Skenario permainan berburu harta karun. Program hiburan dan permainan di sekolah dasar "mencari harta karun"

Ulang Tahun Anak: Perburuan Harta Karun

Berburu harta karun adalah salah satu hiburan favorit di pesta anak-anak. Pilihan paling menarik adalah mengatur petualangan di alam dan menemukan harta karun yang nyata. Jika ini tidak memungkinkan, Anda dapat mengatur pencarian di apartemen biasa.

Prinsipnya sederhana - cari catatan dengan tugas atau potongan peta. Dan pada akhirnya - menemukan harta karun itu. Ini bisa menjadi hadiah ulang tahun, souvenir untuk semua tamu, atau bahkan kue ulang tahun.

Teka-teki atau tugas bisa sangat berbeda. Berikut adalah salah satu opsi pencarian harta karun saat catatan disembunyikan di item interior yang berbeda. Teka-teki cocok untuk anak usia 4-5-6 tahun. Rute pencarian harta karun dirancang sedemikian rupa sehingga anak-anak berlari dengan riang di seluruh apartemen, dari kamar ke kamar.

1. Nota pertama diserahkan.

KNOCKING, KNOCKING - JANGAN KATAKAN ANDA BOSAN.
GO, GO, DAN SEMUANYA DI SINI SEPERTI DI SINI.

Jawabannya adalah berjam-jam. Catatan berikut disembunyikan pada mereka. Dan seterusnya.

2. Sebuah catatan dengan teka-teki tentang pintu depan disembunyikan di jam:

JIKA ANDA INGIN MASUK RUMAH ANDA,
SELAMAT DATANG BERSAMA SAYA,
DAN DI JALAN TELAH BERJALAN -
SAY GOODBYE JUGA SOPAN LAGI.

3. Sebuah catatan dengan teka-teki tentang ketel ditempel di gagang pintu depan:

Aku terengah-engah, terengah-engah, terengah-engah,
SAYA TIDAK INGIN PANAS LAGI.
TUTUP BERDRING DENGAN KERAS:
“MINUM TEH, AIRNYA SUDAH DIREBUS!”

4. Di teko - teka-teki tentang bantal:

DIISI DENGAN BAWAH, TERLETAK DI BAWAH TELINGA.

5. Mereka lama mencari catatan di salah satu bantal pikiran, jawaban teka-teki yang tertulis di dalamnya adalah lemari es:

CINTA, LIHAT -
TIANG UTARA DI DALAM!
ADA SALJU DAN ES BERSINAR,
MUSIM DINGIN TINGGAL DI SANA.

6. Tersembunyi di bawah salah satu magnet kulkas adalah teka-teki bola:

MEREKA MENGALAHKANNYA DENGAN TANGAN DAN TONGKAT -
TIDAK ADA YANG MEMILIKI Kasihan.
UNTUK APA ORANG MISKIN YANG MENGALAHKAN?
DAN UNTUK APA DIA SEHARUSNYA.

7. Mereka dengan riang mencari catatan di bola anak-anak, menemukannya di bola lompat besar, jawaban teka-teki berikut adalah meja makan:

DI BAWAH ATAP - EMPAT KAKI,
DI ATAP - PIRING DAN SENDOK.

8. Teka-teki berikut tersembunyi di bawah meja - tentang faucet:

SAYA TERKAIT DENGAN MOIDODYR,
jauhkan aku
DAN AIR DINGIN
LANGSUNG AKU AKAN MEMBERSIHKANMU.

9. Catatan itu direkatkan dengan rapi ke salah satu keran di kamar mandi, jawaban teka-tekinya sederhana - sebuah kursi:

DIA MEMILIKI DUA PASANG KAKI.
DIA TIDAK BISA BERDIRI TANPA MEREKA.
JADI ANDA DUDUK DAN ISTIRAHAT
KAMI PUNYA DI APARTEMEN…

10. Di kaki salah satu kursi - teka-teki tentang gantungan di lorong:

SAYA MELAYANI ANDA DI RUANG,
SAYA MENJAGA MANTEL BERAT.

11. Di gantungan di lorong catatan berikut, dengan teka-teki tentang lemari:

ANDA AKAN MELIHAT SAYA
ANDA DAPAT MEMBUKA PINTU
DAN DI RAK SAYA
BANYAK KEBOHONGAN YANG DIPERLUKAN!
AKU DI ATAS SEMUA, SEPERTI JERAPAH:
SAYA BESAR, CANTIK...

12. Catatan itu direkatkan ke alas lemari di kamar anak-anak, jawaban dari teka-teki berikut adalah penyedot debu:

DIA BERJALAN DI KARPET,
MEMIMPIN HIDUNG DI SUDUT.
DI MANA ITU - TIDAK ADA DEBU,
DEBU DAN TERAKHIR ADALAH MAKAN MALAMNYA.

13. Catatan berikut ditempelkan pada penyedot debu, yang jawabannya adalah baterai:

ADA DI DAPUR DI BAWAH JENDELA
LUAR BIASA MENURUT:
TIDAK MENYANYI DAN TIDAK BERMAIN -
DIA MEMANAS RUMAH.

14. Sebuah teka-teki tentang mandi tersembunyi di baterai:

PERCIKAN GELOMBANG HANGAT,
DI BAWAH GELOMBANG KEPUTIHAN.
GUESS, INGAT
APA ITU LAUT DI KAMAR?

15. Teka-teki tinja disembunyikan di kamar mandi:

SAYA SUKA MEJA KECIL
ADA DI DAPUR DAN DI LORONG,
DI KAMAR TIDUR SAYA JARANG,
DAN SAYA TELEPON...

16. Di bawah salah satu bangku, teka-teki terakhir dilem, tentang cermin:

UNTUK MELIHAT DIRI -
LIHATLAH DIA,
LEBIH AKU TENTANG ITU
TIDAK AKAN MENGATAKAN APAPUN.

17. Nada ketujuh belas direkatkan ke salah satu cermin.

Di dalamnya Anda bisa menulis tempat harta karun itu berada. Dan Anda bisa membuatnya lebih menyenangkan: tulis surat pada catatan yang menjadi petunjuk utama. Kami memiliki ungkapan "LIHAT KE DADA!" (Harta karun itu disembunyikan di peti mainan.)

Teka-teki bisa diganti dengan tugas. Misalnya, "CARI SOLUSI BERIKUTNYA DI AFRIKA" (dan catatan itu ditempel di peta dunia yang tergantung di dinding kami). Suatu kali saya menempelkan catatan pada kantong jus di toko terdekat dan setuju dengan pramuniaga bahwa mereka akan menjualnya kepada kami. Tugas di catatan sebelumnya adalah “BELI JUS NANAS DI TOKO”. Betapa terkejutnya putrinya ketika dia menemukan catatan lain di paket jus yang dibeli! Itu menjadi salah satu kenangan paling jelas tentang ulang tahun kelimanya.

Perburuan harta karun sangat menyenangkan liburan anak-anak. Tugas orang tua adalah menyiapkan teka-teki atau tugas berdasarkan usia dan diam-diam menempelkannya di tempatnya. Percayalah, anak-anak dari segala usia akan menyukainya!

Saya ingin tahu ingin menjadi apa anak Anda: kapten, pejuang pemberani, atau penakluk ruang angkasa luar? Hebat, kami pikir anak itu akan menyukai permainan "Temukan Harta Karun". Apakah kita akan melakukan perjalanan?

Ayo bersiap

Penting untuk mempersiapkan permainan dengan hati-hati. "Temukan harta karun" - petualangan nyata untuk pelancong kecil! Pertama, mari kita putuskan: apakah ini akan menjadi proyek bersama dengan seorang anak atau kejutan untuk seorang anak? Bagaimanapun, kami membutuhkan skrip. Ini bisa sederhana, misalnya menemukan harta karun di peta di rumah, atau bisa lebih rumit untuk mengatur liburan di alam atau di kamp. Sebaiknya pikirkan juga, apakah skenario permainan "Temukan Harta Karun" hanya untuk anak-anak, atau apakah orang dewasa dapat mengambil bagian dalam perjalanan dadakan? Berdasarkan hal ini, perlu membeli hadiah, menyiapkan tugas, dan memutuskan durasi permainan. Ingat, betapapun serunya kompetisi, anak usia 6-10 tahun tidak bisa disibukkan dengan satu hal dalam waktu yang lama.

Membuat peta

Nah, sungguh perjalanan tanpa peta! Ini bukan hanya selembar kertas dengan salib yang ditandai dengan rintangan. Agar semuanya menjadi nyata, kita membutuhkan peta yang tepat. Usahakan untuk menjaga skala, misalnya pada benda kecil 1 cm \u003d 1 cm, pada benda besar - 10 cm \u003d 1 cm Perlu detail peta: gambar denah ruangan atau area sedekat mungkin jika game Temukan Harta Karun dimainkan di kamp. Ini tidak hanya menarik, tetapi juga bermanfaat:

  1. Anak itu belajar menavigasi medan.
  2. Pelancong kecil mengembangkan pemikiran spasial.
  3. Anak itu mengembangkan keterampilan analitis.

Jika anak cukup pandai dalam peta, cobalah untuk mengambil rencana nyata dari area tersebut dan tandai di atasnya tempat-tempat di mana "bahaya" menunggu pemburu harta karun. Akankah anak mengerti di mana sungai di peta, di mana bukitnya, dan di mana daerah datarnya?

catatan rahasia

Perburuan harta karun adalah petualangan yang penuh rahasia dan bahaya! Ayo siapkan catatan lama untuk game "Temukan harta karun". Untuk anak-anak prasekolah, cukup remas kertasnya dan buat pinggirannya sobek, tetapi untuk anak yang lebih besar Anda harus membuatnya. Kita perlu menua kertas: dengan bantuan daun teh, kopi atau susu. Semuanya dilakukan dengan cukup cepat, dan hasilnya akan melebihi semua ekspektasi.

Pilih tugas sesuai dengan usia anak-anak, lebih dari satu anak akan ambil bagian dalam permainan. Apakah Anda memerlukan perintah. Fokus pada keterampilan dan kemampuan wisatawan pemberani. Mungkin beberapa catatan untuk anak prasekolah, yang lain untuk siswa sekolah dasar. Misalnya, tugas untuk game "Temukan harta karun" adalah sebagai berikut:

  • maju dua langkah, belok kanan dan lihat apa yang tersembunyi di sudut;
  • menghitung lima langkah ke kiri, lalu berbalik tajam. Apa yang kamu lihat?
  • merangkak melintasi jurang;
  • berlari melalui hutan seperti kelinci
  • temukan lubang tupai tua dan cari petunjuk di dalamnya;
  • berjalan di sepanjang batang kayu tanpa menabrak dahan pohon.

Jika permainan "Temukan Harta Karun" melibatkan partisipasi anak-anak dan orang dewasa, tugasnya bisa jadi rumit. Ajak peserta menyalakan api, tentukan titik mata angin tanpa kompas, cari tahu waktu, dipandu oleh matahari. Dan jangan lupakan tugas-tugas kreatif: buat puisi tentang seorang musafir pemberani, pecahkan teka-teki, buatlah gambar di dinding "gua".

Dan tip yang akan dipenuhi oleh pemburu harta karun dalam perjalanan menuju tujuan yang disayangi juga sangat menarik: menggambar panah (normal atau) atau mengatur beberapa hal yang terlihat di sepanjang rute. "Pembantu" seperti itu bisa menjadi jejak yang benar dan membingungkan.

Di mana harta karun itu?

Dengan menyelesaikan tugas dan mengikuti petunjuknya, anak (atau seluruh tim) akan segera mencapai tempat utama yang ditandai di peta dengan salib berharga. Jika Anda ingin anak Anda mengingat permainan "Temukan Harta Karun" untuk waktu yang lama, coba lengkapi tempat penyimpanan harta karun ala bajak laut. Misalnya, ambil peti kecil, tuangkan koin ke dalamnya dan kubur di tempat yang tepat. Atau Anda bisa menjahit tas dan mengisinya dengan perhiasan. Bahkan di rumah, kejutan seperti itu akan relevan: harta karun itu bisa diletakkan di rak di lemari atau disembunyikan di dapur. Dan tentu saja, jangan lupakan yang manis-manis: setelah perjalanan yang berbahaya, tidak ada salahnya menyegarkan diri!

Apakah Anda menyukai ide game Temukan Harta Karun? Besar! Kami pikir versi kami hanya akan menjadi petunjuk untuk Anda, dan Anda sendiri yang akan mengatur petualangan nyata untuk anak Anda.

Game pencarian "Mencari harta karun"

Target: mengatur dan melakukan kegiatan rekreasi untuk anak-anak dari panti asuhan.Tugas:- untuk mengembangkan wawasan dan kemampuan kreatif siswa;- untuk melibatkan siswa dalam cara hidup yang aktif;- menanamkan rasa persahabatan, kohesi tim pada anak-anak.Arti dari permainan adalah untuk mencari harta karun, dan harta karun itu ada di kapal yang tenggelam. Menyelesaikan tugas, orang-orang mendapatkan pecahan kapal, dari mana mereka harus menyusun gambar di akhir permainan.

Durasi acara: 1 jam.

Pekerjaan persiapan:- menggambar pengumuman yang penuh warna dan menyampaikan informasi kepada anak-anak;- Murid berpakaian sesuai tema, riasan bajak laut diperbolehkan;- untuk menyiapkan surat dan "harta karun" - permen;- menyiapkan stasiun untuk kompetisi;- menggambar peta - lembar rute; - potong gambar kapal menjadi beberapa bagian sebanyak stasiun;- membuat peti (Anda dapat melapisi kotak dan menempelkan gembok dari kertas atau menggunakan koper lama);- untuk menyiapkan serangkaian file musik tema laut yang bersuara.

Presenter 1: Halo, anak laki-laki dan perempuan! Selamat malam, orang paling berani di sekolah kami. Kami sangat senang Anda tidak takut dan datang kepada kami untuk mencari harta karun bajak laut. Apakah Anda siap melakukan perjalanan panjang untuk menghadapi bahaya dan petualangan? Tidak ada satu orang pun yang tidak membaca novel tentang bajak laut di masa kanak-kanak, yang tidak bermimpi menemukan harta karun yang dikubur oleh bajak laut. Hari ini kita akan mencari harta karun bajak laut. Tapi tidak seperti banyak pemburu harta karun di masa lalu, kita pasti beruntung hari ini. Kita pasti akan beruntung. Tidak bisa sebaliknya, karena kamu sangat berani, pintar, ramah.

Pimpin 2 : Tahukah Anda dari bahasa apa kata "bajak laut" berasal dan apa artinya? Kata"bajak laut" (dalam bahasa Latin pirata) pada gilirannya berasal dari bahasa Yunani "mencoba, menguji". Jadi, arti kata itu adalah "menyiksa kebahagiaan". Kata ini mulai digunakan sekitar abad ke-4 hingga ke-3 SM.

Pembawa acara 1: Apa nama bendera bajak laut?(Fasilitator mendengarkan semua jawaban peserta trip) Itu benar, Jolly Roger. Ada beberapa versi asal Jolly Roger. Menurut salah satu dari mereka, "Jolly Roger" berasal dari bahasa Prancis "Joyeux Rouge" (bendera merah yang indah). Itu adalah bendera merah darah yang dikibarkan oleh bajak laut untuk menandakan bahwa mereka akan membunuh siapa pun di atas kapal yang mereka serang. Belakangan, Inggris mengubah "Rouge" menjadi kata yang lebih akrab "Roger", dan "Joyeux" menjadi "Jolly", yaitu "Merry".

Presenter 2. Bisakah Anda menyebutkan cara favorit bajak laut untuk bertarung?(Fasilitator mendengarkan jawaban peserta trip) Cara paling umum untuk melakukan pertempuran laut bagi para perompak adalah naik kapal (fr. abordage). Kapal musuh mendekat sedekat mungkin, biasanya dari sisi ke sisi, setelah itu kedua kapal dihubungkan erat dengan crampon dan perlengkapan. Kemudian tim boarding mendarat di kapal musuh.

Pembawa acara 1: Bagus sekali. Anda banyak membaca, Anda tahu banyak. Ilmu dan persahabatan itulah yang akan membantu kita dalam perjalanan mengatasi segala rintangan dan menemukan harta karun. Anda bukan lagi kelas, tetapi kru. Brigantine siap membantu Anda. Selama pelayaran Anda akan mengunjungi empat pulau. Di setiap pulau, ujian menanti Anda. Jika Anda berhasil menanganinya, Anda akan menerima sepotong kartu. Hanya dengan menyatukan keempat bidak tersebut, Anda akan mendapatkan peta bajak laut tua, ketika semua pulau sudah tertinggal, kami menunggu Anda di aula lagi, karena Anda pasti ingin memamerkan piala Anda. Komandan kru, dapatkan lembar rute.

Tuan rumah 2: Jadi, tujuh kaki di bawah lunas dan semoga Jolly Roger membantu Anda!

Setiap tim menempuh rutenya masing-masing sesuai dengan lembar rute

Pulau Putri Duyung.

putri duyung bertemu dengan anak-anak dan menawarkan untuk menyelesaikan beberapa tugasnya. Dia berkata bahwa dia sangat suka menyanyi, bahwa dia tahu banyak lagu yang berbeda, dan dia ingin tahu apakah para pria tahu lagu-lagunya.

Game "Tebak lagunya". Putri duyung mengucapkan baris apa pun dari lagu tersebut, dan anak-anak harus menyebutkan nama lagu tersebut serta menyanyikan syair dan paduan suara.

- "Sebuah sungai dimulai dari aliran biru ... .." - "Senyum";- "Badai salju menyanyikan lagu untuknya, tidurlah di pohon Natal sampai jumpa ..." - "Pohon Natal lahir di hutan";- "Gerbong biru sedang berjalan, berayun, kereta cepat menambah kecepatan..." - "Gerbong biru";- "Chunga-Changa? Tidak ada tempat yang lebih baik..." - "Chunga-Changa";- "Jika untuk waktu yang lama di sepanjang jalan, jika untuk waktu yang lama di sepanjang jalan untuk menginjak, melompat dan berlari ..." - "Song of the Little Red Riding Hood"

Putri duyung berkata bahwa banyak hewan berbeda hidup di pulaunya - teman-temannya, mereka juga sangat musikal dan suka bernyanyi bersama. Mermaid mengajak anak-anak untuk berubah menjadi binatang dan menyanyikan lagu dengan suara mereka.

Permainan "Bernyanyi dengan suara binatang." Anak-anak menyanyikan lagu Buaya Gena dengan suara binatang. Anak laki-laki menyanyikan "Wow-Wow-Wow", anak perempuan menyanyikan "Moo-moo-moo"!Putri duyung berterima kasih kepada anak-anak atas penampilan bagus mereka dan mengembalikan pecahan kapal.

Teluk Pemancing

Di sini mereka bertemu dengan seorang nelayan:

Permainan "Air - tanah". Jika pemancing mengucapkan kata "air" atau nama badan air, anak-anak melompat ke depan; jika "tanah" atau nama bagian dari daratan, mereka melompat ke belakang.

Permainan "Dapatkan Apple"

Air dituangkan ke dalam baskom dan peserta harus menangkap tiga buah apel.

Pantai Liar.
Liar bertemu anak-anak. Dia mengatakan bahwa dia memiliki pecahan kapal, tetapi dia tidak akan memberikannya begitu saja. Pertama, anak-anak harus melakukan sesuatu untuknya.Orang biadab itu mengatakan bahwa adik laki-lakinya mengiriminya surat, tetapi dia tidak dapat memahami apa yang tertulis di sana dan meminta anak-anak untuk membantunya mengetahuinya.Dongeng dienkripsi. Tebak apa

Game "Menguraikan surat adik laki-laki."

"Menurut De Re. Kamu bo - prebo. Sta De re dari ze cha. Cha - berkeringat, tapi kamu tidak bisa. Po De Ba. Ba untuk De, De untuk Re, cha - keringat, tapi kamu tidak bisa !"

“Live - akan menjadi De dan Ba. Dan tidak akan memiliki Ku - Rya. Dream ka - lalu Ku yai, bukan tentang, tapi zo.

Setelah surat itu selesai, orang biadab itu mengundang orang-orang itu untuk bersenang-senang dan berkeliling.

Game "Monyet lucu". Kami adalah monyet yang lucuKami bermain terlalu keras.Kami bertepuk tanganKami menginjak kaki kamiKami membusungkan pipiMelompat dengan jari kakiDan bahkan satu sama lainKami akan menunjukkan bahasa lidah.Bersama-sama kita melompat ke langit-langit,Mari kita taruh jari ke kuil.Mari kita julurkan telinga kita,Ekor di atas.Mari buka mulut kita lebar-lebarKami akan membuat semua meringis.Ketika saya mengatakan nomor tigaSemua membeku dengan meringis!

Anak-anak mengulangi setelah pemimpin semua tindakan yang disebut, dan setelah kata "membekukan" semua orang membeku. Tuan rumah mengatakan bahwa setiap orang berdiri seperti ini sampai dia menghitung sampai 10Mengucapkan selamat tinggal, penduduk asli memberi anak-anak pecahan kapal lainnya.

Sebuah pulau rahasia dan misteri. Bertemu anak-anaknyonya pulau . Dia berkata bahwa dia akan dengan senang hati memberikan sebagian dari kapal itu, tetapi dia tidak bisa. Jika tidak, dewa lautan akan sangat marah dan tidak akan memaafkannya untuk ini, jadi untuk memberikan kuncinya, anak-anak harus menyelesaikan beberapa tugas.

Permainan "Menguraikan"

65462

Game "Berkeliling terumbu karang". Karang - skittle ditempatkan pada jarak tertentu satu sama lain. Kapten ditutup matanya, dan dia harus memimpin tim tanpa memukul satu pun pin - reef. Anggota tim lainnya secara aktif mendorongnya.

Mercu suar.
Bertemu anak-anakpenjaga mercusuar . Dia mengatakan bahwa dia memiliki fragmen terakhir dan untuk mendapatkannya, anak-anak harus lulus serangkaian ujian.Permainan pertanyaan rumit. Teman-teman, hari ini sayaSaya akan mengajukan pertanyaan rumit.Jika jawabannya negatif,Tolong jawab dengan "tidak"Dan afirmatif - laluUcapkan kata "ya" dengan lantang.Saya tidak ragu teman-temanSetiap pikiran memiliki ruangTapi saya punya beberapa saran untuk Anda:Jawaban "YA", jawaban "TIDAK".Jangan terburu-buru memberiBerpikir keras dan berbicara.

1. Beri tahu saya satu rahasia:Apakah jerapah hidup di tundra? ...

2. ANDA AKAN MELIHAT tahi lalat pada hari yang cerah,Melonjak di SKY, kan? ...

3. Pembangun membangun kota.Apakah tawon membuat sarang lebah? ...

4. Warna jingga dan merahHOT pertimbangkan? ...

5. Mobil diberi lampu hijau,APAKAH MUNGKIN BERJALAN di atas zebra? ...

1 Di jendela di pagi hari - matahari cerah,MALAM akan datang, kan? ...

2Ada air PEMANASAN di sungai.Dan DI LIBURAN seperti ini? ...

3. Dan kita akan melihat sebuah bintang,Jika langit mendung di malam hari? ...

4. Hutan - habitatUntuk tupai, kelinci, pelatuk? ...

5. Pembaca, setelah membaca, selaluMAKAN buku, kan? ...

6 Wortel dengan kol di pintu putar,

Memasuki kereta bawah tanah, ayo turunkan? ...

7 Seorang bhikkhu membuat sumpah untuk dirinya sendiri.

Apakah dia menaruhnya dengan sendok? ...

8 Seorang anak laki-laki kurus, seperti tengkorak,

MUDAH mengangkat barbel? ...

9 Ada banyak planet di langit,

Bulan adalah PLANET! Benar sekali? ...

10Dari gulungan kain kempa atap

COCOK untuk hidangan penutup kepada kami? ...

11 Kawanan merumput di ARCTIC

Sapi dan kambing bertanduk? ...

6Melihat nelayan itu, - "Halo!" -

BERTERIAK kecoak dari sungai? ...

7 Apa yang dimakan katak untuk makan siang -

Gajah dengan kacang polong, kan? ...

8 Kodok pasti tidak memiliki ekor.

Apakah sapi MEMILIKInya? ...

9Dalam bayangan - "ditambah tiga puluh", lalu

Apakah kita memakai mantel bulu? ...

10Mommy AKAN MEMBELI saya permen

Karena aku malas? ...

11Di dalam bus listrik, setelah membeli tiket,

DI ATAP perlu pergi? ..

Pertanyaannya sudah selesai, teman-teman!

Dan saya memuji semua orang, teman-teman, saya.

Akun telah berakhir.

Siapa yang tidak salah - bagus sekali!

Dan siapa yang membuat kesalahan, bahkan sedikit,

Tidak dilakukan dengan baik, tapi palu!

Permainan "Teka-teki"

1. Saya berlayar dengan kapal,Terkadang saya berbaring di bawahSaya menjaga kapal di rantai,Saya melihat kapal di laut,Untuk menahan angin agar tidak bertiupSaya hanya menunggangi ombak.(JANGKAR)

2. Aku terengah-engah karena angin,Tapi aku tidak tersinggung sama sekaliBiarkan dia mengembang sayaKapal pesiar menambah kecepatan.(BERLAYAR)

3. Badai di laut atau kabut,Tapi di mana ujung bumiSetiap kapten tahu.Apa yang membakar mereka di kejauhan?(MERCU SUAR)

4. Kapal ini ada di dermagaDipompa ke dalam palka minyak.Lebih tahan dari tank di dalam tangki.Dan kapal itu bernama...(TRUK TANGKI)

5. Dia berdiri di atas jembatanDan dia melihat melalui teropong laut,Gelombang kesembilan tidak takut -Dia memegang kemudi dengan kuat.Dia ada di kapal - raja dan panci.Siapa ini? ...(KAPTEN)

6. Dia seorang juru masak dan seorang pelaut.Siapa namanya, katakan padaku?Semuanya angkatan laut, bubur, jusSiapin enak...(MEMASAK)7. Jika armada ini adalah militer,Lalu pastiDi kapal para pelautnya


1 Memecahkan es tebalDia maju sendirianDan setelah dia baru kemudianKapal bergerak dalam satu barisan.(KAPAL PEMECAH ES)

2 Di atas ombak dia melompat ya melompat.
Apa teman ini?
Ikan menarik kail
Dia berbaring di samping.
(MENGAMBANG)

3 Dia adalah raja laut,
penguasa lautan,
Harta dia berada di bawah penjaga
Dan master putri duyung.
(Neptunus)

4. Ini musim panas, liburan akan segera datang,
Kami akan pergi dengan ibu ke pegunungan,
Kami hanya akan beralih ke laut,
Dan kemana kita akan pergi?
Itu bukan utara, saya tahu pasti
Apa nama titik ini?
(SELATAN)

5. Kota nomor satu di China.
Itu hanya disebut ...
(BEIJING)

6. Kami tidak bisa sampai di sana,
Dimana ujung langit dan ujung bumi.
(CAKRAWALA)

7 Jalan tersedia - Anda tidak bisa pergi,
Ada tanah - Anda tidak bisa membajak,
Ada padang rumput - Anda tidak bisa memotong,
Tidak ada air di sungai dan laut.
(PETA GEOGRAFIS)

Mereka memakainya dengan pita.
(tanpa topi)

Setelah semua tugas selesai, anak-anak menerima pecahan terakhir dari kapal.

Dengan semua pecahan, setiap tim beralih ke awal kompetisi dan melipat kapalnya.

Tim pertama yang menyelesaikan tugas menerima Peta Harta Karun dan pergi mencari harta karun itu.

GAME "Mencari harta karun"

Acara hiburan dan permainan

Target: interaksi tim pengajar dalam permainan.

Tugas:

Pembentukan kemampuan anak untuk berinteraksi satu sama lain dalam lingkungan bermain yang santai;

Perluasan pengetahuan di bidang budaya jasmani dan kesehatan;

pendidikan estetika;

Pembentukan emosi positif;

Perkembangan aktivitas motorik.

Peralatan: peta perjalanan, dua jenis kartu, kursi, 2 bola, Balon, bantal, serbet, 2 selendang, harta karun (permen), 2 buah pisang, 2 buah apel, model buah dan sayuran, jamur (magnet).

Kemajuan pelajaran

Momen org

Permainan "Hujan"

Teman-teman yang terhormat! Lihatlah ke langit (Anda juga bisa melihat ke langit-langit)! Apakah Anda melihat awan menggantung di atas kita ?! Sekarang akan hujan! Sudah jatuh...

Satu tetes (semua orang bertepuk tangan dengan satu jari).

Dua tetes (semua orang bertepuk tangan dengan dua jari).

Tiga tetes (semua orang bertepuk tangan dengan tiga jari).

Empat tetes (semua orang bertepuk tangan dengan empat jari).

Hujan deras telah dimulai (semua orang bertepuk tangan).

Dan "hujan bintang" turun (tepuk tangan meriah).

Kemudian semuanya diulang dalam urutan terbalik dan ada keheningan (hujan berhenti).

Komunikasi topik dan tujuan pelajaran

Teman-teman, hari ini kita akan melakukan perjalanan melalui desa Smurf untuk mencari harta karun. Di sana hidup orang-orang kecil yang menyebut diri mereka Smurf. Mereka memiliki harta karun yang tersembunyi di desa, tetapi untuk mendapatkannya kita harus melewati seluruh desa dan di setiap tempat pemberhentian para smurf akan menawarkan kita untuk menyelesaikan beberapa tugas. Hanya setelah melewati semua rintangan, barulah mungkin untuk mendapatkan harta karun itu.

Jadi, di depan kita ada peta desa, di mana panah menunjukkan arah pergerakan dan di setiap perhentian ada surat dengan tugas menunggu kita.

Mari kita mulai perjalanan kita.

3. Kuis

Smurf ingin tahu apa yang Anda ketahui tentang kesehatan dan olahraga?

Pertanyaan untuk kuis:

1. Apa, menurut slogan terkenal, jaminan kesehatan? (kemurnian)

2. Orang seperti apa yang disebut walrus? (Mereka yang mandi di musim dingin di dalam lubang)

3.Tulang belakang,
bulu di perut,
Melompat di sepanjang palisade,
Dihapus semua kotoran.
Tebak teka-tekinya dan mulutmu akan baik-baik saja! (Sikat gigi)
4. "Hoki adalah keping, sepak bola adalah bola, bulu tangkis adalah..."
Lanjutkan rantai logis. (lipatan)

6. Gim di mana Anda bisa mengambil bola dengan tangan Anda dan melemparkannya ke dalam keranjang (bola basket).

7. Permainan dimana bola dipukul dengan raket (tenis).

8. Kesenian atau olah raga (senam).

9. Permainan dengan bola di dalam air (polo air).

10. "Ratu" olahraga: ringan dan berat (atletik).

11. Permainan dengan keping (hoki).

12. Permainan yang dimainkan dengan tongkat di atas rumput (hoki lapangan).

3. Permainan bola "Buah, sayur, atau beri?"

Anak-anak berdiri membentuk lingkaran, di tengah lingkaran - pengemudi dengan bola. Dia melempar bola ke anak mana pun dan mengucapkan salah satu kata: "Sayuran", "Berry", atau "Buah". Anak itu, setelah menangkap bola, dengan cepat menyebutkan masing-masing sayuran, beri, atau buah yang sudah dikenalnya. Siapa yang membuat kesalahan - keluar dari permainan.

4. Panen

Panen (magnet) ditutup matanya. 2 orang.

5. Pemburu

Smurf ingin Anda menghibur mereka dan bermain dengan mereka.

Bermain dengan anak-anak

Seorang pemburu telah berkumpul untuk berburu.

Dia memakai topi, sepatu bot, mengambil pistol dan

pergi di sepanjang jalan, (menginjak kaki mereka.)

lalu menyusuri pasir

Gosokkan telapak tangan ke telapak tangan.

sepanjang batang kayu di seberang jembatan,

Mereka meninju di dada.

melalui rawa dari benturan ke benturan,

Mereka bertepuk tangan.

sepanjang jalan.

Mereka menampar lutut.

Lelah. "Uffff!" Dia duduk di atas tunggul, melihat sekeliling, melihat beruang di balik semak, ketakutan dan lari kembali.

Di jalan

Mereka menampar lutut.

melalui rawa dari benturan ke benturan,

Mereka bertepuk tangan.

sepanjang batang kayu di seberang jembatan,

Mereka meninju di dada.

lalu menyusuri pasir

Gosokkan telapak tangan ke telapak tangan.

pergi ke jalan.

Mereka menginjak kaki mereka.

Dia berlari pulang, melepas sepatu bot, topi, senjatanya. Lelah. "Uffff!", memberi tahu istrinya bagaimana dia pergi

dalam perjalanan ke,

Mereka menginjak kaki mereka.

lalu menyusuri pasir

Gosokkan telapak tangan ke telapak tangan.

sepanjang batang kayu di seberang jembatan,

Mereka meninju di dada.

melalui rawa dari benturan ke benturan,

Mereka bertepuk tangan.

sepanjang jalan.

Mereka menampar lutut.

Jika para pemain tidak lelah, permainan dapat dilanjutkan lebih jauh: Sang istri memutuskan untuk bergosip dengan tetangganya: "Tapi saya sedang berburu beruang!" dan seterusnya.

Dan putra kecil itu mendengar, mendatangi teman-temannya dan berkata: "Dan ayahku pergi berburu!"

Dalam hal ini, kecepatan permainan bisa ditingkatkan. Hal utama adalah jangan tersesat sendiri, dan agar para pemain tidak tersesat.

6. Tas ajaib

Buah dan sayuran dalam tas. Tugas: tentukan dengan sentuhan apa yang telah Anda kumpulkan.

7. Beri makan teman

Sekarang Anda perlu makan apa yang telah Anda kumpulkan. 2 orang

Dengan mata tertutup, beri makan apel satu sama lain.

8. Dongeng "Turnip"

Ceritakan sebuah kisah kepada Smurf.

lobak

Tujuh sukarelawan dari penonton diundang ke atas panggung. Tugas mereka adalah menggambarkan dongeng tentang lobak di bawah bimbingan presenter. Peran didistribusikan di antara tujuh, setiap karakter menerima frase dan karakteristik gerakannya.

Lobak:

- Dan inilah aku! - menunjukkan atasan dengan tangan di atas kepalanya.

Dedka:

"Tex-tex-tex!" - menggosok tangannya.

nenek:

- Aku akan pergi! - mengayunkan tinjunya.

Cucu perempuan:

- Saya siap! - pemalu.

Serangga:

- Guk guk guk! menggonggong pada kucing.

Kucing:

- Nah, menggonggong padaku, menggonggong ... - mendengkur.

Mouse:

- Apa yang kamu butuhkan? - kasar.

9. Permainan perhatian

Terkemuka: Teman-teman, dan sekarang saya akan menyebutkan berbagai objek, jika mereka terbang, Anda harus mengatakan serempak: "Mereka terbang, mereka terbang ...". Pada saat yang sama, Anda menunjukkan gerakan tangan yang terbang. Jika benda tidak terbang, diamlah.

Pesawat terbang,

Helikopter,

Sepatu bot,

kumbang,

nyamuk,

angsa,

badak,

derek,

burung unta,

melon,

bulbul,

roket,

tupai,

besi,

burung gereja,

pesawat terbang,

martin,

lampu.

10. Kompetisi Dua tim

Kanguru

Bola di antara dahi

Perang bantal

Ekor kuda

Tali pakaian

11. Menyimpulkan. Harta karun.

Bermanfaat

12. Refleksi.

Observatorium".

Tahukah kamu apa itu observatorium? Apakah Anda ingin berkunjung ke sana? Ya? Baiklah, ayo pergi (injak). Kami datang ke observatorium, dan ada tirai yang indah, kami pisahkan seperti ini: Whack, whack (sambil menunjukkan). Pindah terpisah, dan ada teleskop. Kami memindahkannya seperti ini: U-u-u. Kami melihat ke dalamnya, tidak ada yang terlihat. Kacanya kotor. Kami mengambil lap dan menyekanya: w - w - w. Kami melihat, tetap tidak ada yang terlihat, ketajaman tidak dibawa. Kami mencondongkan tubuh ke depan, tangan kanan ke pelipis, menutup mata kanan dan melakukan ini: bzy - s-s, bzy - s - s. Dan semua orang melihat bintang itu: oh-oh-oh. Dan banyak, banyak bintang: bang, bang, bang. Dan komet terbang ke sana: meteorit: bekas. Kawanan piring terbang dipakai: oo-lu. Dan ada stasiun Mir yang besar: wow. Dan astronot kecil jatuh dari sana: woo (sedih). Dan dia segera diselamatkan oleh ambulans dari alien: fau-fau-fau. Dan membawanya ke tanah: bengkak. Seorang astronot (pemain dari penonton) keluar dan berkata: "Siapa yang akan menemui saya di sini?". Semua serempak: "Kami." Dia bertanya: "Apa yang kamu lakukan di sini?" Kami menjawab: "Kami bermain di observatorium, apakah Anda ingin bergabung dengan kami?" (Permainan berlanjut sampai dia berkata "tidak"). Gim ini berubah dari yang sederhana menjadi rumit, setiap kali menambahkan gerakan."Observatorium"

Pembawa acara: "Untuk mengamati bintang, seorang astronom harus membuka kubah observatorium."

Para pemain merentangkan tangan ditekuk di siku, yang berada di depan wajah, ke arah yang berbeda: "Tarik - vzhih."

Terkemuka: Kami mengedepankan teleskop.

Para pemain meregangkan leher ke depan, tangan mereka tetap pada posisi yang sama: “Uuu!!”.

Pembawa acara: "Kami menyeka lensa dengan kain lembut."

Pemain: lakukan gerakan memutar di depan wajah: "Shih - shim - shim."

Moderator: Kami membidik sasaran.

Pemain: Dengan tangan kanan, mereka meniru putaran roda gila, badan berbelok ke kanan atau ke kiri: “Z-z-z-z”.

Tuan rumah: "Lihat melalui lensa mata."

Pemain: lihat ke dalam cincin yang dibentuk oleh ibu jari dan telunjuk: "Oh-oh-oh-oh."

Terkemuka: "Dan di sana bintang-bintang menyala."

Pemain: buka telapak tangan di depan, bergantian dengan tangan kanan dan kiri: “Bang - bang - bang”.

Pembawa acara: "Asteroid sedang terbang, komet melintas."

Pemain: melambaikan tangan kanan dan kiri mereka: “Bzh - w - w. Tiga!"

Tuan rumah: "Badai sedang terbang."

Pemain: tangan terentang ke samping dengan lembut bergoyang: "Sssst."

Pembawa acara: "Astronot jatuh dari palka."

Pemain: Jatuh miring dengan erangan: "Ah-ah-ah-ah."

Pembawa acara: "Piring terbang terbang lurus di tiang tembok."

Pemain: Jari telunjuk melakukan gerakan rotasi di dekat bahu: "Ulu-lu-lu-lu."

Tuan rumah: Meteorit jatuh. Ini hujan meteor."

Pemain: Aplod "Terbang terbang"

Skenario hiburan olahraga untuk anak-anak "Mencari harta karun"

Sasaran:

Menciptakan kondisi untuk komunikasi dekat emosional anak-anak di situasi yang berbeda;
Pengembangan minat anak-anak dalam latihan fisik dan unsur-unsur permainan olahraga, melalui penyelenggaraan hiburan olahraga.

Tugas:

Untuk membentuk aktivitas motorik anak;
- untuk mengembangkan kualitas anak-anak yang berkemauan keras;
- mengkonsolidasikan keterampilan yang diperoleh sebelumnya (berlari dengan kecepatan, latihan dengan bola, melompati tali yang berputar, dll.).
- untuk mempromosikan pengembangan kualitas kompetitif pada anak-anak, rasa saling membantu, mendukung.

Perlu hati-hati menyusun rute hiburan, mengatur semua atribut dan memastikan iringan musik.
Pra-mengajar anak-anak tentang bajak laut,

Karakter

Dewasa:

Keterangan. Hiburan ini dapat dilakukan baik di aula musik maupun di lokasi panti asuhan selama musim hangat.

Kemajuan hiburan

Terkemuka: Halo teman-teman terkasih! Jika Anda telah berkumpul di aula kami hari ini, itu berarti Anda siap untuk petualangan baru.

Anak-anak: Ya, siap!

Terkemuka. Teman-teman, saya baru-baru ini memilah-milah barang-barang lama di loteng nenek saya dan menemukan gulungan tua ini.

Tuan rumah mengambil gulungan itu dan membaca pesannya

“Salam, wahai para petualang yang kuat, pemberani, dan pandai!

Saya mengundang Anda ke pulau saya untuk membantu saya membuka peti harta karun, karena hanya yang terkuat dan paling cerdas yang bisa mendapatkannya.

Untuk melakukan ini, Anda harus melalui banyak tes, dan jika Anda melakukan semuanya dengan benar, peti akan terbuka dan isinya akan menjadi milik Anda! Nah, apakah Anda siap untuk ujian? Lalu pergi!

Bijak Pulau"

Terkemuka. Harta karun apa yang disembunyikan di pulau ini, tentu saja, saya tidak tahu. Mungkinkah ini harta kuno bajak laut yang mengerikan? Atau mungkin harta Ali Baba? Atau sesuatu yang sama sekali tidak terduga...

Saya tidak tahu tentang Anda, tetapi saya sangat ingin tahu. Untukmu juga? Bukankah kita harus melakukan perjalanan yang menarik dan mengasyikkan untuk mencari harta karun ini? Jalan di depan masih panjang dan sulit. Baiklah, siap untuk petualangan. Lalu pergi!

Sekarang mari kita lihat peta kita lebih dekat dan coba navigasikan medannya. Panah menunjukkan bahwa Anda harus pergi ke arah ini. Apa ini di peta?

"Bergerak jauh lebih menarik,

Saat Anda makan bersama teman bersama.

Anak-anak sedang dalam perjalanan lagu ceria"Miracle Island" (dengan motif lagu "Chunga-Changa", musik oleh V. Shainsky).

Ada pulau ajaib di lautan,

Ada harta yang tak terhitung jumlahnya di sana,

Tapi tidak mudah menemukan pulau itu

Lagi pula, itu sangat jauh.

Paduan suara:

Pulau Ajaib, Pulau Ajaib

Sulit bagi kami untuk menemukannya

Sangat sulit bagi kami untuk menemukannya

Pulau ini.

Tapi kami berjalan dengan bahagia

Kami menyanyikan lagu dengan keras

Kami tidak tahu hambatan apa pun di sepanjang jalan.

Tunggu kami pulau!

Tuan rumah bersama anak-anak sedang melihat peta. Sebuah rawa tergambar dalam perjalanan mereka.

Ada rawa di depan.

Mungkin seseorang bisa memberi tahu kami

Bagaimana cara melewati rawa?

Apa yang tertulis di peta? (Sedang membaca.)

pohon petunjuk

Di padang rumput sana

Teka-teki di daun

Harus membacanya.

Anak-anak menemukan pohon dengan daun kertas yang di atasnya tertulis teka-teki tentang penghuni rawa.

Melompat melewati rawa

katak hijau,

kaki hijau,

Namanya adalah... (katak).

Dia tinggal di alang-alang

Rumahnya ada di antara rawa-rawa,

Dimana ada katak.

Tap! - dan tidak ada wah . (Bangau)

Di sini, di cabang adalah rumah seseorang,

Tidak ada pintu, tidak ada jendela.

Tapi anak ayam hidup dengan hangat di sana.

Rumah ini disebut... (Sarang)

Itu mungkin pecah

Itu juga bisa mengelas

Dan dia ingin - dalam seekor burung

Dapat berbalik. (Telur)

Sungai menumbuhkan alang-alang,

Bayi itu tinggal di alang-alang.

Dia memiliki kulit hijau

Dan dengan wajah hijau. (Katak)

Ini teman lama kita

Dia tinggal di atap rumah.

Dia terbang untuk berburu

Untuk katak di rawa. (Bangau)

Orang hidup di bawah air

Berjalan mundur. (Kanker)

Dengan kemeja biru

Berjalan di sepanjang dasar jurang. (Anak sungai)

Ada sesuatu di rawa ini

Pada mereka, melompat, lulus.

Ada tuberkel di rawa -

Pulau-pulau kecil.

Pulau-pulau ini

Semua orang menelepon... (benjolan).

Persaingan "Dari benturan ke benturan"

Anak-anak melompat dari "benturan" ke "benturan" dan melangkah lebih jauh.

Baba Yaga berlari ke arah.

Baba Yaga

Fu Fu Fu! Baunya seperti roh manusia!

Meskipun kita adalah tamu

Tidak menunggu di sini sama sekali.

Tapi sangat senang

Apa yang Anda jalankan kepada kami:

Kami berjalan melewati hutan

Kami sangat lapar!

Jadi, kami memilih dari Anda

selusin montok

Dan hari ini kita memanggang

Dengan saus untuk makan malam!

pembawa acara

Mengapa kita makan?

Anda lebih baik bermain dengan kami

kecerdikan kami,

Ketangkasan, uji kekuatan!

Baba Yaga. Apakah Anda benar-benar kuat, cekatan, dan cerdas? Sekarang mari kita periksa!

Pertama, izinkan saya bertanya kepada kalian

Uji pesawat saya.

Terbang dengan sekuat tenaga di atas sapu terbang

Sehingga nafas Nenek sudah tertahan!

Kompetisi "Terbang di atas sapu"

(permainan dengan penonton)

Baba Yaga bersaing dengan anak-anak dalam kecepatan.

Baba Yaga.

Dan sekarang hibur jiwamu -

Aku ingin mendengarkan lagunya!

Anak-anak membawakan lagu tentang musim panas atas pilihan direktur musik.

Baba Yaga

Dan sekarang Anda dapat menguji kecerdikan Anda!

Anda harus memecahkan teka-teki lagi.

Jika Anda menebak teka-teki saya, saya akan membiarkan Anda pergi,

Dan jika tidak, saya akan memadamkannya dengan saus!

Nah, apakah Anda setuju? Ya ampun, benar...

Merengek tanpa lelah

Untuk setiap hal kecil.

Apa mungkin gadis itu sakit?

TIDAK. Cukup sehat.

Tebak siapa dia?

Yah, tentu saja...

Anak-anak. Mengaum!

Baba Yaga.

Lihat! Tepat! Tebak!

Mungkin Anda mengenali diri Anda dalam dirinya?

Semua gadis mengaum-sapi! Dan ini... dan ini... Benarkah, anak laki-laki? Oh tidak? Bagaimana, bukan? Oke, mari kita lewati demi kejelasan.

Nah sekarang teman-teman

Teka-teki lain!

Pagi hari di dekat bukit

Saya bertemu Yegorka

Kotor, marah

Kusut, tidak dicuci.

Hampir mati ketakutan.

Bertemu dengan saya...

Anak-anak. Pelacur!

Baba Yaga. Semuanya benar! Semua anak laki-laki itu pelacur dan kotor! Benarkah perempuan? TIDAK? Sama sekali tidak? Dan sekarang aku akan bertanya pada gurumu. Apa, benar-benar bersih dan rapi? Tidak ada yang pelacur? Tidak ada, tidak ada? Yah, setidaknya sedikit?... Ugh, serangan yang luar biasa! OKE. Inilah teka-teki lain untuk Anda.

Saya bertanya kepada Nadia:

"Beri aku boneka untuk dimainkan"

Tapi dia tidak mengizinkannya.

"Boneka itu benar-benar ingin tidur!"

Semua orang mengerti kalian

Jawaban Nadine.

Boneka itu tidak bisa disalahkan

Nadya saja...

Anak-anak. Tamak!

Baba Yaga. Begini tanggapan mereka! Jelas sekali bahwa kalian semua serakah!

Terkemuka. Anda salah, Baba Yaga, di antara orang-orang kami tidak memiliki ryakh, atau raungan, atau orang yang tamak.

Baba Yaga. Inilah yang sekarang akan kita periksa. Dan pada saat yang sama ketangkasan Anda.

Kontes diadakan

"Reva"

Anak-anak dibagi menjadi dua tim. Anak pertama dengan enema anak menimba air di satu toples dan menuangkannya ke toples lain. Dia kembali ke tim dan meneruskan enema ke pemain berikutnya.

Tim dengan air terbanyak di dalam toples menang.

"Tamak"

(kompetisi kapten)

Atas isyarat, anak-anak mulai mengambil beberapa benda di tangan mereka, seperti skittles atau bola.

Anak dengan objek terbanyak menang.

Baba Yaga.

Oke, itu dia! Yakin!

Teka-teki dipecahkan dan permainan dimenangkan!

Banyak petualangan menanti Anda!

Bajak laut

Saya akan memberi tahu kalian ini:

Saya yang paling berani dari bajak laut!

Saya penjahat yang sangat besar -

Saya suka menyinggung anak-anak!

Dan aku bukan bast, saudara, sial,

Saya seorang bandit alami!

Tidak dipangkas, tidak disisir,

Kumis basah menonjol di bawah hidung.

pembawa acara

Dan kami adalah sekolah asrama yang ramah,

Lihat berapa banyak pria di sini!

Ceria, terampil, kuat dan berani!

Kami sama sekali tidak takut padamu.

Jika perlu, kami akan bertarung!

Bajak laut

Beri tahu saya, Tuan-tuan:

Dari mana asalmu dan dari mana?

Terkemuka. Kami memulai perjalanan yang mengasyikkan dan berbahaya untuk mencari Treasure Island dengan kekayaannya yang tak terhitung. Kami juga memiliki peta yang menunjukkan cara menuju ke sana.

Bajak laut. Peta? Ayo, tunjukkan padaku, apakah kamu tidak menemukan peta kita? Dan apa, banyak harta karun di pulau ini? Ada apa disana? Emas, permata, perhiasan?

Terkemuka. Kami tidak tahu harta karun apa yang tersembunyi di pulau ini. Tapi kami akan senang untuk menemukan mereka lebih cepat. Kami telah mengatasi begitu banyak rintangan yang berbeda!

Bajak laut. Ayo berayun tanpa melihat! Anda memberi kami peta, dan kami memberi Anda ... Tapi kami tidak akan menyentuh Anda!

Terkemuka. Ya, entah bagaimana kami tidak terlalu takut padamu ...

Bajak laut. Maka kami akan mengambil kartu Anda dengan paksa!

Terkemuka. Saya tidak menyarankan. Lihat berapa banyak dari kita, dan hanya kalian berdua. Anak-anak kita semuanya kuat, tangkas, berani. Jadi mereka tidak akan menyerah begitu saja. Dan mereka tidak akan memberi Anda kartu!

Bajak laut.

Jika Anda tidak takut dengan bajak laut,

Kemudian bertarunglah dengan kami dalam balapan estafet.

Game berbahaya sedang menunggu Anda, Tuan-tuan ...

Siapa yang tidak takut, biarkan dia datang ke sini!

Tapi ingat baik-baik, jika kita menang, kartu itu menjadi milik kita! Nah, jika ya, kami akan membawa Anda jauh-jauh ke Pulau Harta Karun dan membantu Anda menemukan harta karun itu.

pembawa acara. Kami setuju dengan orang-orang dalam pertarungan yang adil! Setuju anak-anak?

Perlombaan estafet diadakan

"Penembak akurat"

Semua anak dibangun dalam dua tim dan lulus ujian pertama. Mereka harus bergiliran menggunakan bola untuk merobohkan pin sebanyak mungkin.

Di awal setiap kompetisi, Bajak Laut dengan jelas menunjukkan apa yang perlu dilakukan anak-anak.

Setelah setiap tes, evaluasi dilakukan, mendorong tim.

"Pindahkan inti ke gudang"

Semua anak berbaris dalam dua tim di keranjang dengan bola. Setiap pemain mengambil bola dari keranjang, berlari dengan bola di tangannya di bawah ring, melompati "batu bata", berlari ke ring besar yang tergeletak di aspal, memasukkan bola ke dalam ring dan berlari kembali, mengoper tongkat estafet kepada peserta selanjutnya.

Tim yang menyelesaikan tugas lebih cepat dan tanpa melanggar aturan menang.

"Tarik Tali"

Setiap tim mencoba menarik tali ke sisinya.

Bajak laut

Tenang kawan
Kumpulkan kayu bakar untuk api.
Ujian menanti kita lagi

"Kumpulkan homo"

Anak-anak dibangun dalam dua tim di keranjang kecil yang berisi jepitan kayu. Setiap peserta harus mengambil satu jepitan kayu dari keranjang, membawanya ke perapian (kotak kertas) dan memasangnya di kotak. Kemudian lari kembali, menyerahkan tongkat estafet kepada peserta berikutnya.

Tim yang menyelesaikan tantangan paling cepat menang.

Bajak laut. Apakah Anda yang diajari di pesantren begitu cepat, gesit, dan kuat?

Ayo teman-teman, minggir!
Sebarkan di kedua sisi.
Saya memutar, saya memutar
Saya ingin membuang sauh.

(Melempar "jangkar" ke tali).

Dan sekarang waktunya telah tiba
Jangkar untukmu, teman.

Setiap perwakilan dari tim diberi "jangkar" - sekantong pasir yang diikat dengan tali panjang. Anak harus memutar "tas jangkar" ini sedikit dan melemparkannya sejauh mungkin. Penting untuk membawa penonton-bajak laut ke jarak yang aman.

Jangkauan dan keamanan yang dievaluasi

pembawa acara

Anak-anak kita ramah dan menyenangkan!

Saat kita bersama, bisnis apa pun ada di bahu!

Terutama ketika Anda membuatnya menyenangkan!

Kami akan membuktikannya sekarang

Mari bersenang-senang, mari kita tunjukkan.

Biarkan semua orang menari

Tarian favorit untuk anak-anak prasekolah.

Kalian bajak laut jangan marah

Menjadi bersama kami.

Anak-anak berdiri melingkar dan menampilkan tarian melingkar, misalnya, "Tarian bebek kecil" atau "Jika hidup itu menyenangkan", "Lakukan seperti yang saya lakukan", "Lavata".

Terkemuka. Saatnya melihat peta. Teman-teman, sepertinya kita hanya punya sedikit jalan lagi.

Kami sudah sangat dekat dengan harta karun itu! Di sini, di peta, ada petunjuk terakhir.

Anda langsung dulu

Dan kemudian belok kiri

Langkah langkah, lalu langkah kedua,

Dan kemudian kaki lainnya.

Langsung pada jari-jari kaki Anda

Balikkan dirimu

Tersenyum dan membungkuk

Tepat di depan Anda -

Mudah dijangkau dengan tangan!

Bajak laut
Harta karun tersembunyi di pasir emas,
Apa yang ada di dasar laut.
Teman-teman, jangan berkecil hati
Seret pasir dari ember lebih cepat!

Permainan estafet "Temukan harta karun"

Semua anak berbaris dalam dua kolom di sebelah ember kosong. Di seberang setiap tim ada seember pasir. Dengan bantuan sekop, anak-anak memindahkan pasir ke ember lain, yaitu di awal.

Perlombaan estafet berlanjut hingga harta karun ditemukan.

Bajak laut
Dan inilah harta karunnya, teman-teman,
Bawa dia ke sini.

Bajak laut dan anak-anak menemukan peti harta karun. Apa saja bisa ada di peti: permen untuk anak-anak, es krim, kejutan ramah, mainan baru, buku, buku mewarnai, dan banyak lagi.

pembawa acara

Dan begitulah perjalanan kami berakhir. Saya ingin berterima kasih kepada semua peserta petualangan kami. Sampai bertemu lagi, teman-teman!

2023 sun-breeze.com
Ide bisnis baru - Hewan dan tumbuhan. Penghasilan di Internet. bisnis otomotif