecahkan masalah, menemukan prinsip-prinsip untuk menerapkan perangkat dan menyusun tugas teknis (TOR).

Dalam proses desain eksperimental (R&D) berikut ini dilakukan:

produksi satu set dokumentasi desain (CD);

produksi prototipe;

pengujian prototipe;

produksi dokumentasi desain sampel serial.

Menurut ESKD, tahapan pengembangan dapat disajikan dalam bentuk proyek-proyek berikut (Gbr. 1.14):

desain awal (usulan teknis);

rancangan desain (EP);

proyek teknis(TP);

rancangan kerja (WP).

Lingkup perkiraan pekerjaan yang dilakukan pada tahap penelitian dan pengembangan ditunjukkan pada gambar. 1.16, perkiraan ruang lingkup pekerjaan yang dilakukan pada tahap R&D ditunjukkan pada gambar. 1.17.

Bersamaan dengan pengembangan dokumentasi desain untuk sampel serial, pengembangan teknologi produksi dilakukan: sebelum melanjutkan dengan produksi massal, perlu memiliki gambar dan instruksi, area produksi, peralatan dan metode pengujian, serta peralatan pengujian.

Dasar-dasar Perancangan Alat Elektronik: Catatan Kuliah -21 MATA PELAJARAN PERANCANGAN ALAT ELEKTRONIK Dasar pekerjaan pada setiap tahap perancangan adalah kerangka acuan (TOR).

Dalam produksi, unit dan blok awalnya diproduksi, kemudian perangkat, lemari dan rak dirakit, dan, akhirnya, seluruh ES dirakit.

Beberapa sistem ES dibuat hanya dalam satu atau beberapa salinan, jumlah lainnya adalah jutaan. Waktu produksi beberapa perangkat dihitung dalam minggu, dan untuk beberapa sistem teknik radio (RTS) adalah puluhan tahun. Untuk penyediaan pemeliharaan dan perbaikan di masa mendatang, juga diproduksi peralatan suku cadang perangkat (spare part).

Perangkat yang diproduksi diangkut ke tempat pemasangan dan pengoperasian. Banyak sistem ES diangkut ke tempat operasi dibongkar dan dirakit baik di tempat operasi atau tidak jauh dari itu.

Kehidupan pelayanan banyak sistem yang kompleks diukur dalam beberapa dekade.

Produk dapat dikeluarkan dari produksi dalam kasus berikut:

Menguasai produksi produk baru dengan karakteristik teknis dan/atau indikator teknis dan ekonomi yang lebih tinggi;

tidak adanya pesanan selama tiga tahun atau lebih karena kurangnya permintaan;

Identifikasi selama pengoperasian properti yang berdampak buruk bagi kesehatan manusia dan keadaan lingkungan.

Ketika suatu produk dihentikan, dokumen asli desain dan teknologi disimpan oleh perusahaan yang memegang dokumen asli untuk kemungkinan mengeluarkan suku cadang dan aksesori dan melakukan pekerjaan perbaikan, dan perubahan dilakukan selama seluruh periode penyimpanan produk. dokumentasi.

Untuk mereproduksi produk selama siklus hidupnya, peralatan teknologi khusus juga dipertahankan.

Penonaktifan sampel terakhir berarti akhir dari seluruh generasi sistem ini.

Tahap "Iklan" dan "Penjualan" dapat mencakup periode besar keberadaan sistem. Secara khusus, sistem ES yang ditujukan untuk penggunaan militer dapat dijual sebelum desain sistem dimulai. Sebagai aturan, iklan suatu produk dimulai dengan peluncuran produksi massalnya.

Aktivitas penjualan dapat bervariasi. Misalnya, membeli peralatan lama dari populasi meningkatkan permintaan akan produk ES merek baru.

Aktivitas penjualan meliputi desain produk dalam bentuk konstruksi tertentu. Misalnya, ciri-ciri persepsi psikologis seseorang sedemikian rupa sehingga pandangan pertama berhenti pada objek animasi, dan pertama-tama pada wajah seseorang. Oleh karena itu, desain komposisi panel depan ES, bergaya seperti wajah manusia (Gbr. 1.15), sering mengarah pada peningkatan penjualan produk tersebut.

Dasar-dasar Merancang Sarana Elektronik: Catatan Kuliah -22 MATA PELAJARAN PERANCANGAN FASILITAS ELEKTRONIK Gbr. 1.15. Desain panel depan komputer pribadi:

Tahapan siklus hidup produk, disajikan pada Gambar. 1.12, dapat dipesan dalam waktu tidak sepenuhnya, tetapi sebagian. Beberapa tahap harus mendahului yang lain dan, karenanya, harus dipesan tepat waktu. Misalnya, peralatan harus diproduksi sebelum dioperasikan.

Untuk beberapa tahap, pemesanan tepat waktu tidak berperan. Dengan demikian, beberapa node dan blok peralatan dapat dirancang sebelum atau setelah kesiapan node lain. Akhirnya, tahapan mungkin tumpang tindih dalam waktu.

Berbagai opsi untuk mengatur tahapan siklus hidup bergantung pada ES tertentu. Terkadang Anda dapat memulai produksi bahkan sebelum desain berakhir. Jika peluncuran berhasil, set pertama akan selesai lebih cepat dari yang diharapkan. Tetapi jika terjadi kesulitan yang tidak terduga dalam proses desain, ketergesaan tersebut dapat menyebabkan kerugian waktu dan uang yang signifikan.

Elektronik radio, dan dengan desainnya, telah mengalami banyak lompatan dalam perkembangannya, yang disebabkan oleh pengembangan rentang gelombang baru, metode baru untuk menghasilkan sinyal, dll. Namun, metode untuk mengembangkan ES tidak banyak berubah. Tiga tingkat pembangunan telah menjadi tradisional. Pada tingkat pertama, yang dianggap tertinggi, tugas fungsional ES didefinisikan, prinsip-prinsip teknis solusi mereka dan menentukan karakteristik peralatan seperti daya dan panjang gelombang, metode radiasi dan penerimaan sinyal.

Tingkat pertama dilengkapi dengan pengembangan diagram blok ES dan definisi persyaratan fungsional untuk bloknya.

Pada desain tingkat kedua, pengembangan diagram rangkaian blok dilakukan berdasarkan persyaratan yang ditentukan pada desain tingkat pertama.

Dasar-dasar Desain Elektronik: Catatan Kuliah -23 MATA PELAJARAN DESAIN ELEKTRONIK Akhirnya, pada tingkat ketiga, perangkat keras dirancang dan proses teknologi produksinya. Tingkat ini secara tradisional berada di "wakil" keputusan yang dibuat pada tingkat pertama dan kedua desain, yang untuk: kegiatan kreatif insinyur desain meninggalkan sedikit ruang.

Algoritma untuk melakukan pekerjaan pada tingkat pengembangan pertama dan kedua, mis. desain, ditunjukkan pada Gambar. 1.16.

Desain adalah pengembangan indikator utama sistem rekayasa radio dan cara implementasi praktisnya. Hasil dari perancangan adalah sekumpulan data yang dapat menjadi dasar untuk pengembangan dokumen teknis yang diperlukan untuk pembuatan dan pengoperasian perangkat.

Pengertian Rumusan Karakteristik Sistem Penelitian Rumusan Rumusan Proses lahirnya ide-ide baru Gambar. 1.16. Perkiraan lingkup pekerjaan pada tahap desain Tahap ketiga pengembangan secara tradisional disebut desain.

Lingkup pekerjaan yang dilakukan pada tahap ini umumnya disajikan pada Gambar. 1.17.

Desain adalah proses memilih struktur, hubungan spasial dan energi dan koneksi dengan lingkungan dan objek tubuh fisik, bahan dan pemrosesannya, penetapan nilai kuantitatif, yang dengannya Anda dapat membuat produk yang memenuhi persyaratan yang ditentukan.

Dasar-dasar merancang alat elektronik: catatan kuliah -24 MATA PELAJARAN PERANCANGAN ALAT ELEKTRONIK Hasil akhir dari proses desain adalah seperangkat dokumen teknis yang mencerminkan seluruh rangkaian standar yang ditentukan untuk produk yang baru dikembangkan.

Dengan demikian, desain merupakan bagian integral dari proses pengembangan ES.

Saat ini, ada kecenderungan untuk meningkatkan peran desainer tidak hanya di tingkat kedua, tetapi juga di tingkat pertama pengembangan ES. Hal ini disebabkan hal-hal berikut:

munculnya mikroelektronika dan pengembangan fisika keadaan padat telah mengarah pada fakta bahwa untuk mengembangkan diagram skematik dan menentukan prinsip-prinsip untuk membuat ES baru, perlu melibatkan desainer berpengalaman yang mampu mengevaluasi opsi tertentu untuk membangun RTS dari sudut pandang menciptakan peralatan yang sangat efisien, yang penggunaannya layak secara ekonomi;

ketika mengembangkan peralatan jenis rak dan kaset, perancang mengambil bagian di semua tingkat desain. Desain peralatan baru secara kualitatif juga memunculkan kemungkinan baru secara kualitatif untuk penggunaannya. Untuk membuat struktur seperti itu, seorang insinyur desain harus memiliki pengetahuan dasar di bidang fisika keadaan padat dan elektronik radio.

Saat ini, partisipasi seorang insinyur desain di semua tahap pengembangan ES adalah faktor yang menentukan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi Di area ini.

Dasar-dasar perancangan sarana elektronik: catatan kuliah -25 MATA PELAJARAN PERANCANGAN FASILITAS ELEKTRONIK Pengembangan persyaratan teknis definisi persyaratan desain untuk definisi desain persyaratan tata letak yang dirancang Pemilihan tata letak bentuk (konfigurasi) Pengembangan klarifikasi rasio dimensi pemilihan desain metode pemasangan komponen Pengembangan instalasi listrik - Pengembangan suku cadang dan rakitan Gambar . 1.17. Perkiraan ruang lingkup pekerjaan pada tahap desain Dalam gambar. 1.18 secara kondisional menunjukkan kontribusi insinyur sirkuit dan insinyur desain dalam desain ES dari berbagai tingkat hierarkis untuk generasi ES yang berbeda.

Dengan demikian, dimungkinkan untuk "menghubungkan" proses desain dengan tahap pengembangan ES lainnya, seperti yang ditunjukkan pada Gambar. 1.19.

Tugas utama desain adalah mendapatkan ES yang efektif (Gbr. 1.20).

Dasar-dasar Merancang Sarana Elektronik: Catatan Kuliah -26 MATA PELAJARAN PERANCANGAN FASILITAS ELEKTRONIK 1.6. Desain struktural Gambar. 1.18. Kontribusi insinyur sirkuit dan insinyur desain

RANCANGAN

Beras. 1.19. Komunikasi proses desain dengan tahap pengembangan ES lainnya Kelayakan Meminimalkan biaya operasi untuk pengembangan Kemampuan manufaktur dan standarisasi Gambar. 1.20. Persyaratan dasar untuk proses menciptakan ES yang efektif Dasar-dasar merancang alat elektronik: catatan kuliah -27 SUBJEK PERANCANGAN FASILITAS ELEKTRONIK Efektivitas peralatan elektronik sangat ditentukan oleh keputusan yang dibuat pada tahap penelitian dan pengembangan.

Desain peralatan radio dimulai pada akhir abad ke-19. seiring dengan perkembangan teknologi radio. Untuk desain pertama, sebuah kotak kayu berfungsi sebagai dasarnya, di dinding tempat detail yang diperlukan ditempatkan.

Karena jumlah kaskade di perangkat radio pertama kecil, hanya induktor yang terlindung. Saat jumlah tahapan meningkat dan perolehan meningkat, kebutuhan akan perisai antartahap muncul.

Pada akhir 1920-an sasis logam muncul, di mana elemen-elemen itu berada, yang memungkinkan untuk mengurangi kopling yang tidak diinginkan di medan elektromagnetik. Pada saat yang sama, struktur rak produk muncul, yaitu, sistem yang kompleks dibagi menjadi blok-blok yang terletak satu di atas yang lain.

Sejak pertengahan 50-an. abad terakhir, tingkat kompleksitas RES telah meningkat tajam. Radiasi termal yang besar dari lampu menciptakan kesulitan mendasar dalam desain RES karena peningkatan pemanasan internal perangkat.

Masalahnya terpecahkan berkat penggunaan transistor, yang sudah diproduksi secara massal pada waktu itu.

Munculnya komputer, yang terdiri dari sejumlah besar kaskade yang identik, mengarah pada penciptaan jenis modul unit struktural yang sama.

Pencarian metode manufaktur untuk meningkatkan produktivitas tenaga kerja melalui otomatisasi telah menghasilkan penggunaan sejak awal 1950-an. sirkuit cetak, dan pada pertengahan 1960-an. dengan munculnya mikroelektronika - metode produksi kelompok.

Selama satu abad terakhir, telah terjadi perubahan lima generasi ES. Fitur pembeda utama dari generasi adalah basis elemen dan metode desain (Tabel 1.1):

pada ES generasi pertama, lampu elektronik, ERE terpasang berukuran besar, dan metode blok digunakan;

di kedua - transistor, miniatur ERE, metode modular;

di sirkuit terpadu ketiga (IC) dengan tingkat integrasi kecil (100-1000 el./corp.), metode nodal fungsional;

Dasar-dasar desain alat elektronik: catatan kuliah -28 SUBJEK PERANCANGAN FASILITAS ELEKTRONIK di keempat - sirkuit terpadu besar (LSI) dan sirkuit terpadu sangat besar (VLSI), komponen fungsional, metode simpul fungsional;

ES generasi kelima (saat ini) ditandai dengan penggunaan perangkat mikroprosesor, peningkatan layanan, dan penggunaan metode fungsional-nodal.

Selain fitur-fitur yang disebutkan, dengan perkembangan desain ES, material yang digunakan dan desain ES berubah.

Di usia 30-an. abad terakhir, transisi dibuat dari teknologi amplifikasi langsung yang tidak sempurna (hulu ledak, EChS, penerima radio ECL, dll.) ke superheterodynes. Yang terakhir bekerja pada lampu logam dan memberikan parameter yang cukup untuk penerimaan stasiun radio yang kuat di seluruh dunia pada antena luar ruangan. Di antaranya, kami akan menyebutkan 6N1 dan SVD dari berbagai modifikasi, yang telah menjadi penerima radio massal untuk pendengar radio perkotaan. Ada juga penerima baterai (RPK, BI-234, dll) untuk daerah yang tidak memiliki jaringan AC. Pada tahun-tahun itu, penerima detektor juga diproduksi (Gbr. 1.21).

"Radioline". 4NBS-6 domestik pertama (penerima radio empat tabung. Model 1924. Kepercayaan baterai modal). Model 1939

pembangkit tegangan rendah. (Pamerkan tanaman Voronezh "Electrosignal"

Museum Politeknik di Moskow) Dasar-dasar merancang alat elektronik: catatan kuliah -29 SUBJEK PERANCANGAN FASILITAS ELEKTRONIK Penerima dengan pengaturan tetap Radiol "Octava". Model 1957

Radiola "Rigonda-stereo". Model 1964. Radiogram stereoponik Soviet pertama.

Dasar-dasar merancang sarana elektronik: catatan kuliah -30 TOPIK PERANCANGAN FASILITAS ELEKTRONIK Pada tahun 1946, serangkaian besar penerima radio telah dikembangkan di Uni Soviet, yang kemudian diproduksi oleh berbagai pabrik dan dibedakan oleh berbagai solusi dasar dan desain. . Di antara mereka ada model tabung rendah yang diproduksi secara massal (Moskvich, Record) dan receiver canggih yang mahal (Marshal, Leningrad). Kualitas receiver dan desainnya telah meningkat secara signifikan. Penerima multi-tabung tahun-tahun itu masih mampu memuaskan pendengar radio yang canggih dengan pekerjaan mereka (Gbr. 1.22).

1950-an menjadi "zaman keemasan" radio tabung Soviet. Saat itulah rasio harga dan kualitas radio rumah tangga yang optimal tercapai. Pada akhir dekade, meluasnya penggunaan tabung radio jari memungkinkan untuk meningkatkan karakteristik berat dan ukuran. Namun, penerima Mir model 1952, yang dipasang pada tabung oktal "tua yang baik", tetap, menurut banyak ahli dan amatir radio, yang terbaik dalam hal kualitas dan stabilitas penerimaan di antara perangkat saat itu. Pabrik bersaing dalam pengembangan berbagai skema dan kotak, yang bahkan sekarang menyenangkan mata dengan veneer yang indah (Gbr. 1.23).

Tahun 1960-an ditandai dengan universalisasi desain sirkuit dan solusi desain untuk penerima radio. Dasar untuk ini adalah pengenalan teknologi kabel cetak yang hemat biaya ke dalam produksi dan pengurangan biaya komponen elektronik dalam produksi massal. Dari "penampilan" receiver, "rasa zaman" mulai menghilang, jadi ciri khas receiver rakitan berkualitas baik tahun-tahun sebelumnya. Bahkan kemunculan band VHF tidak membuat kita melupakan suara "beludru" dari "monster" lama. Sirkuit penerima kelas II, yang dikembangkan pada akhir 1950-an, menjadi yang paling populer. dan direplikasi dalam banyak model desain "impersonal". Indikator kualitas dikorbankan untuk murahnya. Dari penerima waktu itu, "Festival" menarik, yang memiliki kendali jarak jauh volume, penyetelan, dan rentang dari remote control dengan kabel setebal jari. Tahun-tahun ini adalah saat matahari terbenam "lemari musik" - waktu transistor akan datang (Gbr. 1.24).

Saat ini, elemen baja dari struktur penahan beban telah menggantikan elemen aluminium, plastik telah menggantikan kayu dan, dalam beberapa kasus, logam.

1. Apa yang dimaksud dengan istilah "konstruksi"? Apa esensinya?

2. Apa saja desain ES?

3. Buat daftar properti yang paling mencirikan setiap desain ES.

4. Apa properti dan koneksi utama, apa pun tujuannya, yang harus diperhitungkan saat merancang ES?

5. Sebutkan tahapan utama dari siklus hidup ES.

6. Buat daftar perkiraan ruang lingkup pekerjaan yang dilakukan pada tahap penelitian.

Dasar-dasar merancang alat elektronik: catatan kuliah -31 MATA PELAJARAN PERANCANGAN ALAT ELEKTRONIK 7. Menentukan konsep "desain" dan "konstruksi".

Apa yang mencirikan proses-proses ini?

8. Dalam hal apa produk dapat ditarik dari produksi?

9. Apa tugas utama desain?

10. Mendeskripsikan tahapan utama dalam sejarah perkembangan desain ES.

Dasar-dasar merancang sarana elektronik: catatan kuliah -32 KETERBATASAN DALAM DESAIN 2.1. Struktur dan hubungan kendala.

2.2. Pembatasan pada metode desain.

2.2.1. Tenggat waktu desain.

2.2.2. Persyaratan untuk mikrominiaturisasi yang kompleks.

2.2.4. Pengaruh teknologi komputasi.

2.2.5. Peralatan laboratorium.

2.3. Persyaratan pembatasan.

2.1. Struktur dan hubungan kendala Seperti disebutkan sebelumnya, hanya mengetahui struktur dan parameter sistem tidak memungkinkan kita untuk memecahkan masalah karakteristik operasional dari struktur yang diberikan, yaitu, struktur dicirikan tidak hanya oleh struktur dan parameter, tetapi juga oleh dampak di mana ia dapat beroperasi.

Kondisi operasi adalah batasan yang menentukan yang dikenakan pada desain ES.

Selain itu, ketika mengembangkan desain, mereka menghadapi keterbatasan yang terkait dengan ketidaksempurnaan, dan dalam banyak kasus dengan kurangnya metode untuk memilih desain dan solusi teknologi tertentu. Jika pada tahun-tahun pertama revolusi ilmiah dan teknologi dimungkinkan untuk menggunakan pengalaman membuat desain sebelumnya, maka saat ini pengalaman ini seringkali tidak tersedia, karena pembuatan sistem ES baru didasarkan pada prinsip yang sama sekali berbeda untuk implementasi produk. Oleh karena itu, kepatuhan mekanis terhadap metode yang dikembangkan mengarah pada penciptaan ES yang tidak tahan terhadap keusangan.

Seperti disebutkan dalam kuliah sebelumnya, ketika berpindah dari satu generasi ES ke generasi lainnya, ada peningkatan kontribusi seorang insinyur desain terhadap desain produk di tingkat mana pun - dari sistem hingga komponen. Keadaan ini menyebabkan penggantian istilah "desain" dengan istilah "desain rekayasa", yang mencerminkan redistribusi peran pengembang ES dalam keseluruhan siklus pekerjaan desain.

Tugas desain rekayasa adalah pengembangan sistem di bawah batasan tertentu karena metode solusi, memastikan kinerja optimal tugas di bawah batasan tertentu yang dikenakan pada solusi.

Dasar-dasar merancang sarana elektronik: catatan kuliah -33 KETERBATASAN DALAM DESAIN Persyaratan untuk mikrominiaturisasi kompleks teknologi komputer Gambar. 2.1. Komposisi kendala desain Jika kelompok kendala pertama mengacu pada metode desain dan mempengaruhi hasil secara tidak langsung, maka yang kedua mengacu langsung pada hasil desain, yaitu desain ES (Gbr. 2.1).

Batasan kemungkinan menggunakan satu atau lain metode desain, termasuk pemodelan proses yang terjadi di ES, ditentukan oleh pengembang berdasarkan potensi sumber dayanya. Pelanggan, sebagai suatu peraturan, tidak mempengaruhi definisi pembatasan tersebut. Untuk yang terakhir, hanya hasilnya yang penting - peralatan khusus, perangkat, sistem komputer, dll., Oleh karena itu, ia merumuskan persyaratan hanya untuk hasil desain, yang tercermin dalam kerangka acuan (TOR) bersama dengan waktu desain.

Kendala pada hasil desain akan dipertimbangkan secara terpisah. Dalam kuliah ini, kami hanya akan mempertimbangkan batasan yang dikenakan pada metode desain ES.

Dasar-dasar merancang sarana elektronik: catatan kuliah -34 KETERBATASAN DALAM DESAIN 2.2. Pembatasan metode desain Dengan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi yang modern dan semakin cepat, pengurangan maksimum dalam waktu desain menjadi salah satu persyaratan utama untuk proses desain. Memang, dengan peningkatan waktu desain, kebaruan dan orisinalitas solusi yang digunakan dalam proyek hilang. Belum dilaksanakan, proyek tersebut dapat menjadi usang secara moral dan kehilangan maknanya. Oleh karena itu, salah satu karakteristik utama dari proses desain adalah kefanaannya.

Periode waktu tertentu berlalu dari awal desain hingga produksi sampel serial, dan semakin lama, semakin kompleks produknya. Periode ini umumnya terdiri dari tahap-tahap berikut:

rancangan;

manufaktur;

debugging pabrik dan penyetelan prototipe;

pengujian industri;

melakukan perubahan berdasarkan hasil pengujian;

pengujian negara dan penerimaan prototipe;

produksi dokumentasi teknis untuk seri kepala;

produksi seri kepala:

pengujian industri;

pengembangan dokumentasi untuk peluncuran serial;

persiapan produksi untuk seri;

rilis serial.

Untuk produk yang kompleks, proses ini kasus terbaik berlangsung satu setengah tahun. Kadang-kadang berlangsung hingga tiga atau empat tahun. Namun, dengan periode desain yang singkat, sulit untuk mendapatkan perangkat dengan indikator kualitas tinggi, karena pengembangan tidak lebih dari pengoptimalan bertahap dari versi asli produk. Dengan periode desain yang lama, ada kemungkinan menghasilkan produk usang (Gbr. 2.2).

Proses pembentukan persyaratan teknis (TT) untuk produk yang dikembangkan, termasuk waktu desain, secara inheren merupakan karakter konflik. Pengembang berusaha untuk menetapkan TT (Zp) yang dicapai dalam pengembangan produk sebelumnya: baginya, ini adalah jaminan proyek. Namun, dalam banyak kasus persyaratan ini berada di bawah tingkat dunia (Zm). Pelanggan, sebaliknya, berusaha mendapatkan produk dengan TT (Zz) melebihi tingkat dunia. Ketika menyetujui spesifikasi teknis dengan spesifikasi teknis melebihi tingkat dunia, situasinya dapat berkembang menurut tiga skenario, karena kemajuan teknis tidak berhenti dan kualitas produk tingkat dunia tumbuh selama periode desain.

Dasar-dasar Desain Elektronik: Catatan Kuliah -35 BATASAN DESAIN 2.2. Ketergantungan tingkat teknis (Z) pada waktu desain (t):

Zz - tingkat teknis, awalnya diajukan oleh pelanggan; Zm - tingkat dunia pada saat penyelesaian desain; Zp - tingkat teknis yang dicapai oleh pengembang saat merancang produk sebelumnya;

Opsi 1: selama periode desain, tingkat dunia tidak melebihi persyaratan yang ditetapkan dalam TOR, dan, oleh karena itu, tidak mungkin untuk mengembangkan produk dengan kualitas yang diperlukan dalam jangka waktu yang ditentukan.

Opsi 2: Pengembang dapat memenuhi kebutuhan pelanggan.

Opsi 3: tidak ada jaminan bahwa pengembang akan mencapai tingkat dunia dan pelanggan kehilangan, karena produk yang dikembangkan memiliki kualitas yang lebih rendah daripada yang dicapai di tingkat dunia.

2.2.2. Persyaratan mikrominiaturisasi kompleks Masalah mikrominiaturisasi kompleks disebabkan oleh tingginya kompleksitas ES modern. Kaskade berdaya rendah, tergantung pada kompleksitas produk, mencapai 20-30% dari total volume dan beratnya. Akibatnya, di ES, penggunaan sirkuit mikro dan rakitan mikro dalam tahap daya rendah saja tidak cukup efektif untuk mengurangi berat dan dimensi peralatan.

Ada enam kondisi untuk implementasi mikrominiaturisasi kompleks:

Konstruksi diagram fungsional ES dengan penggunaan terbesar prinsip digital diskrit, dengan penggantian elektromekanisme dengan kaskade elektronik;

Transfer sirkuit listrik ES ke basis komponen mikroelektronika (sirkuit mikro untuk penggunaan umum dan rakitan mikro) dan konstruksi kaskade elektronik lainnya pada sirkuit mikro untuk penggunaan pribadi, serta meluasnya penggunaan elemen elektronik fungsional;

intensifikasi penghilangan panas, terutama terkait dengan penggunaan pendingin mikro solid-state;

Dasar-dasar merancang sarana elektronik: catatan kuliah -36 KETERBATASAN DALAM DESAIN Penerapan prinsip-prinsip baru untuk pembentukan radiasi elektromagnetik yang kuat, yang memungkinkan untuk mengecualikan lampu generator besar, misalnya, penggunaan susunan antena bertahap (PAR);

Gunakan dalam rangkaian gelombang mikro sirkuit terpadu untuk penggunaan pribadi, jalur mikrostrip (MPL), generator Gunn, dll.;

pengembangan komponen yang bertujuan (untuk mikrominiaturisasi kompleks).

Tingkat keterampilan pengembang berdampak, pertama, pada waktu desain dan, kedua, pada kualitas produk. Di perusahaan, perancang, perancang peralatan, tergantung pada pengalaman, tingkat pelatihan, menempati berbagai posisi. Misalnya, di departemen desain ada staf berikut: teknisi desain, insinyur, insinyur desain kategori 3, 2 dan 1, insinyur utama, dll. Tergantung pada waktu pengembangan dan kompleksitas tugas, solusi dari masalah dipercayakan kepada satu atau pemain lain.

Pengaruh alat perangkat lunak dimanifestasikan dalam kehadiran (atau tidak adanya) perangkat lunak yang memungkinkan Anda untuk mengotomatisasi proses pengembangan ES dan untuk mensimulasikan proses fisik yang terjadi di ES untuk mengurangi durasi pengujian skala penuh. Perangkat lunak tersebut meliputi: program menggambar grafik (AutoCAD, Compass-Graphic, Visio, dll.), desain papan sirkuit tercetak yang dibantu komputer (P-CAD, AccelEDA), program untuk menghitung kondisi termal ES, program untuk menghitung listrik dan kompatibilitas elektromagnetik dan lainnya

Pengenalan teknologi CALS sebagai teknologi untuk mendukung suatu produk sepanjang siklus hidupnya membutuhkan program khusus.

Perangkat keras berdampak pada kecepatan perangkat lunak dan oleh karena itu pada produktivitas perancang-pengembang. Dengan demikian, bekerja dengan grafik 3D dan program pemrosesan gambar dapat memakan waktu cukup lama (terkadang hingga puluhan menit). Solusi untuk masalah ini dicapai baik dengan lebih meningkatkan jumlah RAM, frekuensi prosesor dan bus sistem, atau dengan mengaktifkan dukungan untuk fungsi yang diperlukan di tingkat perangkat keras (misalnya, dukungan untuk aplikasi grafis di komputer Apple).

Pengenalan desain mesin telah memungkinkan untuk secara drastis mengurangi waktu desain, terutama untuk sistem yang kompleks. Dengan bantuan komputer, tidak hanya desain sirkuit listrik saat ini sedang dilakukan, perhitungan mereka Dasar-dasar desain alat elektronik: catatan kuliah -37 KETERBATASAN DESAIN untuk arus searah dan bolak-balik, tetapi juga pengembangan kabel tercetak , topologi sirkuit terpadu, serta produksi CD untuk berbagai keperluan.

Teknologi komputer tidak hanya memungkinkan untuk mengurangi waktu desain untuk ES, tetapi juga untuk meningkatkan kualitasnya. Misalnya, dengan faktor pengisian area PCB lebih besar dari 0,7, mesin dapat menangani tata letak PCB lebih baik dan lebih cepat daripada manusia, tetapi penyesuaian jejak hampir selalu diperlukan, dan terlebih lagi, semakin besar faktor pengisian.

Kemampuan peralatan laboratorium yang tersedia terutama mempengaruhi waktu desain. Dengan ketidakhadiran Peralatan yang diperlukan kualitas sirkuit yang dikembangkan cukup rendah, dan produk memerlukan pengembangan jangka panjang setelah pengujian.

Ketika mengembangkan persyaratan untuk hasil proses desain, seseorang harus mempertimbangkan persyaratan mana yang harus selalu dipenuhi, dan persyaratan mana yang lebih besar atau lebih kecil (Tabel 2.1).

Persyaratan dasar untuk hasil desain Teknis Secara fisik dan teknis Memungkinkan secara teknis Lainnya Nyaman, andal dalam pengoperasian Aman, tidak memerlukan Tentu saja, persyaratan teknis yang menjamin pembuatan dan pengoperasian produk, serta persyaratan keselamatan, harus dipenuhi. Sisa persyaratan dapat dipenuhi pada tingkat yang lebih besar atau lebih kecil. Mereka diperlukan untuk membandingkan produk, membuat keputusan, dan memilih opsi terbaik.

Dasar-dasar merancang sarana elektronik: catatan kuliah -38 KETERBATASAN DALAM DESAIN 2.4. Data awal untuk desain.

2.5. Kerangka Acuan - tahap desain ES.

2.6. Struktur utama TOR untuk desain.

2.7. klasifikasi ES.

2.4. Data awal untuk perancangan Data awal untuk pengembangan ES dapat berupa informasi sebagai berikut:

TK yang dikeluarkan oleh organisasi yang direncanakan atau pelanggan dan menentukan parameter produk, ruang lingkup dan kondisi penerapannya;

Proposal teknis proaktif organisasi desain atau sekelompok insinyur;

pekerjaan penelitian atau prototipe yang dibuat atas dasar itu;

sebuah penemuan atau model eksperimental yang dibuat atas dasar itu;

sampel mesin asing atau prototipe yang dibuat atas dasar itu.

Kasus pertama adalah yang paling umum, karena terlepas dari apa data awal untuk pengembangan pada tahap R&D (pada tahap desain), persiapan spesifikasi teknis diperlukan.

Dengan demikian, kerangka acuan adalah dokumen sumber utama untuk pengembangan produk.

2.5. Kerangka acuan - Tahap desain ES Menurut GOST 2.103, penyusunan kerangka acuan adalah tahap pertama dalam pengembangan ES.

Kerangka acuan dapat dibuat baik untuk keseluruhan produk maupun untuk bagian komponennya dan berisi batasan yang diperlukan terkait dengan kondisi operasi (iklim, mekanis, efek biologis), pemeliharaan (ergonomis dan faktor lainnya), produksi ES (produksi serial , indikator kemampuan manufaktur ), prinsip-prinsip fungsi (persyaratan untuk keselamatan dan kekebalan kebisingan), serta waktu desain.

Biasanya, TOR dalam bentuk aslinya dibuat oleh pelanggan dan dikeluarkan untuk disetujui oleh pengembang produk, yang akan memeriksa TOR secara menyeluruh. Kerangka acuan adalah tahap perancangan ES untuk analisis baik dari sudut pandang kontinuitas desain, maupun dari sudut pandang kesatuan solusi gaya semua perangkat dalam sistem.

Suksesi konstruktif adalah penggunaan pengalaman sebelumnya dalam desain peralatan radio dan industri terkait dengan memasukkan ke dalam perangkat yang dirancang segala sesuatu yang berguna yang ada dalam desain yang ada.

Saat menganalisis TOR, perhatian utama diberikan pada tiga kelompok pertanyaan:

Kemampuan untuk memenuhi persyaratan yang ditentukan untuk sistem dan desain tanpa pekerjaan penelitian mendasar;

klarifikasi dan koordinasi persyaratan untuk sistem yang dirancang dengan pelanggan;

Evaluasi intensitas tenaga kerja dan tenggat waktu pekerjaan desain dan konsistensi mereka dengan desain dan kondisi manufaktur.

Setelah menganalisis TOR, yang terakhir ditentukan, disetujui oleh pengembang dan disetujui oleh pelanggan. Setelah disetujui, TOR adalah dokumen utama pengembang.

Proses harmonisasi TOR mengandung pada dasarnya situasi konflik, karena pelanggan berusaha keras untuk karakteristik terbaik dari sistem yang dirancang dan mungkin lebih waktu singkat perkembangan. Pengembang, dengan mengandalkan pengalaman yang ada, menilai secara lebih objektif kemungkinan pelaksanaan proyek dalam kerangka waktu yang ditentukan. Sebagai aturan, koordinasi spesifikasi teknis tidak dicapai dengan segera, tetapi sebagai hasil dari menemukan solusi kompromi.

Volume data awal yang terkandung dalam TOR terutama tergantung pada tujuan dan kompleksitas produk yang dirancang. Selain itu, komposisi TK ditentukan oleh kualifikasi pengembangnya, dan dalam hal ini, tiga opsi dimungkinkan:

jika desainer ditawari tugas yang dikerjakan hingga detail terkecil, termasuk solusi teknis yang sudah jadi, maka, di satu sisi, mudah untuk menggunakannya, seperti semacam "seperangkat resep";

di sisi lain, karena persyaratan insinyur sistem, insinyur sirkuit, teknolog, dan operator biasanya bertentangan, sangat sulit untuk "menghubungkan" mereka ke dalam solusi desain khusus;

dengan spesifikasi teknis yang kurang berkembang, dengan kurangnya informasi awal, pembatasan awal, situasinya dapat dicirikan sebagai "pergi ke sana, saya tidak tahu di mana, bawa sesuatu, saya tidak tahu apa." Dalam hal ini, baik tahap analisis spesifikasi teknis berlangsung lama, atau banyak waktu dihabiskan untuk mengerjakan sejumlah besar opsi desain.

Berdasarkan hal di atas, kita dapat menyimpulkan bahwa TK harus dikerjakan hanya sampai tingkat detail yang jelas untuk apa produk yang dikembangkan, kebutuhan apa yang harus dipenuhi, bagaimana dan oleh siapa harus dioperasikan, dengan perangkat mana yang harus dihubungkan, dll. Dalam hal ini, terlepas dari kemungkinan beberapa batasan yang parah, selalu ada ruang untuk kreativitas perancang.

Dasar-dasar merancang sarana elektronik: catatan kuliah -40 KETERBATASAN DALAM DESAIN 2.5. Kerangka Acuan - Tahap desain ES Mari kita ingatkan Anda bahwa kerangka acuan dapat dibuat baik untuk keseluruhan produk maupun untuk bagian-bagian komponennya. Dalam kasus terakhir, dokumen ini disebut tugas teknis pribadi (ChTZ). Ini mungkin berisi solusi teknis khusus karena implementasi konstruktif dari tingkat hierarki yang lebih tinggi. Misalnya, CTZ untuk rakitan sirkuit tercetak (PU) dapat berisi solusi teknis khusus yang menentukan bentuk papan sirkuit tercetak (PCB), opsi pemasangan di blok, metode antarmuka listrik, dll. Adanya pembatasan tersebut menyebabkan penyatuan, yang pada akhirnya meningkatkan kemampuan manufaktur produk dan mengurangi biaya pembuatannya.

Kerangka acuan, terlepas dari kerumitan produk, menunjukkan:

garis waktu desain;

tujuan sistem;

syarat Penggunaan;

persyaratan teknis (konstruktif);

kondisi produksi;

persyaratan keamanan.

2.6. Struktur utama TOR untuk desain GOST 15.005 mengatur struktur dasar TOR berikut untuk desain pembangkit listrik:

1. Informasi Umum tentang perkembangan:

1.1. Dokumen yang menjadi dasar desain dilakukan.

1.2. Karakteristik ruang lingkup perangkat.

1.3. Nama perangkat dan simbolnya.

1.4. karakteristik umum objek instalasi.

2. Informasi tentang tingkat dunia dari jenis produk ini:

2.1. spesifikasi desain produk kelas dunia.

2.2. Biaya produk serupa di pasar dunia.

2.3. Dokumen dan literatur yang berisi informasi tentang produk yang sedang dikembangkan atau analognya.

3. Spesifikasi:

3.1. Persyaratan Umum.

3.2. Persyaratan desain.

3.3. Persyaratan untuk parameter dan mode listrik.

3.4. Persyaratan untuk ketahanan terhadap pengaruh eksternal.

3.5. persyaratan keandalan.

3.6. Persyaratan pelabelan (isi label utama ditunjukkan).

3.7. Persyaratan untuk komponen, bahan baku, bahan awal dan bahan operasi.

3.8. Persyaratan untuk ergonomi dan estetika teknis.

Dasar-dasar merancang sarana elektronik: catatan kuliah -41 KETERBATASAN DALAM DESAIN 3.9. Persyaratan untuk perlindungan elektronik dan listrik.

3.10. Indikator tujuan.

3.11. persyaratan keamanan.

4. Persyaratan ekonomi:

4.1. Kontingen konsumen produk yang dikembangkan.

4.2. Kebaruan produk yang dikembangkan.

4.3. Daya saing produk yang dikembangkan.

5. Persyaratan pengembangan:

5.1. Jadwal kerja.

5.2. Daftar dokumentasi desain yang akan dikembangkan.

5.3. Kesesuaian dokumentasi desain dengan persyaratan yang ditetapkan dalam ESKD dan standar lainnya.

6. Persyaratan manufaktur:

6.1. Rilis serial.

6.2. produsen tertentu, peralatan teknologi yang dapat memberlakukan pembatasan pada pilihan solusi konstruktif dan teknologi saat merancang produk dan komponennya.

7. Persyaratan instalasi:

7.1. Pembatasan pemasangan produk, karena objek pemasangan.

7.2. Pembatasan pemasangan produk, karena kualifikasi personel yang melakukan pemasangan produk.

8. Persyaratan untuk pemeliharaan dan perbaikan:

8.1. Kondisi operasi subjektif.

8.2. Kualifikasi personel layanan.

8.3. Jenis bengkel.

Persyaratan khusus untuk produk ES, yang diperhitungkan saat menyusun TOR, dan yang harus dipenuhi selama pengembangan, ditentukan oleh dokumentasi peraturan dan teknis - GOST, spesifikasi teknis, dll. Misalnya, saat menyusun TOR untuk desain radio rumah tangga, seseorang harus dipandu oleh GOST 5651 rumah tangga. Umum spesifikasi”, dan saat menyusun ChTZ untuk desain perangkat membaca - GOST 5365 “Alat ukur listrik. Dial dan timbangan. Persyaratan teknis umum".

Persyaratan untuk desain produk ES tertentu ditentukan terutama oleh tujuan produk (misalnya, untuk peralatan medis dan instrumentasi, kondisi pengoperasian ditentukan tidak hanya oleh pengaruh iklim yang berbeda, tetapi juga oleh kontingen pengguna yang berbeda, dll. .). Karena itu, mari kita coba mencari tahu bagaimana mengklasifikasikan ES dan persyaratan desain apa yang ditentukan oleh tujuannya.

Dimungkinkan untuk mengklasifikasikan ES ke dalam kelompok berikut:

tingkat pengalaman pengguna:

peralatan rumah tangga dan sejenisnya;

ES profesional;

rentang frekuensi:

frekuensi rendah (LF) 3 Hz - 3 kHz;

frekuensi tinggi (HF) 3 kHz - 300 MHz;

gelombang mikro (microwave) 300 MHz - 3000 GHz;

fungsi penugasan (Gbr. 2.3):

komputasi;

radar;

elektroteknik;

kontrol dan pengukuran;

televisi.

Saat merancang perangkat rumah tangga dan sejenisnya, berbeda dengan ES profesional, fokusnya adalah pada kemudahan pengoperasian, karena pengguna yang tidak terlatih bekerja dengannya. Selain itu, persyaratan keselamatan operasi adalah yang paling ketat untuk ES rumah tangga.

Rentang frekuensi terutama mempengaruhi pilihan jalur komunikasi, serta pilihan metode pelindung.

Tujuan ES mempengaruhi pilihan jenis struktur pendukung (misalnya, peralatan kontrol dan pengukuran harus dikumpulkan di tempat kerja regulator atau penyetel ES). Karena tujuan ES menentukan spesifikasi penggunaannya, ini meninggalkan jejak pada penggunaan simbol tertentu saat menandai produk.

Saat ini, ES digunakan untuk komunikasi, kontrol, navigasi, berbagai penelitian ilmiah dan dalam produksi. Esensi dan faktor penentu kerjanya adalah sebagai berikut.

Dasar-dasar Desain Elektronik: Catatan Kuliah -43 BATASAN DESAIN 2.3. Klasifikasi ES menurut fungsi tujuan Komunikasi optik, kabel dan radio - transmisi sinyal radio dari satu pelanggan ke pelanggan lain melalui jalur komunikasi radio-optik atau kabel.

Ini harus menyediakan akses multi-saluran, tanpa pencarian ke dalam komunikasi, kekebalan kebisingan dari gangguan atmosfer dan buatan. Dengan adanya perangkat transceiver perantara, jalur komunikasi relai radio diperoleh.

Penyiaran dan televisi - transmisi pidato, musik dan informasi visual atau pesan hiburan ke sekelompok besar orang. Harus menyediakan jangkauan yang memadai, jumlah saluran dan reproduksi sinyal berkualitas tinggi (mono, stereo atau quadra untuk akustik, hitam putih, warna dan surround untuk visual). Mereka dapat digunakan untuk tujuan khusus dalam kondisi kerja industri, hiburan, medis, dan organisasi lainnya (perangkat kontrol komunikasi, televisi industri dan medis, efek suara khusus, dll.).

Kontrol radio - kontrol atas udara atau kabel menggunakan sinyal radio oleh fasilitas industri, ilmiah atau militer. Ini harus memberikan kesederhanaan, akurasi dan kerahasiaan kontrol.

Telemetri radio - memperoleh informasi tentang operasi dan kondisi objek dan orang menggunakan konverter perantara khusus dan Dasar-dasar merancang sarana elektronik: catatan kuliah -44 KETERBATASAN DALAM DESAIN jalur komunikasi. Peralatan harus memberikan akurasi, kecepatan dan (terutama untuk benda-benda kecil) kecil dan ekonomis.

Meteorologi radio - memperoleh informasi terutama dengan bantuan satelit Bumi buatan yang dilengkapi secara khusus (misalnya, Meteor, Nimbus) dan kompleks berbasis darat tentang kekeruhan, suhu, berbagai formasi, dan faktor lain di permukaan bumi yang menentukan cuaca. Harus memastikan keakuratan dan ketepatan waktu memperoleh informasi meteorologi.

Radar - penentuan koordinat dan karakteristik suatu objek dengan metode aktif (sumber radiasi berdenyut atau kontinu sebagai bagian dari stasiun radar) atau pasif (sumber radio atau panas objek itu sendiri). Harus memastikan keakuratan dan keandalan pekerjaan, terutama dalam kondisi gangguan pasif atau aktif.

Navigasi radio adalah penentuan koordinat suatu objek yang sangat akurat menggunakan sumber emisi radio khusus dengan koordinat yang diketahui secara tepat (misalnya, siaran pantai atau stasiun khusus). Memberikan akurasi yang lebih besar (terutama jarak jauh) daripada radar.

Astronomi radio - memperoleh informasi tentang objek luar angkasa dengan menerima dan menganalisis emisi radionya. Karena lebar "jendela radio"

ada lebih banyak optik di atmosfer, maka jumlah informasi juga jauh lebih besar. Harus memberikan sensitivitas tertinggi dan sistem broadband (mereka menentukan jumlah informasi yang diterima).

Elektronik radio medis - penggunaan metode dan sarana elektronik radio dalam penelitian biomedis, sebagai stimulator elektronik dari aktivitas organ manusia individu, dalam pembuatan prostesis dan sistem diagnostik. Harus memberikan efisiensi tinggi dengan efek yang tidak diinginkan minimal pada tubuh dan perawatan sederhana.

Pengukuran radio - pembuatan dan penggunaan perangkat khusus untuk mengukur atau mensimulasikan berbagai sinyal, terutama yang bersifat elektromagnetik. Mereka harus memberikan akurasi, stabilitas, tingkat dan kecepatan yang diperlukan dalam semua penelitian ilmiah yang dimaksudkan untuk instrumen pengukuran atau kompleks, termasuk, khususnya, jam tangan elektronik, alat kontrol terintegrasi dan perangkat serupa lainnya. Harus dilakukan dengan dampak minimal pada parameter sirkuit yang dipantau.

Universitas Teknik Negeri Perm Teknologi Informasi dan sistem otomatis Shchemeleva T.K. Instruksi metodis untuk implementasi makalah disiplin Sistem mikroprosesor Topik: Pengembangan MP-sistem. Perm-2006 681,3 M Shemeleva T.K. Pedoman pelaksanaan kursus kerja pada disiplin Sistem Mikroprosesor untuk siswa dari 220100 khusus - KOMPUTER, KOMPLEKS, SISTEM DAN JARINGAN. Disusun oleh: Shemeleva T.K. Perm, Perm .... "

“Ilmu alam dan teknis Olkhovatov, A.Yu. Fenomena Tunguska tahun 1908 / A.Yu. Olkhovatov. - M. : BINOM. Laboratorium Pengetahuan, 2008. - 422 hal. Buku ini didedikasikan untuk salah satu fenomena alam paling terkenal dan misterius - fenomena Tunguska tahun 1908, juga dikenal sebagai meteorit Tunguska. Penulis menganalisis versi tentang kejatuhan benda kosmik dan menemukan kontradiksi dengan fakta yang ada. Sebagai alternatif, versi sedang dipertimbangkan bahwa kita berurusan dengan alam yang sedikit dipelajari ... "

« KEMENTERIAN PENDIDIKAN FEDERASI RUSIA UNIVERSITAS TEKNIK NEGARA UKHTA N.R. Shol L.M. Likhacheva O.N. Tumanova V.N. Likhachev INFORMATIKA Buku teks untuk siswa bentuk pendidikan berkelanjutan Edisi 2, dikoreksi dan direvisi Ukhta 2000 : Tutorial. Ed. 2, direvisi. dan tambahan - Ukhta: UGTN, 2000. - 156 hal.: sakit. ISBN 5-88179-1176-2 Panduan belajar menyajikan...”

"Perpustakaan Elektronik"Librus" (http://librus.ru) Perpustakaan ilmiah dan teknis buku elektronik. Awalnya dipahami sebagai gudang literatur komputer, saat ini perpustakaan berisi buku-buku di berbagai bidang pengetahuan (ilmu kedokteran, teknologi, humaniora, rumah tangga, literatur pendidikan, dll.). Keseriusan e-book ilmiah dan teknis melemahkan bagian literatur hiburan (erotika, komik, tugas, dan teka-teki). Tujuan utama proyek ... "

“Desain gedung administrasi perusahaan industri Rumah penerbitan TSTU Kementerian Pendidikan Federasi Rusia Universitas Teknik Negeri Tambov Desain gedung administrasi perusahaan industri Instruksi metodologis untuk desain kursus untuk siswa hari ini dan departemen korespondensi 290300 Rumah Penerbitan Tambov UDC 725.4. 054 (075) BBK N727YA73YA73. - P Disetujui oleh redaksi dan dewan penerbit Universitas Reviewer ... "

“BADAN PENDIDIKAN FEDERAL Institusi pendidikan tinggi negeri POLITEKNIK UNIVERSITAS POLITEKNIK TOMSK Disetujui oleh Dekan KhTF / V.M. Pogrebenkov / _2009 Perhitungan teknik termal Pedoman untuk pekerjaan independen dan desain kursus dalam disiplin Teknik Termal dan Proses Termal dan Unit dalam Teknologi Bahan Non-Logam dan Silikat Tahan Api untuk siswa penuh waktu dan penuh waktu formulir absen arah pelatihan 240100 Kimia...»

« Lembaga Pendidikan Profesional Tinggi Universitas Teknik Hutan Negeri St. Petersburg dinamai S. M. Kirov Pertanian segala bentuk…”

“Kementerian Pendidikan dan Ilmu Pengetahuan Federasi Rusia Lembaga Pendidikan Anggaran Negara Federal Pendidikan Profesi Tinggi AMUR UNIVERSITAS NEGERI KOMPLEKS PENDIDIKAN DAN METODOLOGI DARI DISIPLIN EKONOMETRIA untuk arah persiapan 080300.62 - Perdagangan Disusun oleh: N.N. Dvoeryadkina, Ph.D., Associate Professor Blagoveshchensk, 2012 Daftar Isi 1. PROGRAM KERJA 1.1 Maksud dan tujuan penguasaan disiplin 1.2 Tempat disiplin dalam struktur BEP HPE 1.3 Persyaratan untuk level ... "

"BADAN FEDERAL PENDIDIKAN LEMBAGA PENDIDIKAN PROFESIONAL TINGGI PENDIDIKAN PROFESIONAL TINGGI UNIVERSITAS TEKNIK PENGADILAN NEGARA SAMARA F i l dan al di Syzran Pekerjaan laboratorium Samara 2005 Disusun oleh V.I. BUDIN, S.N. MAYOROV UDC 681.3 Dasar-dasar bekerja dengan program kriptografi PGP: Metode. dekrit. ke laboratorium. kerja / Samar. negara teknologi un-t; Komp. DI DAN. Budi, S.N. Mayorova. Samara,...»

KEMENTERIAN PENDIDIKAN REPUBLIK BELARUS Institusi Pendidikan UNIVERSITAS TEKNIK NEGERI BREST Jurusan Akuntansi, Analisis dan Audit aktivitas ekonomi untuk siswa khusus Akuntansi, analisis dan audit, Ekonomi dan manajemen di perusahaan bentuk pendidikan penuh waktu dan paruh waktu BREST 2010 1 UDC 338.24.42. Pedoman tersebut menyajikan tata cara penulisan dan perancangan tugas mata kuliah ... "

« lembaga pendidikan profesional yang lebih tinggi Universitas Teknik Hutan Negeri St. Petersburg dinamai S.M. Kirov (SLI) Departemen Mesin dan peralatan kompleks hutan KESELAMATAN HIDUP Kompleks pendidikan dan metodologi dalam disiplin untuk mahasiswa sarjana 220200.62 Otomasi dan kontrol dan ... "

«2 3 Daftar Isi ABSTRAK PERSYARATAN DISIPLIN 2. TUJUAN DAN TUGAS DISIPLIN. 3. DATA ORGANISASI DAN METODOLOGI DISIPLIN 4. STRUKTUR DAN ISI DISIPLIN 4.1. STRUKTUR DISIPLIN 4.2. MATA KULIAH MODUL DAN UNIT MODULAR ISI DIPLIN MODUL DISIPLIN 4.3. 4.4. PELAJARAN LABORATORIUM / PRAKTEK / SEMINAR Daftar pertanyaan untuk Belajar sendiri 4.5.1. 6. METODOLOGI-PENDIDIKAN DAN DUKUNGAN INFORMASI DISIPLIN. 17 6.2. METODOLOGI SASTRA LEBIH LANJUT...»

"UDK 57.022 (075.8) BBK 68.9ya73 KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN PENGETAHUAN RUSIA U 91 ANGGARAN FEDERAL LEMBAGA PENDIDIKAN PROFESIONAL TINGGI UNIVERSITAS NEGERI VOLGA (FGBOU VPO PVGUS) Marshanskaya O. V. PANDUAN PENDIDIKAN DAN METODOLOGI tentang disiplin Keselamatan hidup untuk siswa jurusan 230200.62 Sistem Informasi dan 210400.62 Telekomunikasi Pendidikan dan metodis ... "

KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN PENGETAHUAN FEDERASI RUSIA FSBEI Universitas Ekonomi Negeri Ural KOMODITAS DAN PEMERIKSAAN BARANG: SARANA PRODUKSI Program kerja dan pedoman kerja mandiri untuk mahasiswa spesialisasi Pemasaran pekerjaan akademis _ _20g Yekaterinburg 201 Program kerja disiplin penelitian Komoditas dan pemeriksaan barang: alat produksi disusun sesuai dengan persyaratan (komponen federal) untuk ... "

"UDK 65.01 (075.8) BBK 65.290-2ya73 KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN PENGETAHUAN FEDERASI RUSIA U 91 LEMBAGA PENDIDIKAN TINGGI TINGGI TINGGI UNIVERSITAS NEGERI POVOLZHSKAYA (PVGUS) Jurusan Manajemen Korneeva E. N. PANDUAN PENDIDIKAN DAN METODOLOGI tentang pekerjaan kualifikasi kelulusan untuk siswa dari arah 080200.68 Manajemen Manual pendidikan dan metodologis tentang pekerjaan kualifikasi kelulusan 91 / comp. G.M. Kulapina, O.V...."

“A.Z. REKOMENDASI ​​METODOLOGI Galliamova UNTUK PERSIAPAN DAN PERTAHANAN KERJA KUALIFIKASI AKHIR Spesialisasi 080110 Banking Moscow 2012 UDC 378.02:372.8 BBK 65:74.58 Galliamova A.Z. Pedoman pada persiapan dan pertahanan pekerjaan kualifikasi akhir. - M.: CHOU VPO MBI, 2012. - 36 hal. Perangkat dikembangkan untuk memastikan kesatuan persyaratan kualitas dan desain pekerjaan kualifikasi akhir dan untuk memberikan bantuan kepada mahasiswa jurusan Perbankan ... "

KEMENTERIAN PENDIDIKAN REPUBLIK BELARUS BREST UNIVERSITAS TEKNIK NEGERI JURUSAN MANAJEMEN DAN PEMASARAN Kebijakan harga di bidang produksi dan jasa untuk siswa dari spesialisasi E.02.02 Pemasaran bentuk pendidikan penuh waktu dan paruh waktu. BREST 2000 UDC 338.534 Pedoman dikembangkan sesuai dengan kurikulum spesialisasi Pemasaran E.02.02. Disusun oleh: D.A...."

BADAN FEDERAL PERHUBUNGAN KELAUTAN DAN SUNGAI LEMBAGA PENDIDIKAN PROFESIONAL TINGGI FEDERAL Universitas Negeri mereka. adm. G.I. Nevelskoy Departemen Teknologi Material ILMU MATERIAL. TEKNOLOGI BAHAN STRUKTURAL Program, pedoman dan tugas kontrol untuk siswa kursus korespondensi Disusun oleh: S. A. Gorchakova, V. V. Tarasov Vladivostok 2008 Posisi No. dalam rencana publikasi sastra pendidikan Universitas Negeri Moskow di ... "

KEMENTERIAN DALAM NEGERI SMU GORKY USSR V. T. TOMIN PENGGUNAAN MEDIA MASSA DALAM PEMBERANTASAN KEJAHATAN Buku Ajar GORKY - 1976 Tomin V. T. Penggunaan Dana media massa dalam memerangi kejahatan. Tutorial. Gorky, Sekolah Tinggi Gorky dari Kementerian Dalam Negeri Uni Soviet, 197b. 96 hal. Saat ini tutorial dikhususkan untuk masalah interaksi badan urusan internal dengan televisi, pers, radio. Berdasarkan materi praktik terbaik dan teoretis ... "

2022 sun-breeze.ru
Ide bisnis baru - Hewan dan tumbuhan. Penghasilan di Internet. bisnis otomotif