Eve online дроны гайд ультразвуковой сканер. Дроны eve и их разновидности

Когда игроки начинают окунаться в суть игры EvE online, познавать ее, то перед ними в определенной очереди появляются темные пятна, которые крайне необходимо заполнить некоторым потоком пояснительной информации. Такой момент возникает и тогда, когда внезапно игрок находит среди закладок в игровом маркете, неприметное название «drones» и совершенно не имеет представления о том, что это такое и с чем его едят.

В данном гайде мы разъясним вам ответ на этот вопрос, кроме того, расскажем о разновидностях дронов и начнем с того, что прежде всего, они относятся к категории модулей , которые представлены в игре EvE online. Когда вы копнете чуть глубже, то дроны перестанут быть для вас загадкой, скрытой под слоем тайн, вы узнаете что они считаются довольно беспощадными созданиями, сильными, но совершенно бесполезными, хотя это и не так на самом деле, как может показаться вам на первый взгляд.

В игре блуждает множество догадок относительно того, откуда именно взялись дроны. Однозначной является только теория о их эволюции, они действительно неоднозначные создания, с собственным характером, склонностью к неуправляемости и имеют довольно характерные строения, которые особенно можно разглядеть столкнувшись с местами, где проживают дикие дроны, которые когда-то по собственному желанию или же нетерпению, покинули летающие теплоцентрали и обосновались в стороне, обустраивая свое существование по своим правилам.

Так как в игре все прямо или косвенно соприкасается с изучением скиллов, то область партийного руководства дронами также поддается руководству такого класса скиллов название которого Drones, и если вы откроете этот класс скиллов, то сможете убедиться, что их там несметное количество.

Чтобы вы могли на своем корабле осуществлять еще и руководительскую деятельность дронами, вам нужно обустроить на нем специальное место для обитания дронов, название которого Drone Bay , которое будет для них специальным отстойником или просто местом ожидания вызова.

Пока ваши дроны будут находиться в этом специальном ангаре, то никаких дополнительных действий или функций от них ожидать не стоит, они совершенно бесполезны до тех пор, пока вы не решитесь их выпустить. Как только вы выпустите своих дронов из мест временного заключения, то они немного сойдут сума, начнут летать вокруг вашего космического корабля, их вы будете видеть в виде кружащих вокруг корабля букв «Х».

При желании, вы можете конечно же взглянуть на дронов вблизи, они не представляют из себя чего-то сверх интересного, все что вы увидите, это будут Fighter и также Sentry дроны. Если вы решите выпустить дронов наружу, то присматривать за ними нужно в оба глаза, да еще и подключать любые другие элементы контроля, потому что они просто неуправляемы.

Но в этом, со временем вы убедитесь и сами, для начала, в данном гайде, мы поведаем вам об основных питах дронов, а также о том, что является непосредственной целью всего существования , того или иного типа. Будет очень интересно, особенно для тех, кто не намерен останавливаться на достигнутом.

Что объединяет всех дронов?!

Все дроны совершенно разные, но все же есть некоторые особенности, которые объединяют их в некий кластер, отображенный в игре. Прежде всего, это нечто является тем, что каждый из дронов обладает определенным количеством структуры состоящей из брони и щита, что делает его схожим в этом плане с настоящим космическим кораблем.

Но дроны не имеют запасов патронов, капаситор у них просто неисчерпаем , а это значит одно — дрон до тех пор выполняет возложенные на него обязанности, пока находится в состоянии целостности и жизненной дееспособности.

Если же дрона атакуют и защитной структуры у него остается крайне небольшое количество, то дрон переходит в совершенно невесомое состояние, он прекращает реагировать на любые приказы из вне, а также просто впадает в кататонию, это специальное определение которое касается именно дронов. В том случае, если вы по каким-то причинам забыли своих дронов или же ушли в варп , они автоматически впадают в состояние задеревянелости, продолжая находиться на том же месте, где их покинул хозяин, то есть вы.

Чтобы вернуть своих дронов, вам нужно будет самому вернуться на то же место где вы их оставили и подобрать каждого из них вручную. Если же по пути своего космического странствия вы увидели брошенного дрона, то его вы также можете подобрать без проблем и препятствий, для этого, вам необходимо приблизиться к нему на расстояние не менее 1,5 км, а дальше активировать команду с названием scoop to cargo hold.

Таким образом вы засосете брошенного дрона в грузовой трюм своего корабля. А если вы нашли своего брошенного дрона, то для его перемещения на свой корабль нужно активировать команду под названием scoop to drone bay, что так же переместит его на корабль.

Перемещая дрона на борт своего космического корабля, вы получаете такого дрона, у которого щит восстанавливается целиком и полностью, но вот что касается брони, то для ее восстановления вам необходимо будет воспользоваться услугами станции по ремонтным работам.

Вторым общим критерием у дронов является то, что каждый из них обладает специальным понятием под названием Drone Range, которое подразумевает не что иное, как расстояние, на котором дрон может быть вам полезен . В зависимости от показателей этого критерия у вашего дрона, вы сможете задействовать его на определенное расстояние, для извлечения собственной пользы.

Базовый показатель этого критерия практически у всех дронов одинаков, он равен примерно 15 км, но разумеется дальше, больше. Когда вы будете изучать и прокачивать скилл Scout Drone Operation, то за каждый повышенный уровень, размах данной дистанции будет повышаться на 5 дополнительных километров.

То есть, когда придет тот час что скилл вы прокачаете до максимального 5-го уровня, то вы сможете направлять дронов от своего корабля на расстояние 50 км, а это очень прилично. Также, у дронов имеется и еще один показатель или параметр, название которого Activation Proximity. Он определяет тот момент, на каком расстоянии до цели, ваш дрон уже может производить заданные ему действия, то есть или копать, или производить выстрелы, или же чинить что-то и так далее.

Исходя из этих двух параметров, а еще и учитывая то, что параметр с названием Drone Range совершенно нигде не отображается, то есть вам нужно будет или запоминать его, или записывать где-то у себя в заметках, занимаясь дрона вам придется постоянно высчитывать расстояние их эффективной деятельности, сопоставлять все з и против, а также учитывать взаимосвязь параметров для достижения поставленных целей.

Как управлять дронами?!

Когда на вашем корабле окажется стайка сумасшедших дронов, то вам нужно будет освоить хотя бы основные азы, которые позволят ими управлять. Как только вы вылетите на борту с дронами в drone bay, на вашей игровой панели Overview, которая находятся с правой стороны, вы увидите новые закладки, такие как Drones In Bay, Drones In Local Space и также Drones In Distant Space.

Каждую из этих закладок, при необходимости вы сможете развернуть и подробно с ней ознакомиться. Закладка Drones In Bay будет нести ответственность за ваших дронов , которые находятся на борту корабля и если вы решите их выпустить, то нужно просто нажать правой кнопкой мыши на этой закладке.

Также, с помощью данной закладки вы можете создавать различные группы дронов, переназначать их и просто свернуть закладку обратно. Для запуска дронов, не важно одного или целой группы, вы также можете просто развернуть эту закладку и нажать правой кнопкой мыши на том дроне или группе, которого хотите выпустить в космическое пространство.

Нажав правой кнопкой мыши на Drones In Space, вы можете задать своим дрона некоторые указания к действиям. Выбирая Engage Target, в случае с дронами боевого характера, вы отдадите им приказ приступить к атаке той цели, которая для вас в настоящий момент является актуальной.

Выбирая Return & Orbit , вы отдадите приказ своим дрона вернуться к вашему космическому кораблю даже если они будут чем-то заняты. Так как дронами довольно тяжело управлять, то именно эта команда позволяет держать их хоть немного в узде, как только вы используете эту команду, они сразу же спешатся и начнут тихонечко кружить вокруг космического корабля, забросив все свои самовольные занятия.

Выбирая команду Return to Drone Bay , вы прикажете своим дронам сразу же вернуться на борт корабля в отведенный им ангар, но при этом будьте осмотрительны, потому что как показывает практика, некоторые дроны не слышат данную команду и остаются в космическом пространстве их нужно будет возвращать вручную.

И выбирая команду Scoop To Drone Bay , вы засосете дронов которые находятся на орбите в свой корабельный ангар, но чтобы это действие свершилось, вы должны находиться от них на расстоянии не более 1,5 км.

Каждую из выше перечисленных команд, вы сможете применить в отношении как группе дронов, всем дронам, так и к какому-то определенному дрону из своего ангара. Чтобы это сделать, разверните закладку и выберите конкретных персонажей непосредственно в ней.

Очень полезной закладкой для тех игроков, которые владеют кариерами, является Drones In Distant Space, но даже если у вас совершенно другие виды дронов, то с помощью данной закладки вы сможете увидеть что ваши дроны оказались вами где-то позабыты и находятся в подвешенном состоянии ожидая своего владельца.

Если вы захотите чтобы ваши дроны немного занялись раскопками , то выбирайте майнинг дронов и давайте им команду Mine Repeatedly и внимательно следите за областью их действий, а также не забывайте о оптимальном расстоянии.

Актуальные скиллы для всех видов дронов

Невозможно играть в игру EvE online и не знать на сколько ведущее место в ней занимают скилы. Так и с дронами, они не остаются в стороне, поэтому можно смело констатировать тот факт, что скиллов которые отвечают за деятельность дронов имеется огромное количество.

Конечно перечислить их все до единого, заняло бы очень много времени, да и каждый игрок сможет выбрать для себя сам те скилы, которые представляются для него наиболее важными. Но о скиллах для дронов ведущих, так сказать основных знать стоит всем и каждому. Если вы захотите получить информацию об остальных скиллах, загляните в маркет, где вы всегда сможете найти для себя очень много интересной и полезной информации.

Самым важным скиллом для дронов является тот скилл, название которого совершенно символично и говорит само о себе более чем много словно, то есть Drones . Этот скилл несет ответственность за то количество дронов, которое вы можете контролировать одновременно и с каждым повышением этого скилла на один уровень, у вас будет соответственное повышение количества на 1. То есть по итогам, когда вы разовьете скилл до последнего уровня, сможете контролировать одновременно 5 дронов.

Если говорить откровенно, собираясь стать дроноводом или иметь любые дела с дронами, прокачать этот скилл до максимального показателя, вы просто обязаны . Это очень актуальный скилл и для пилотов таких кораблей как карриеры, капшипы и дредноуты, потому что на их борту есть заранее расположенный модуль, предназначенный специально для дронов, а не использовать его — огромная глупость.


Вторым скиллом, который по логике своего предназначения является как бы продолжением предыдущего, описанного нами скилла, является Drone Interfacing . Он отвечает за такие показатели как размер наносимого дронами урона по поставленным целям и количество руды, которое дроны способны добывать в процессе раскопок. Этот скилл прокачивают все дроноводы, потому что он действительно необходим.

Следующий скилл, который не менее актуален для дронов, является Scout Drone Interfacing . Его непосредственное предназначение заключается в том, что по мере прокачивания скилла вы будете увеличивать радиус действия своих дронов с каждым новым уровнем на 5 дополнительных километров, то есть польза данного скилла более чем очевидна.

И последняя группа скиллов, о которых обязательно стоит упомянуть, именуются как Drone Navigation — скилл который повышает скоростные показатели дронов, Drone Durability — скилл который увеличивает выдиваемость дронов и Drone Sharpshooting — скилл который является отменным оптималом для дронов из серии боевых.

Разновидности дронов:

Мирный вид дронов

Если вы заглянете в раздел, где представлены мирные дроны, то перед вами откроется перечень дронов специализация которых говорит о них как о копателях. То есть, их непосредственное поле деятельности — это раскопки, а ваши команды ограничатся только тем, что вы будете давать им задание или же заниматься раскопками, или же не заниматься этим делом.

Когда вы только получаете мирного дрона, скажем так копать, они будут не особо активно и без энтузиазма , поэтому чтобы улучшить данный процесс и сделать его более продуктивным, вам придется подучить несколько скиллов, в частности тех, которые описаны выше.

Далее, выпускайте дронов, подлетайте к астероиду который представляет для вас интерес, причем соблюдая дистанцию, которая актуальна именно для вас и ваших дронов, а затем отдавайте команду своим дронам под названием Mine Repeatedly.

Как только вы это сделаете, то увидите что дрон, которые обозначаются буквами «Х», сразу же отправятся к выбранному вами астероиду, а там уже они будут делать вид, что работают. На самом деле они конечно же будут работать, даже если это вам покажется не так, но посмотрите в трюм своего корабля, где вы увидите кусочки появляющейся понемногу руды. Скорость их копания будет зависеть от ваших успехов со скиллами, но не надейтесь что она будет и вовсе космической, занятие это для них медленное, но уверенное.

В том случае если вы прямо бредите дронами, а тем более копателями, что конечно совершенно из области фантастики, но всякое бывает, попробуйте разыскать на продажах такое существо как Harvester Mining Drone. Стоит он конечно космических денег isk EvE online невероятно огромное количество, но и копает как крот, его производительность в разы превышает сородичей.

Но сразу предупреждаем, что выпуск этого монстра давно приостановлен и вы можете надеяться только на собственную удачу в том, что вам подвернется старенький игрок, готовый распрощаться со своим доблестным помощником.

Наиболее важным параметром для этого вида дронов является параметр название которого Mining Amount, отвечающий за то количество добываемой руды, которое дроны могут раздобыть за один раз, также, не менее важным параметром является и Activation Time, он же отвечает за скорость копания дронами руды, то есть понимаете сами. Также, для использования майнинг дронов, вам нужно будет прокачать скилл Mining Drones Operation , который целиком и полностью будет нести ответственность за производительность ваших дронов.

Боевой вид дронов

В отличии от мирного вида дронов, данный вид будет более обширен и что уж там таить, просто шикарен . Класс дронов этой серии подразделяются на целых четыре подкласса, которые включают в себя боевые дроны, дроны сентри, дроны именуемые как РЭБ или радиоэлектронной борьбы и дроны вспомогательные. Все эти подвиды мы обязательно сейчас рассмотрим. Всех боевых дронов объединяет несколько параметров.

Во-первых , это Tracking, который здесь будет таким же, как у настоящих пушек, он исполняет роль мерила, который предопределяет попадет ли ваш дрон в выбранную вами цель.

Во-вторых , это параметр с названием Velocity, который определяет скорость ваших дронов, то есть если у вас дроны достаточно медленные, не стоит выбирать для них быстрые цели, потому что они просто не могут их догнать.

Третий параметр — это Orbit Velocity, который определяет скорость вашего дрона находящегося непосредственно на орбите. Этот параметр является даже своеобразной производной от предыдущего параметра, потому что он определяет конкретную скорость того, как быстро станет вращаться ваш дрон вокруг противника.

Следующий параметр носит название Damage, Rate of Fire & Damage Modifier и снова является параметром, который совпадает по своей аналогии с турелями, то есть отвечает за размер повреждений, которые будет наносить ваш дрон выбранной вами цели, а также за скорость нанесения повреждений.

Последний параметр называется Optimal Range & Fallof, он также аналогичен параметру который имеется у пушек в игре, но представляет невероятную ценность для Sentry Drones.

Класс — Боевые дроны

В игре существует три различных размера боевых дронов, они именуются как Light Scout, Medium Scout и Heavy Attack drones и каждый из этих размеров обладает как своими преимуществами, так и небольшими негативными сторонами в отношении друг друга.

Чем больше рост дрона, тем большее количество он будет иметь хитов, а также тем более высокие показатели в отношении мощности атак он сможет развивать , но при этом у дрона будут снижаться такие показатели как трекинг и скорость.

Каждый из классов имеет по четыре дрона типа т1, а также по четыре дрона типа т2, что определяется соотношением по одному дрону, для каждой расы или же различного типа возможных повреждений. Чтобы узнать о них более подробно, откройте информационный раздел, но основные типы которые вы должны знать, мы опишем для вас далее.

Тип дронов Light Scout Drones включает в себя такие виды как Acolyte, Warrior, Hobgoblin, Hornet, в том числе варианты т2 этих дронов. Среди игроков данный тип называется скаут-дронами, на корабле они будут занимать приблизительно около 5 кубометров свободного места, отличаются высокой скоростью и считаются самыми быстрыми среди всех видов дронов.

Слабой стороной этого вида является их своеобразная незащищенность , то есть они быстро погибают и атаки у них мягко говоря очень слабые. Они способны задать трепу интерсепторам и фрегатам, но чтобы они работали более эффективно, стоит обратить внимание на изучение скилла с названием Scout Drones Operation.

Тип дронов Medium Scout Drones включает в себя такие виды как Hammerhead, Valkyrie, Infiltrator, Vespa, в том числе варианты т2 этих дронов. Среди игроков данный тип называется медиум-дронами, на корабле они будут занимать приблизительно около 10 кубометров свободного места.

Эти дроны уже более сбалансированы чем предыдущий вид, их показатели скорости, выживаемости, а также повреждений, находятся в определенной гармонии , что позволяет им считаться довольно серьезной угрозой для таких кораблей как фрегаты, вне зависимости от их размеров.

Тип дронов Heavy Attack Drones включает в себя такие виды как Ogre, Berserker, Wasp, Praetor, в том числе варианты т2 этих дронов. Среди игроков данный тип называется дронами-ограми, на корабле они будут занимать приблизительно около 25 кубометров свободного места.

Наиболее востребованными среди игроков из этого класса дронов являются Огры , потому что они по праву считаются наиболее сильными среди всех, хотя и наиболее медленными, но кому что важнее, а также Wasp, потому что они являются наиболее быстрыми дронами из категории тяжелых.

Ответственность за такой параметр как хеви у дронов, полностью возлагается на скилл под названием Heavy Drones Operation . На его изучение обычно уходит уйма времени и кроме того, чтобы начать его изучать, у вас должен быть полностью изучен до пятого уровня скилл с названием Drones, который конечно и очень полезен, так как прибавляет неплохой бонус к повреждениям в размере 5%.

Эти дроны конечно же более эффективны и серьезны по сравнению со всеми категориями предыдущих, так как группа из 5 таких дронов будет серьезной опасностью даже для баттлшипа или крейсера. Но из-за их минуса в скорости, с такими противниками как интерсепторы, они не смогут справиться только из-за того, что им не удастся их догнать, а что для вас важнее, выбирайте сами.

Вид дронов Fighter Drones

Это очень мощные дроны, даже круче чем крейсеры, поэтому вы можете представить что это за чудища. Они способны развивать высокую скорость, но вот незадача, получить такой дрон может только игрок, который является пилотом корабля карриера, и то, до этого ему нужно еще дорасти.

Подвид этих дронов т2, разумеется боевой, будут требовать от игрока изучения для каждой расы по одному, отдельному скиллу , поэтому область изучения стоит определить для себя сразу, чтобы не метаться, от одного, к другому и в итоге остаться ни с чем.

Этот дрон требует к себе внимания, и чтобы управлять такими дронами вам стоит завести для них специальный корабль. Представители этого вида известны под названиями Dominix и Ishtar, а если вы действительно создадите для них надлежащие условия, то выпустив своих дронов на любого противника, увидите как от противника не останется и хвоста.

Если установить тяжелого доминикса на такие корабли как сеток или же носферату, то все будут трепещать перед вашими дронами , заве что равену опасаться нечего и то, этот вопрос останется неразрешенным. Это же касается и иштара, в общем данные дроны очень сильные, если использовать их правильно и не скупиться.

Эти боевые дроны просто незаменимы в случае передряг с участием НПС, тем более если вы решили что НПС скрамблеры или интерсепторы заслуживают расплаты и их стоит уничтожит. Но прежде чем выпустить своих дронов из этой категории, из корабельного трюма, не забывайте что после отсидки на корабле, они становятся сумасшедшими и когда вы выпускаете их наружу, то они просто неуправляемо уничтожают все на своем пути . Будьте очень осторожны с обезумевшими дронами, они способны разгромить ваш же корабль, поэтому просчитывайте каждый шаг, чтобы не остаться с яйцами.

Осторожность, в частности заключается в том, что когда вы выпустили дронов указав на определенную цель, после того как они эту цель разносят, произвольно дроны выбирают для себя последующую цель, которой можете оказаться и вы. Или, если вы выполняете миссию, дроны могут направиться не на вас, а на следующую группу противников , которая впоследствии конечно же, переключится на вас, а еще хуже, если они начнут атаковать структуру и тогда вам каюк, потому что все враги которые будут вблизи, вами заинтересуются в ту же секунду.

Чтобы это предотвратить, выпускайте своих дронов с огромной осторожностью и не забывайте использовать такую команду как Return and Orbit, предотвращающую их от самовольных решений и действий. Использовать данную команду нужно будет часто, потому что дроны очень склонны к самовольным решениям, а это может приносить вам много проблем.

Вид дронов Sentry Drones

Эти дроны относятся к категории сторожевых, хотя и по прежнему имеют непосредственное отношение к боевым дронам. Их характерным отличием считается то, что вместо мощного двигателя, у этого вида дронов присутствует огромных размеров пушка, на корабле они будут занимать приблизительно около 25 кубометров свободного места и никаких движений от этих дронов, в прямом смысле этого высказывания, вы не дождетесь.

Но их неподвижность, целиком и полностью компенсируется тем, что стреляют эти дроны отменно , поэтому можно и не объяснять почему наиболее очевидными преимуществами и сильными сторонами данного вида дронов являются такие параметры как трекинг и оптимал. Хотя не раскатывайте губу, потому что по сравнению с многими кораблями, трекинг у них хромает и если вы захотите подстрелить корабль с хорошей маневренностью или высокой скоростью, то они вряд ли попадут в свою цель.


Этот вид дронов используется всегда одинаково, вам нужно будет из выгрузить в определенном месте, дальше дать приказ на совершение атаки по выбранной вами цели, потом вам нужно будет подождать определенное количество времени пока они будут атаковать эту самую цель и после уже приготовьтесь собирать своих дронов назад в трюм корабля вручную, других вариантов больше нет.

Самым удачным вариантом из этой группы дронов считаются Garde, а также Warden. Для сражений в ближнем бою, вам не найти лучшего дрона чем гард, так как он является счастливым обладателем оптимала размером в 25 километров, а его фалофф воспринимает расстояние в 10 километров, также, если сравнивать его со всеми четырьмя представителями данного вида, гард наносит по своим противникам очень сильные удары, оставляя максимальные повреждения, и обладает самым лучшим трекингом . Что касается вардена, то он более приемлемый вариант для атак на большом расстоянии.

Если вы решили использовать сентри дроны, то учитывайте и тот момент, что для их максимально эффективного использования, дронов нужно отгрузить на расстоянии к цели более близком, чем позволяет ваш Activation Proximity, да и ваш корабль не должен находиться от цели дальше, чем позволяет ваш показатель Drone Range.

К примеру, если вы находитесь на расстоянии 55 километров от выбранной вами цели , то они просто не будут ее атаковать, а вот если же вы высадите своих дронов на расстоянии 80 км от цели, а сами подлетите к ней на расстояние 10 км, то они будут атаковать вашу цель, причем очень даже успешно. Но учитывайте тот момент, что вам придется летать за ними туда-сюда по десять раз.

Вид дронов Combat Utility Drones

Этот вид дронов известен как дроны боевой поддержки и в него входят три дрона под названием Energy Neutraliser, которые отличаются по своей различной степени тяжести, то есть это дрон Acolyte EV-300, дрон Infiltrator EV-600 и дрон Praetor EV-900. Также, в их число входит и еще один дрон с названием Heavy Webifier Drone, степень тяжести которого Berserker SW-900.

Если использовать их все вместе, то работа первых троих видов заключается в том, чтобы просто убить определенную часть капаситора у своего противника, последний дрон занимается тем, что в нужный момент просто кидает сетку на противника, практически полностью его обезвреживая.

Вид дронов Electronic Warfare Drones

Этот вид включает в себя дронов, которые относятся к области радиоэлектронной борьбы и их достаточно большое количество. Описывать все просто бессмысленно и если вы захотите более подробно ознакомиться с их характеристиками, просто посмотрите описание в отведенном для этого информационном разделе.

Вид дронов Logistics Drones

Этот вид имеет непосредственное отношение к поддержке дронами щита и брони. В данной группе насчитывается всего шесть дронов, которые ограничиваются двумя дронами для каждого из размеров. Между ними определены и задачи, то есть пока один из дронов занимается починкой щита, второй соответственно, занимается починкой брони.

Для работы с этим видом дронов, вам не нужно изучать слоты, также они совершенно не имеют потребности в энергии и могут совершенно безвозмездно чинить не только дронов, но и других членов вашей группы. Пользу они способны приносить огромную, но как и во всем остальном в игре EvE online, они обязательно будут требовать к себе определенного подхода, а также изучения.


Рано или поздно, любой начинающий игрок обнаруживает наличие в игре такой вещи как дроны, и страшно этим озадачивается. После чего в справочных каналах начинаются вопросы типа: "Куда его запихать?" или "Как мне в него сесть?". Попробуем раскрыть тему подробно:)

Сразу придется сказать, что использовать дронов получится далеко не на каждом корабле. Так как для их использования в корабле должен иметься специальный отсек (Drone bay).

Так же для использования потребуется навык "Drones" который отвечает за количество дронов, которым вы можете управлять (+1 дрон за уровень навыка, 5шт на 5 уровне). Больше пяти дронов одновременно можно использовать только на кораблях класса Carrier и Supercarrier. За использование дронов на конкретном корабле так же отвечает еще один параметр - "Drone bandwidth" (Ширина канала управления дронами в русклиенте) который ограничивает возможность запуска больших дронов на малых кораблях. Например крейсер Vexor имеет объем отсека дронов 100м3, что в теории позволяет ему нести 4 тяжелых дрона (25м3 каждый), но из-за ограничений по ширине канала управления одновременно использовать удастся только 3, т.к. канал у него всего 75Mbit, а тяжелые дроны требуют 25 на каждого.

Дальность контроля дронов явно нигде не прописана, поэтому, это значение приходится держать для себя в памяти. Базовое значение равно 20 км, навык "Scout Drone Operation" за каждый уровень прибавляет по 5 км, и навык "Electronic Warfare Drone Interfacing" добавляет дополнительно по 3 км за уровень. То есть максимальная дальность контроля дронов без спец модулей равна 60 км.

По классам дроны делятся на 4 класса: боевые, дроны поддержки, дроны электронного противодействия и добывающие дроны. Рассмотрим данные классы подробнее.

Боевые дроны.

Данная группа самая обширная и делится еще на несколько подклассов.


Легкие дроны. (Light Scout Drones)

Быстрые, но довольно слабые представители семейства. Основное предназначение - оперативный отстрел фрегатов (хотя т2 варианты могут и крейсер понадкусывать). Занимают 5м3 места и требуют по 5Mbit канала на штуку. Представители - Acolyte, Hornet, Hobgoblin, Warrior. Плюс Т2 и фракционные подвиды. Варриоров любят пвп-шники за скорость, хобгоблинов агентраннеры за универсальность и мощность

Название DPS
Acolyte I 40 120 168 1.15 15 2.47 3800 650 4.3125
Acolyte II 48 144 202 1.38 15 2.964 4560 780 5.175
Imperial Navy Acolyte 96 288 168 1.32 15 3.2604 3800 650 4.95
"Integrated" Acolyte 44 132 185 1.15 10 6 2.47 4180 650 4.6
"Augmented" Acolyte 72 216 303 1.38 10 6 2.964 5016 780 5.52
Hornet I 104 88 136 1.45 15 2.1 3200 600 5.4375
Hornet II 125 106 163 1.74 15 2.52 3840 720 6.525
Caldari Navy Hornet 250 211 136 1.66 15 2.772 3200 600 6.225
"Integrated" Hornet 114 97 150 1.45 6 10 2.1 3520 600 5.8
"Augmented" Hornet 188 159 245 1.74 6 10 2.52 4224 720 6.96
Hobgoblin I 56 120 296 1.6 15 1.815 2800 550 6
Hobgoblin II 67 144 355 1.92 15 2.178 3360 660 7.2
Federation Navy Hobgoblin 134 288 296 1.83 15 2.3958 2800 550 6.8625
"Integrated" Hobgoblin 62 132 326 1.6 6 10 1.815 3080 550 6.4
"Augmented" Hobgoblin 101 216 533 1.92 6 10 2.178 3696 660 7.68
Warrior I 64 96 144 1.3 15 2.7 4200 750 4.875
Warrior II 77 115 173 1.56 15 3.24 5040 900 5.85
Republic Fleet Warrior 154 230 144 1.49 15 3.564 4200 750 5.5875
"Integrated" Warrior 70 106 158 1.3 6 10 2.7 4620 750 5.2
"Augmented" Warrior 116 173 260 1.56 6 10 3.24 5544 900 6.24


Средние дроны. (Medium Scout Drones)

Эти уже позубастее, но и помедленнее. Похуже работают по фрегатам, но крейсерам и БК выгрызают внутренности довольно шустро, а если потерпеть то и линкор могут не обрадовать (но весьма медленно). Занимают 10м3 места и требуют по 10Mbit канала. Представители - Infiltrator, Vespa, Hammerhead, Valkyrie.

Название DPS
Infiltrator I 80 240 336 1.15 24 1.08 1900 450 6.9
Infiltrator II 96 288 403 1.38 24 1.188 2280 450? 8.28
Imperial Navy Infiltrator 192 576 336 1.32 24 1.3068 1900 450 7.92
"Integrated" Infiltrator 88 264 370 1.15 14 10 1.08 2090 450 6.9
"Augmented" Infiltrator 144 432 605 1.38 14 10 1.188 2508 450 8.28
Vespa I 208 176 272 1.45 24 0.816 1600 425 8.7
Vespa II 250 211 326 1.74 24 1.102 1920 510 10.44
Caldari Navy Vespa 499 422 272 1.66 24 1.2122 1600 425 9.96
"Integrated" Vespa 229 194 299 1.45 10 14 0.816 1760 425 8.7
"Augmented" Vespa 375 317 489 1.74 10 14 1.102 2112 510 10.44
Hammerhead I 112 240 592 1.6 24 0.72 1400 400 9.6
Hammerhead II 134 288 710 1.92 24 0.922 1680 480 11.52
Federation Navy Hammerhead 269 579 592 1.83 24 1.0142 1400 400 10.98
"Integrated" Hammerhead 123 264 651 1.6 14 10 0.72 1540 400 9.6
"Augmented" Hammerhead 201 432 1065 1.92 14 10 0.922 1848 480 11.52
Valkyrie I 128 192 288 1.3 24 1.08 2100 500 7.8
Valkyrie II 154 230 346 1.56 24 1.44 2520 600 9.36
Republic Fleet Valkyrie 307 461 288 1.49 24 1.584 2100 500 8.94
"Integrated" Valkyrie 141 211 317 1.3 10 14 1.08 2310 500 7.8
"Augmented" Valkyrie 231 345 519 1.56 10 14 1.44 2772 600 9.36


Тяжелые дроны. (Heavy Attack Drones)

Медленные и неповоротливые. Обстругивают нпц линкор до состояния врека за минуту, а то и быстрее, распугивают своим видом крейсера и БК, но фрегаты практически не догоняют. Занимают 25м3 места и требуют по 25Mbit канала. Представители - Praetor, Wasp, Ogre, Berserker.

Название DPS
Praetor I 160 480 672 1.15 48 0.42 950 300 13.8
Praetor II 192 576 806 1.38 48 0.504 1140 360 16.56
Imperial Navy Praetor 384 1152 672 1.32 48 0.5544 950 300 15.84
"Integrated" Praetor 176 528 739 1.15 26 22 0.42 1045 300 13.8
"Augmented" Praetor 288 864 1209 1.38 26 22 0.504 1254 360 16.56
Wasp I 416 352 544 1.45 48 0.3575 800 275 17.4
Wasp II 499 422 653 1.74 48 0.429 960 330 20.88
Caldari Navy Wasp 998 844 544 1.66 48 0.4719 800 275 19.92
"Integrated" Wasp 458 387 598 1.45 22 26 0.3575 880 275 17.4
"Augmented" Wasp 749 633 980 1.74 22 26 0.429 1056 330 20.88
Ogre I 224 480 1184 1.6 48 0.3 700 250 19.2
Ogre II 269 576 1421 1.92 48 0.36 840 300 23.04
Federation Navy Ogre 538 1152 1184 1.83 48 0.396 700 250 21.96
"Integrated" Ogre 246 528 1302 1.6 26 22 0.3 770 250 19.2
"Augmented" Ogre 404 864 2132 1.92 26 22 0.36 924 300 23.04
Berserker I 256 384 576 1.3 48 0.4725 1050 350 15.6
Berserker II 307 461 691 1.56 48 0.567 1260 420 18.72
Republic Fleet Berserker 614 922 576 1.49 48 0.6237 1050 350 17.88
"Integrated" Berserker 282 422 634 1.3 22 26 0.4725 1155 350 15.6
"Augmented" Berserker 461 692 1037 1.56 22 26 0.567 1386 420 18.72


Сторожевые дроны. (Sentry drones)

Дрон которому оторвали двигатель и прикрутили вместо него большую пушку. Летать не умеет (может только подползти со скоростью 1 м/с чтобы спрятаться), но огрызается на все вокруг со страшной силой. В силу своей специфики немного отличается по способу работы от обычных дронов. Имеют параметр "Activation proximity ", то есть расстояние на котором дрон будет пытаться стрелять по цели (250км) при этом цель должна находится от вас на расстоянии контроля дронов определяемое вашими навыками. Возьмем к примеру дрона Warlen II который имеет дальность стрельбы в 90км (оптимал + фаллоф), вы от цели в 5 км, но при этом в 70 км от дрона. Дрон замечательно работает. В то же время вы от цели в 100 км, но дрон от вас в 50 км и цель от него в 50км что попадает в его радиус действия, но не попадает в Drone range, дрон при этом стрелять откажется. Занимают 25м3 места и требуют по 25Mbit канала. Представители - Curator, Warden, Garde, Bouncer.

Название DPS
Curator I 448 960 1440 1.3 50 0.02 35000 20000 16.25
Curator II 537 1152 1728 1.56 50 0.024 42000 24000 19.5
Imperial Navy Curator 1074 2304 1440 1.4 50 0.0252 35000 20000 17.5
Warden I 960 448 1440 1.2 50 0.01 50000 25000 15
Warden II 1152 537 1728 1.44 50 0.012 60000 30000 18
Caldari Navy Warden 2304 1074 1440 1.296 50 0.0126 50000 25000 16.2
Garde I 608 800 1440 1.6 50 0.03 20000 10000 20
Garde II 729 960 1728 1.92 50 0.036 24000 12000 24
Federation Navy Garde 1458 1920 1440 1.728 50 0.0378 20000 10000 21.6
Bouncer I 800 608 1440 1.4 50 0.01 40000 35000 17.5
Bouncer II 960 729 1728 1.68 50 0.012 48000 42000 21
Republic Fleet Bouncer 1920 1458 1440 1.512 50 0.0126 40000 35000 18.9


Файтеры. (Fighters)

Дрон-переросток размером с крейсер, и сопоставимый с ним по огневой мощи. В силу особенностей кораблей-носителей может запускаться одновременно стаями до 25 штук, устраивая тотальный геноцид всему что шевелится в округе. Могут передаваться в качестве эскорта другим кораблям и могут самостоятельно прыгать за ними в пределах системы. По мелким целям попадают разве что по чистой случайности, но крупные обгладывают крайне быстро. Занимают по 5000м3 места и требуют по 25Mbit канала. Представители - Templar, Dragonfly, Firbolg, Einherji. Т2 и фракционные подвиды отсутствуют.

Название DPS
Templar 2250 3750 4250 4 50 25 0.075 2125 250 4500 2500 75
Dragonfly 3000 2750 4000 4.25 25 50 0.0625 2000 225 5000 3500 79.68
Firbolg 2500 3000 4500 3.5 50 25 0.1 2250 280 1500 3500 65.625
Einherji 2750 3250 3750 2.5 25 50 0.125 2500 300 1000 5000 46.875


Файтер-бомберы. (Fighter Bombers)

Дальнейшая мутация файтеров которым вместо пушки прикрутили торпедную установку впечатляющей силы. Могут быть использованы только на суперкарриерах. Весьма условно попадают по цели меньше линкора (да и по ним не в полной мере), но по кораблям капитал класса жарят так, что увидев такую стайку любой линкор удавится от зависти. В эскорт в отличие от младших братьев передаваться не могут. Занимают по 5000м3 места и требуют по 500Mbit канала. Представители - Malleus, Mantis, Cyclops, Tyrfing. Т2 и фракционные подвиды отсутствуют. Кроме того у них самые красивые модели:)

Название DPS
Malleus 4500 7500 8500 3000 1485 175 200
Mantis 6000 5500 8000 3000 1400 158 200
Cyclops 5000 6000 9000 3000 1575 196 200
Tyrfing 5500 6500 7500 3000 1750 210 200

Тип повреждений у всех дронов определяется по расовому признаку: Amarr - EM, Caldari - Kinetic, Gallente - Thermal, Minmatar - Explosive. Исключение составляют файтеры и фракционные разновидности боевых дронов (Augumented и Integrated), которые обладают двумя типами повреждений сразу. В целом распределение характеристик выглядит так: Дроны галлентов самые мощные (что логично учитывая кто их изобрел), Минматары же могут похвастаться самыми быстрыми дронами. Остальные находятся в промежутке между ними:)

Дроны поддержки. (Logistic Drones)

Дроны-ремонтники. Имеются разновидности для брони и для щита. По размерам бывают так же легкие, средние и тяжелые, с теми же требованиями по объему и каналу, что и боевые. Важное примечание: чинить они могут ТОЛЬКО внешние цели. Хозяина они не любят и чинить его категорически отказываются (поскольку захватить самого себя в прицел невозможно).

Дроны электронного противодействия. (Electronic Warfare Drones)

Включают в себя:

ЕСМ дронов (сброс противнику захвата цели). Весьма полезные зверьки позволяющие либо на некоторое время обезопасить противника, либо быстренько от него удрать.

Sensor Dampening (снижение дальности и скорости захвата цели)

Target Painting (увеличение сигнатуры)

Tracking Disrupting (снижение трекинга и оптимала с фаллофом у пушек)

Каждый подвид включает в себя легкий, средний и тяжелый вариант.

Боевые вспомогательные дроны. (Combat Utility Drones)

Energy Neutralizing (откачка энергии)

Stasis Webifing (снижение скорости)

Так же имеются легкая, средняя и тяжелая разновидность, за исключением стазис дронов которые представлены всего одним тяжелым вариантом.


Добывающие дроны. (Mining Drones)

Маленькие помощники шахтера. Натравливаются на ближайший астероид и начинают потихоньку перетаскивать его вам в трюм. Представлены подвидами: Mining Drone I (+ Т2 вариант) 5м3/5Mbit, и Harvester Mining Drone 10м3/10Mbit. Харвестры роют лучше чем Т2 вариант обычных, но летают медленнее в 2 раза, занимают больше места, и довольно дорого стоят, что ставит целесообразность их применения под большой вопрос.

Навыки

Навыки выделены в отдельную ветку "Drones" и включают в себя:

Advanced Drone Interfacing - Позволяет использовать +1 модуль Drone Control Unit за уровень. (5 на 5-м уровне.) Нужен только пилотам карриеров и супер карриеров.

Amarr/Caldari/Gallente/Minmatar Drone Specialization - +2% Повреждений для расовых Т2 дронов за уровень навыка.(Только для легких, средних, и тяжелых дронов)

Combat Drone Operation - Навык управления скаут дронами. +5% повреждений за уровень навыка для легких и средних дронов.

Drones - Навык управления дронами. Позволяет контролировать 1 дрона на каждый уровень навыка.(Максимально 5шт)

Drone Durability - Увеличивает прочность дронов. 5% бонус к щитам, броне и структуре дронов за уровень.

Drone Interfacing - +20% к повреждениям и объему добычи дронов за уровень навыка. Обязательный навык для любого дроновода. Не действует на Sentry дронов, файтеров и файтер бомберов.

Drone Navigation - Повышает скорость подлета дронов к цели (На МВД).

Drone Sharpshooting - Увеличивает оптимал дронов.

Electronic Warfare Drone Interfacing - Позволяет управлять electronic warfare дронами. Так же повышает дальность контроля дронов на 3км за уровень.

Позволяет управлять файтерами. +20% повреждений от файтеров за уровень навыка.

Позволяет управлять файтер бомберами. +20% повреждений от файтер бомберов за уровень навыка.

Heavy Drone Operation - Позволяет управлять тяжелыми дронами. +5% повреждений за уровень навыка для тяжелых дронов.

Mining Drone Operation - Позволяет управлять добывающими дронами. +5% к объему добычи за уровень навыка.

Repair Drone Operation - Позволяет управлять дронами поддержки. 5% увеличение объема починки за уровень навыка.

Scout Drone Operation - Навык управления скаут дронами. Повышает дальность контроля дронов на 5км за уровень. Опять же обязательный для любого дроновода навык.

Sentry Drone Interfacing - Навык управления сторожевыми дронами. 5% повреждений за уровень навыка для Sentry дронов.

Модули и риги.

Модули.

7500 Cpu, 75000 Pg, верхний слот. В силу требований может ставится только на корабли класса карриер и суперкарриер. Позволяет дополнительно контролировать еще 1 дрона.

50 Cpu, 1 Pg, верхний слот. Добавляет 20 км к дальности контроля дронов. (Вариация - Black Eagle Drone Link Augumentor 45 Cpu, 1 Pg, 26 км)

30 Cpu, 1 Pg, средний слот. +25% к скорости дронов при полете на МВД (ускорение подлета к цели)

35 Cpu, 1 Pg, средний слот. +20% к оптималу и трекингу дронов. (Актуален в основном при использовании Sentry дронов)

Риги. (Импромодули)

Drone Control Range Augmentor I/II - Увеличение дальности контроля дронов на 10/15 км.

Drone Durability Enhancer I/II - Увеличение количества хитпоинтов дронов на 20/25%

Drone Mining Augmentor I/II - Увеличение объема добычи руды для mining-дронов на 10/15%

Drone Repair Augmentor I/II - Увеличение объема починки ремонтными дронами на 10/15%

Drone Scope Chip I/II - Увеличение оптимала дронов на 15/20%

Drone Speed Augmentor I/II - Увеличение скорости дронов на 10/15%

Sentry Damage Augmentor I/II - Увеличение наносимых повреждений для Sentry дронов на 10/15% (Единственный дамагмод для дронов)

Практическое применение

Итак с теорией разобрались, перейдем собственно к практике:) Для начала надо посадить дронов в их загон. Для этого надо открыть окно фитинга (Alt+F) и нажать на кнопку дронбея в левом нижнем углу.

После чего переложим в открывшийся отсек наших дронов. При вылете со станции с дронами в дронбее, у вас на экране появится новое окошко:

В котором соответственно отображаются ваши дроны, как запущенные, так и скучающие в дронбее. У пилотов карриеров в данной табличке будет присутствовать еще один пункт - "Drones in distant space", в котором отображаются дроны отданные кому-либо в поддержку и находящиеся где-то в пределах системы.

При нажатии правой кнопки мыши на заголовке этого окна нам открывается доступ к незатейливым настройкам поведения дронов.

Соответственно имеем настройки режима Пассивный/Агрессивный. В пассивном режиме дроны реагируют только на прямые приказы и самодеятельностью не занимаются. После доедания очередной цели возвращаются на орбиту вокруг хозяина. В агрессивном же дроны после добивания цели, переключаются на следующую агрессивную цель (выбирается ближайшая к дронам), что на миссиях нередко приводит к потере кораблей из-за того что дроны не вовремя убили очередной триггер на подкрепление.

Параметр "Focus Fire" (Прицельный огонь) объясняет дронам, что гуртом и батьку бить сподручнее, поэтому всей группе дронов лучше сосредоточится на одной цели и не разбредаться по разным.

Параметр "Attack and Follow" (Атаковать и преследовать) работает только для файтеров, и разрешает им преследовать цель, даже если она решила покинуть такое гостеприимное общество. Иначе говоря файтеры будут гоняться за ней по всей системе куда бы цель не полетела(правда в соседнюю уже не пойдут).

Дронов можно объединять в группы по интересам путем контекстного меню по правой кнопке мыши. Сначала создаем нужные группы, потом через то же меню отправляем туда дронов.

Запускаются дроны в космос через то же самое меню, пунктом "Launch Drones". При этом если выбрано больше дронов чем вы можете одновременно запустить, запустится максимальное доступное количество в очередности сверху вниз по списку. Контекстное меню на запущенных дронах уже значительно богаче в плане выбора возможностей. Приказы при этом можно отдавать как отдельному дрону так и сразу группе.

Engage Target (Атаковать цель) - атаковать текущую активную цель. (требуется чтобы был выполнен захват цели)

Return and Orbit (Вернуться и выйти на орбиту) - вернуться на орбиту вокруг хозяина и ждать распоряжений.

Return to Drone Bay (Вернуться в отсек дронов) - вернуться к хозяину и спрятаться в отсек для дронов.

Scoop to Drone Bay (Поднять в отсек дронов) - засосать дрона в отсек. (работает на дронов находящихся ближе 2500м, в том числе на бесхозных дронов)

Abandon Drone (Оставить дрон) - бросить дрона на произвол судьбы. (дрон перестает слушаться приказов и исчезает из списка)

Эти действия так же можно назначить на комбинации горячих клавиш (что является единственно удобным на мой взгляд способом управления дронами). Делается это через основное меню игры вызываемое кнопкой Esc, во вкладке Shortcuts.

На этом жизнеописание братьев наших меньших подошло к концу. Всем удачных полетов!

При создании этой статьи использовались материалы

Дроны – безусловно, одна из самых прекрасных фитч EVE . Эти маленькие и юркие создания могут выполнять самые разные, полезные задачи, но особенно хорошо раскрывают себя в бою, позволяя, например, управляя большим и тяжеловооруженным кораблем забыть про отстрел всякой мелюзги, просто натравив на них своих грызунов. Но, обо всем по порядку.

А по порядку, первым делом за идеей в EVE идут – навыки.

Для навыков касательно дронов имеется свой аккуратненький раздел. Содержит он такие навыки, как:

Drones . Собственно, основа всего. Каждый уровень Drones позволяет контролировать на одного дрона больше, в итоге максимальный размер отряда грызунов, без дополнительного оборудования, может быть равен пяти. Этот навык придется качать до максимума, как бы долго это не длилось, поскольку большинство остальных навыков касательно дронов, без 4-5 уровня Drones недоступны.

Следующим важным навыком является Drone Interfacing. Каждый уровень этого навыка увеличивает урон боевых дронов и количество выкапываемой руды шахтерскими дронами аж на 20%.

Scout Drone Operation – помимо того, что открывает доступ к легким разведывательным дронам, еще и увеличивает дальность управления дронами на 5 Км (см. ниже).

Для поддержки боевых дронов, так же важны навыки: Drone Durability – 5% к броне, щиту и структуре; Drone Navigation – 5% к скорости и Drone Sharpshooting – увеличивает оптимал орудий дронов, так же на 5%.

Навыки Amarr /Caldari /Gallente /Minmatar Drone Specialization , как вы могли догадаться, дают небольшой бонус к управлению дронами определенной фракции.

Advanced Drone Interfacing – навык необходимый только владельцам носителей и прочих капитальных кораблей. Позволяет использовать устройство управления дронами, которое увеличивает максимальное количество контролируемых дронов.

Оставшиеся навыки: Combat Drone Operation , Heavy Drone Operation , Fighters , Fighter Bombers , Mining Drone Operation , Repair Drone Operation , Sentry Drone Interfacing и, неожиданно переведенный на русский навык - Управление Дронами Электронного Противодействия , как не трудно догадаться, позволяют управлять каждый своим типом дронов, с каждым уровнем увеличивая бонусы к ним.

Модули дронов.

Оборудования для дронов совсем мало, всего несколько модулей. Drone Control Unit – тот самый вышеописанный модуль, увеличивающий количество подконтрольных грызунов, Drone Link Augmentor – позволяет контролировать дронов на большей дистанции, а D rone Navigation Computer и Omnidirectional Tracking Link повышают скорость, оптимал и тракинг дронов. Все.

Дроноводство.

Процесс управления дронами, по началу, может показаться неудобным (впрочем, как и все в EVE ), но со временем грызуны и игрок начинают работать слаженно, как единый организм. Хотя мало какой игрок может удержаться от того, чтобы не кинуть камнем в сторону «глуповатости» дронов, просто нужно не забывать, что дрон, это всего лишь бот, со скудным интеллектом и его всего лишь нужно постоянно контролировать.

Первое, что следует знать, что простой грузовой трюм для запуска дронов не подходит. Дроны сидят в своем собственном уютненьком Дроновом отсеке, открыть который можно из контекстного меню, правым щелчком по кораблю. Вторая важная характеристика, на которую следует обратить внимание – Ширина канала дронов. Каждый дрон потребляет определенную часть этого показателя, и вы не можете контролировать дронов больше, чем позволяет Ширина канала, независимо от ваших навыков и оборудования. Соответственно, если данных характеристик у корабля нет, то и дронами покомандовать сидя на нем, вы не сможете.

Вылетев со станции с дронами в соответствующем отсеке, вы увидите на экране новое окно – Дроны. Большая часть манипуляций с дронами производится через него. Изначально в ней находится две вкладки: «Дроны в отсеке» и «Дроны в локальном космосе». В первой вкладке можно создавать группы и прикреплять дронов к ним (как на приведенном изображении – дроны разделены по типу). Дроны в локальном космосе, как можно догадаться, отображают дронов которых вы выпустили на прогулку.

Как и положено, команды дронам можно отдавать двумя способами. Первый – через контекстное меню. Правой кнопкой можно щелкать как на дроне в списке, так и по самим вкладкам. Второй способ – через меню выбранного объекта.И то, и другое – имеет четыре действия.

Атаковать цель – отдаст приказ, выбранным дронам, набросится на выбранную вами цель.

Вернутся и выйти на орбиту – действие, выполняемое дронами по умолчанию, после десантирования из отсека. Выполняя его, дроны мирно крутятся вокруг корабля, никого не трогая.

Запустить дронов / Вернутся в отсек дронов – говорит само за себя.

Поднять в отсек дронов – используется, преимущественно, для подбора оставленных в космосе дронов, чтобы сразу забрать их в отсек для дронов и получить возможность сразу же использовать.

Если вы не хотите управлять дронами самостоятельно и не боитесь последствий, то можете установить дронам вольное поведение.Для этого, необходимо щелкнуть по маленькому белому треугольнику, в шапке окна «Дроны» и выбрать пункт «Настройки дронов». Откроется маленькое окошко, в котором можно сменить поведение дронов с пассивного на агрессивное, что позволит им атаковать любые выбранные вами цели автоматически. А можно еще и поставить галочку напротив «Прицельный огонь», что тут же превратит ваших дронов в автономную зондеркоманду, которая сама будет лочить цели и атаковать до полного уничтожения, а после геноцида врагов - возвращаться к вашему кораблю.

И напоследок, стоит знать, что у вашего персонажа так же есть параметр расстояния управления дронами. Этот параметр нигде не отображается, по умолчанию равен примерно 15-20 км и увеличивается на 5 км с каждым уровнем навыка Scout Drone Operation. По сути, это зона вокруг вашего корабля, дальше которой дроны, просто-напросто, не полетят.

Типы дронов.

Итак, поговорим более подробно о самих виновниках торжества. Дроны бывают трех типов – мирные, боевые и дроны поддержки..

Боевые дроны, по сути, представляют из себя обычный корабль. Их основным отличием является отсутствие боекомплекта и бесконечный накопитель. Все остальные параметры идентичны обычному кораблю с установленным оборудованием и их можно посмотреть в инфо.

Основные боевые дроны разделены на три класса. В каждом классе находится по одному дрону на каждую фракцию, каждый со своим типом урона и их т2 варианты. Основным и самым важным отличием дронов разных фракций является – тип урона. Настоящие дроноводы всегда таскают с собой на миссии именно тех дронов, которые будут наиболее эффективны против враждебных НПС.

К Легким Разведывательным Дронам относятся: Hornet , Acolyte , Warrior , Hobgoblin и их т2 варианты. Они занимают 5 mp 3, а так же 5 единиц пропускной способности. Очень слабы, но компенсируют это молниеносной быстротой и, как следствие, отличной работой против фрегатов, перехватчиков и прочей мелочи. Хотя, после прокачки навыков дроноводства, необходимость в них постепенно отпадает.

Средние Дроны Скауты – основные боевые единицы. Баланс между быстротой, огневой мощью и живучестью. Представлены Infiltrator, Valkyrie, Hammerhead, Vespa и их более развитыми аналогами. Их требованию по комфорту так же не велики, 10 единиц свободного места и 10 канала.

И наконец – Тяжелые Атакующие Дроны . По сути, представляют из себя ганшип – медленный, толсты и очень сильный. Требования у них побольше – 25 единиц места и канала, но сила их велика. Способны доставить немало проблем иному линкору. А вот за мелочью уже не поспевают. Имена им: Praetor , Ogre, Berserker, Wasp + т2.

Среди прочих боевых товарищей, имеются так же Сторожевые Дроны . По сути, представляют из себя развертываемую турель. Летать не могут, но могут стрелять. Сильно. Хотяпо быстрым целям попадают с трудом, крупный корабль могут превратить в решето. Не могут стрелять по целям находящимся слишком близко, в связи с этим их приходится разворачивать заранее, вдали от ожидаемого поля боя. Так же стоит учитывать, что цель должна быть внутри вашего радиуса управления дронами. Хороши в засадах или для охраны своего корабля. Требования у них аналогичны тяжелым дронам. Представители - Bouncer, Curator, Garde, Warden и т2.

Последними видами боевых дронов являются Истребители и Истребители-Бомбардировщики . Жуткие машины разрушения, даже просто понаблюдав за ними через обзор, от того, как их трясет и плющит, может сложиться впечатление, что в них вселился сам дьявол. Носятся они как ненормальные, а мощь их просто огромна. Проглотят крейсер – не заметят. К несчастью (а может быть и, слава богу), доступны эти машины вселенского разрушения только пилотам кораблей-носителей, да и то не сразу.

Дроны поддержки бывают разными. Первыми в списке идут Боевые Вспомогательные Дроны . Представлены они тремя энергетическими вампирами Амарров, разной степени жадности и одним постановщиком стазис-сети от Минматар.

Дроны Обеспечения представлены аж целой кучей дронов от разных фракций, разного размера. Делятся они на два вида – одни восстанавливают щит, а вторые – броню. Нужно отметить, что польза от них – весьма и весьма велика.

Дроны Электронного Противодействия . Как можно догадаться, эти дроны могут глушить, накладывать помехи и делать прочие пакости.

Последний тип дронов – дроны мирные. Представлены они дронами копательными. Как и следует из названия, копательные дроны могут копать руду, а могут и не копать.

Вот и все, что касается дисциплины Дроны. Независимо от того, собираетесь вы использовать дронов или нет, наверняка могли почувствовать, что возможности и способы применения грызунов просто огромны. Особенно дроны эффективны в войне с НПС, поскольку непись на них внимания почти не обращает, а вот дроны грызут ее без особых проблем.

Дроны - это маленькие авто-математизированные корабли, которые помогают вам уничтожать противников. Они бывают разных видов, чем сильнее вид, тем больше наносят урона. Самые сильные дроны, это - истребители-бомбандировшики, которые без бонусов и навыков наносят урон 3000. У военных кораблей маленький отсек дронов, потому они кладут туда малых, средних и больших по размеру дронам. Расам Caldari, Amarr и Minmatar не выгодно использовать больших дронов, потому что они занимают 25 метров в кубе и медленнее, чем остальные, но наносят урон больше. Из-за того, что они медленные их быстро убивают, средние и малые дроны быстрее, но наносят меньше урон и занимают меньше места. Расе Gallente, как раз нужны именно большие дроны, потому что на их них кораблях лучшие бонусы для больших. Их пушки наносят маленький урон, а отсеки дронов большие. Галленты танкуют сами (на броне), ждут, чтобы на них сагрились все мобы. Потому всем расам, кроме галлентов лучше использовать малых и средних дронов. Кстати малые дроны могут спокойно танковать мобов (кроме маленьких). вторая технология дронов улучшена тем, что они быстрее и на них действует навык "спецализация", который даёт 2% к урону дронов. Дронов желательно направлять на противника самим, потому что они могут сагрить тех кого не нужно или мобов, которые могут убить их. Дронов можно найти в реке корабля и моба, можно купить на рынке, их вы сможете производить по чертежам. Есть специальные модули чтобы дроны были быстрее, лучше попадали, чтобы больше запускали (но только на корабли большого монтажа) или чтобы дальше летели.

Также есть книжки: Advanced Drone Interfacing (позволяет устанавливать модуль управления дронами, каждый установленный модуль обеспечивает управление одним дополнительным дроном); Amarr Drone Specialization (2%-ное увеличение ущерба, наносимого усовершенствованными дронами Amarr, на уровень навыка); Caldari Drone Specialization (увеличение ущерба, наносимого усовершенствованными дронами Caldari - 2% на уровень навыка); Combat Drone Operation (5%-ное увеличение ущерба, наносимого легкими и средними дронами, на уровень навыка); Drone Durability (5%-ное увеличение хитов щита, брони и корпуса дронов на уровень навыка); Drone Interfacing (20%-ное увеличение объема выработки руды дронами и наносимого ими ущерба на уровень навыка); Drone Navigation (увеличение скорости квантовых микродвигателей (MicroWarpdrive) дронов на 5% на уровень навыка); Drone Sharpshooting (увеличивает оптимальную дальность стрельбы дронов); Drones (позволяет управлять 1 дополнительным дроном на уровень навыка); Electronic Warfare Drone Interfacing (увеличение дальности управления дронами на 3000 м на уровень навыка)
Fighter Bombers (20%-ное увеличение ущерба, наносимого истребителями-бомбардировщиками, на уровень навыка); Fighters (20%-ное увеличение ущерба, наносимого истребителями, на уровень навыка)
Gallente Drone Specialization (2%-ное увеличение ущерба, наносимого усовершенствованными дронами Gallente, на уровень навыка); Heavy Drone Operation (5%-ное увеличение ущерба, наносимого тяжелыми дронами, на уровень навыка); Mining Drone Operation (5%-ное увеличение объема выработки руды дронами на уровень навыка); Minmatar Drone Specialization (92%-ное увеличение ущерба, наносимого усовершенствованными дронами Minmatar, на уровень навыка); Repair Drone Operation (5%-ное увеличение эффективности ремонта на уровень навыка); Scout Drone Operation (Увеличение дальности управления дронами на 5000 м на уровень навыка); Sentry Drone Interfacing (5%-ное увеличение ущерба, наносимого сторожевыми дронами, на уровень навыка).

Окно управления дронами.
У вас появится табличка, но только если в вашем дронов отсеке будут дроны (не обязательно всех).
Первfя строчка: три минуса в столбике (настройки) дроны (0 из максимума 5 в космосе). Ноль из максимума, это значит то, что выпушено в космос 0 дронов. Пять в космосе, значит, что вы можете выпускать в космос 5 дронов.
Вторая строчка: дронов в отсеке (10). Это сколько дронов у вас в отсеке. Когда вы нажмёте на вкладочку, то появится список, в нём будут показаны дроны (какие в отсеке). Дронов можно поместить в разные папки, чтобы было удобнее. Например, когда я открываю вкладку, чтобы выпустить дронов, там две папки: валькирии (их там 5) и вариоры (их тоже там 5).
Третья строчка: дронов ближнем космосе те, которые находятся от вас в км, а не ае. У дронов будет показано название и их жизни.
Четвёртая строчка (появляется, когда вы улетаете от своих дронов на несколько ае): drone в дальнем космосе (истребитили будут варпать за вами). У дронов будет показано название и их жизни.

Возле цели будет показан значок дронов, если вы подведёте к нему, вы увидите какие дроны атакуют данного моба. Если ваши дроны максимум атакуют до 45кми к примеру они начали атаковать цель когда до неё будет 36км и она улетит на 59км, то дроны будут продолжать атаковать врага. Но если вы хотите направить дронов атаковать цель на 66км, а ваш захват (с одним модулем на дальность 20км) 65км, то дроны не полетят.

Настройки.
Это значок трёх минусов в столбик (так обозначено на окне управления дронами).
Настройки дронов
Да/нет Пассивный. То есть, дроны будут атаковать только тех НПС, которых вы прикажете уничтожить.
Да/нет Агрессивный. То есть, дроны будут атаковать всех мобов, но если вы прикажете атаковать определённого НПС, то они будет атаковать его.
Настройки истребителей
Да/нет Атаковать и преследовать. То есть, если нет, то истребители будут просто не кого не атакуя летать на орбите вашего корабля. Если же да, то они полетят за противником и будут атаковать его и всегда лететь за ним и делать орбиту вокруг него.

Дроны могут вам помочь убить маленьких по размеру и быстрых мобов в космосе. Помогают расам: Amarr, Minmatar и Gallente. У расы Caldari пушки стреляют ракетами, которые летят за целью и у них нет скорости слежения. Другие расы атакуют пушками, которые стреляют патронами, лазерами и гибридами. У тех есть скорость слежения, она не успевает повернуть на мелкого нпс, потому что он очень быстрый и в конце летает вокруг вас на орбите. Дроны мелкого типа спокойно догоняют мобов и делают вокруг орбиту, среднего - они чуть - чуть не успевают долететь за small мобами, большого - так же неплохо отстают и даже бывает мажут патронами.

Теперь вы можете приступить ко второй части о дронах, это -

Weapon Systems
Turrets
Missiles
Drones
Other
Classes
This article explains what drones are and how they work. For a more detailed discussion of PvP and PvE tactics with drones, see the Using Drones page.

Drones are semi-autonomous vehicles launched from larger spacecraft, designed to augment the launching ship"s capabilities. All four races use drones (to a greater or lesser degree), so every combat pilot is likely to use them sooner or later.

While for most ships drones are used to support their main weapons, there are some ships which use drones as their primary way of dealing damage. In addition, there are drones for more specialized uses, such as mining , electronic warfare , and logistics .

Compared to the other main weapons systems in EVE (turrets and missiles) drones provide a great deal of flexibility. On the other hand, most drones need to travel to their target before applying their damage, and can be destroyed by an enemy ship.

Contents

Drone basics

If you undock with drones in your drone bay, you will see a new window for controlling drones appear on your screen. Through this window you can launch drones from your drone bay, give commands to them once they are in space (for instance, to attack a target, orbit your ship, or mine an asteroid), and recover them (bring them back into your drone bay). This window also shows you if any of the drones you currently have in space are damaged.

You cannot control how a drone fights and flies directly; you can only issue commands like "attack that target", in which case the drone will fly to the target you have selected, and start firing on it once it"s within weapons range, all without further input from you. You can give commands to each of your drones individually, or to all of your drones at once.

If damaged, a drone"s shields will slowly regenerate on their own, but damage to its armor and hull needs to be repaired (e.g. by using the repair services at a station, or a remote repair module on your ship). Drones have built-in weapons with effectively infinite ammunition, and don"t need to reload.

Drones have various attributes that govern how they can be used.

Drone bay

The drone control window, showing drones in the drone bay and drones in space.

A ship must have a drone bay to use drones. You can find out if a ship has a drone bay, and how big it is, by looking at the Attributes tab in its Show Info window - if it has a drone bay, it will tell you the drone bay"s capacity in cubic meters (m 3). The size of a ship"s drone bay determines how many drones you can carry with you, ready to be launched into space; larger and more powerful drones take up more space in your drone bay.

  • Drone Avionics (1x ) : Increases drone control range by 5km per skill level.
  • Advanced Drone Avionics (5x ) : Increases drone control range by 3km per skill level.

With Drone Avionics and Advanced Drone Avionics at level V, your drone control range is 60km. To increase it further, you can install on your ship:

  • Drone Link Augmentor module: A high-slot module, increases drone control range by 20km (24km for the Tech 2 module)
  • Drone Control Range Augmentor rig: Increases drone control range by 15km (20km for the Tech 2 rig)

Drones will not automatically deactivate it their target leaves your control range after ordering them to attack (or even if you lose a target lock on them); they will continue engaging the target until either the target leaves the field, or they are manually reassigned to a new target. However, drones will shut down if they exceed 500km distance from their host ship, or if their host ship activates its warp drive.

Drone navigation

Almost all drones (except the stationary sentry drones) have a built-in microwarp drive (MWD) , allowing them to travel quickly to engage a target. Once they arrive near their targets, they shut down their MWD, orbit the target, and fire their weapons. This means that, unlike for the other weapons systems in EVE (lasers, projectiles, hybrids , and missiles), drones first have to travel to the target, and then stay within range of it in order to apply their damage. In practice, this means that drones will have difficulty against faster, more agile targets, as even though they may be able to catch them thanks to their MWD, they may not be able to stay within weapons range for long (at their non-MWD speed). Larger drones (medium and heavy drones) in particular are almost useless against fast frigates for this reason.

No skill or module affects the orbit speed of drones.

Drone type overview

Drones are capable of serving many different roles and exist in many different sizes. There are seventeen different groups of drones, which can be divided into five categories:

Combat drones These are the most common drones, and are (as the name suggests) used to damage and destroy enemy ships. There are six different types of combat drone:

  • Light , medium , and heavy drones, generally for use on frigate, cruiser, and battleship-sized ships, respectively.
  • Sentry drones, which act as stationary, long-range turrets.
Electronic warfare and combat utility drones These drones impair an enemy ship using electronic warfare or similar methods. There are drones for each of the four methods of electronic warfare: tracking disruption (TD), electronic countermeasures (ECM), sensor dampening (SD), and target painting (TP). Additionally, there are drones which drain an enemy"s capacitor (energy neutralisers ), or reduce a ship"s speed (stasis webifiers ). Logistics drones These drones assist friendly ships by repairing their shields , armor , or hull . Salvage drones These drones are used to salvage nearby wrecks . Mining drone These drones mine asteroids or ice for resources.

Combat drones

Combat drones come in four types:

Light drones :

Medium drones :

Heavy drones :

Sentry drones :

Each race has its own light, medium, heavy, and sentry drones, and they each do one damage type (for instance, all Amarr drones do EM damage, while all Caldari drones do kinetic damage).

Light, medium and heavy drones

These are the types of drones people first think when they hear "drones". They are mobile platforms that fly to the target and shoot them once they get close. As long as the target is within the drone control range they can engage. Though travel time may be a problem at long ranges, especially with heavy drones.

The faction variants do not just deal different damage types.

  • Minmatar drones are the fastest drones (50% faster than Gallente drones with MWD on), and so excel at chasing fast ships. However, they do the lowest damage.
  • Gallente drones do the most damage (23% more than Minmatar drones), but are the slowest.
  • Amarr and Caldari drones fall between Gallente and Minmatar drones in terms of damage and speed (Caldari drones do a little less damage than Gallente drones, but are a bit faster; Amarr drones do a little more damage than Minmatar drones, but are a bit slower). Additionally, these drones orbit a little further away from their targets, making them apply their damage more consistently, and are a little tougher (+25% more hit points, compared with Minmatar and Gallente drones).

Therefore, the four race"s drones represent a sliding scale between damage and speed (the percentages in the table below are relative to the worst-performing drone family). Note that the table lists two values for speed: the speed with MWD on (when the drones are chasing a target), and the orbital speed with MWD off (when the drones are orbiting and attacking a target).

Damage Faction comparison
Faction Light Medium Heavy Prim Sec DPS Speed

Hobgoblin

Hammerhead

Ogre
+23%

Hornet

Vespa

Wasp
+15% +13%
(+13%)

Acolyte

Infiltrator

Praetor
+8% +37%
(+26%)

Warrior

Valkyrie

Berserker
+50%
(+36%)
All drones do the primary damage type.
"Integrated" and "Augmented" drones do a mix of the primary and secondary damage types.

Please note that you can hover over the titles for an explanation of the terms and units.

Drone attributes

In addition to the basic Tech 1 drones (described above), there are four other variants of drone within each race"s light/medium/heavy drone lineup:

  • A Faction drone, available from LP stores . They don"t require additional skills to use (beyond those required for the Tech 1 drones). They have a very large number of hit points, but slightly lower damage than their Tech 2 counterparts.
  • A Tech 2 drone, which is more powerful (better speed, damage, and hit points) than its Tech 1 counterpart, but requires additional skills to use.
  • "Integrated" and "Augmented" drones, which can be thought of as enhanced Tech 1 drone and Tech 2 drones, respectively. These drones are produced from the components found in NPC rogue drone wrecks. They need the same skills to use as Tech 1 and Tech 2 drones, respectively, but have slightly improved stats. The damage they do is split between the race"s primary and secondary damage types (unlike all other types of subcapital combat drones, which deal only the race"s primary damage type). However, the "integrated" drones are fairly rare and therefore very expensive.

The table below lists the stats of these drone variants, using the Tech 1 drones as a baseline.

Variant DPS Speed Orbit EHP Skills
Tech 1 (Size) Drone Operation I
"Integrated" +15% +10% +10% +10% (Size) Drone Operation I
Faction +20% +20% +20% +100% (Size) Drone Operation I
Tech 2 +22% to +30% +20% +20% +20% (Size) Drone Operation V
"Augmented" +34% to +42% +32% +20% +80% (Size) Drone Operation V
(Race) Drone Specialization I

Sentry Drones

Sentries are immobile drones that serve as stationary gun platforms. They are carried in a ship"s drone bay and launched as needed. However, they cannot move and must be picked up physically at the conclusion of an engagement.

At the same size (25m³) and bandwidth (25Mbit/sec) as heavy drones, sentries are powerful, long range damage dealers. Their immobility and somewhat low tracking speeds makes them most effective against slower, larger targets, and generally they are deployed from battleships or similar combat vessels.

Sentry drones begin with approximately 2800 HP of defense (shields, armor, structure). They are incapacitated after being 75% damaged.

Although each type of sentry drone does the damage typical of its racial affiliation, drone choice often has to do with relative damage, range, and tracking. These are summarized here, with the detailed numerical data shown next.

Notes

  • The Warden has the longest range. Targets are generally drawn straight towards it from far away, which offsets its slow tracking and smaller damage factor.
  • The short-ranged Garde has the fastest tracking and damage factor. This makes it more effective than the others as a close defense.
  • The Bouncer and Curator are in the middle and somewhat comparable; the Curator having a higher tracking speed and slightly higher damage factor, while the Bouncer has a longer range.
Sentry Drones: Comparison
Name Race Range Tracking Damage (type)
Bouncer Minmatar + - -
Curator Amarr - + +
Garde Gallente -- ++ ++
Warden Caldari ++ -- --
Sentry Drones Attributes + Shows T2 Values If Different

Like the light-heavy drones, the sentry drones too have faction variants. Though no "integrated" or "augmented" sentries exist as only the navy variants are available.

  • T2 drones do the same base damage as do T1s. However, they have longer range and better tracking.
  • T2 sentry drones gain additional damage bonus from the trained racial drone specialization skill level.
  • Faction variants do the same damage as T1 and T2 drones. They have the same range as T2 sentry drones, but higher tracking speeds and are stronger defensively. T2 drones are boosted by the racial drone specialization skill; faction drones are not.
Variant DPS Range Tracking EHP Skills
Tech 1 Sentry Drone Operation I
Faction Same +20% +26% +80% Sentry Drone Operation I
Tech 2 +2% to +10% +20% +20% +20% Sentry Drone Operation V
(Race) Drone Specialization I

Strategy and tactics

Most players recommend treating sentry drones as if they were a second set of guns. Deploy a full flight within range of your targets and turn them on - and then then use your ship to defend the drones, shooting the smaller, faster ships that will be the first to arrive. Given the power of the drones, the larger, slower ships will likely be killed before they can arrive. If they do arrive, however, and if any drones are damaged, pick them up and replace them. (Remember that sentry drones cannot fly back to your ship ... you must physically go and get them.) If things get too hot, pick up all your drones, run out to range, drop the drones again, and continue the fight. This approach is is sometimes described as boring, but it is effective and relatively safe.

Pros and Cons

Sentry Drones trade mobility for range. Their damage is somewhat lower than that of heavy combat drones, but heavy drones waste considerable time flying from enemy to enemy whereas the sentry drones can retarget new enemies very quickly.

  • High damage at long range
  • No travel time; re-targeting is very fast
  • Can be picked up if damaged, so not as often destroyed
  • Easy to redeploy if different damage type is needed
  • The only drone type that has a specific bonus rig
  • Immobility means that targets must stay in range
  • Effectiveness drops off if targets get too close
  • Cannot travel; must be picked up
  • All damage types not available at all ranges

Electronic warfare drones

See also: Electronic warfare

Electronic warfare (EW) drones apply electronic warfare (EWAR) to their target. Each race"s drones apply their racial type of EWAR:

  • Amarr EW drones apply tracking disruption (TD)
  • Caldari EW drones apply electronic countermeasures (ECM)
  • Gallente EW drones apply sensor dampening (SD)
  • Minmatar EW drones apply target painting (TP)

Each race has three EW drones, based on their light, medium and heavy combat drones. The type of EWAR is indicated by a two-letter abbreviation in the drone"s name, while the size is indicated by the numbers 300 (small), 600 (medium) and 900 (large). So, for example, the small sensor dampening drone is called a Hobgoblin SD-300 (based on the Hobgoblin light drone), while the medium tracking disruption drone is called a Valkyrie TD-600 (based on the Valkyrie medium drone).

Unlike module-based EWAR, the strength of their EWAR is not affected by ship bonuses, skills, rigs, or modules. Also, since the EWAR effects are stacking penalized with other EWAR drones and module-based EWAR, so, starting from the the third or fourth EWAR source, additional drones will have very little additional effect. ECM drones (like ECM modules) are not stacking-penalized.

EWAR drones have the same bandwidth and drone bay space requirements as their combat drone counterparts, but tend to be more fragile.

In order to use EW drones you need to train Advanced Drone Avionics . Additionally, each class of EW drones needs training in its EWAR skill (e.g. tracking disruption drones need the tracking disruptor skill Weapon Disruption ).

Tracking Disruption Drones

Tracking disruption drones cannot be scripted (i.e. they will always reduce both an enemy"s tracking speed and their turret range). For comparison, a Tracking Disruptor I module has a -15.3% reduction in enemy tracking and range (and can be scripted to -30.6% in either one or the other). This can be increased to -19.1% with all skills at level V, and -26.3% when flying a dedicated EWAR ship (e.g. an Arbitrator) (-52.6 with scripted EWAR ship).

Tracking disruption drones need Weapon Disruption III .

Tracking disruption drones
Drone Tracking Range
Acolyte TD-300 -5% -5%
Infiltrator TD-600 -12% -12%
Praetor TD-900 -25% -25%

Electronic Countermeasures (ECM) Drones

ECM drones act like multispectral jammers (i.e. they have the same jam strength against all four sensor types). For comparison, the Multispectral Jammer I module has a jam strength of 2.2, which can be increased to 2.75 with all skills at level V, and over 4.5 when flying a dedicated EWAR ship (e.g. a Blackbird). When a ship is jammed by ECM drones they can only target the ECM drones that jam them allowing the drone owning ship to avoid target locks. Unlike regular ECM modules, successful jams from ECM drones will only last 5 seconds instead of the regular 20, while still having a 20 second cycle on jam attempts.

ECM drones need Electronic Warfare III .

ECM drones
Drone Jam strength
Hornet EC-300 1
Vespa EC-600 1.5
Wasp EC-900 2

Sensor Dampening Drones

Sensor dampening drones cannot be scripted (i.e. they will always reduce both an enemy"s targeting range and their scan resolution). For comparison, a Remote Sensor Dampener I module has a -13.7% reduction in enemy targeting range and scan resolution (and can be scripted to -27.4% in either one or the other). This can be increased to -34.2% with all skills at level V, and -47.1% when flying a dedicated EWAR ship (e.g. a Celestis).

Sensor dampening drones need Sensor Linking III .

Sensor dampening drones
Drone Targeting range Scan resolution
Hobgoblin SD-300 -8% -8%
Hammerhead SD-600 -12% -12%
Ogre SD-900 -25% -25%

Target Painting Drones

For comparison, a Target Painter I module increases the enemy"s signature radius by 20%. This can be increased to 25% with all skills at level V, and 34.3% when flying a dedicated EWAR ship (e.g. a Bellicose).

Target painting drones need Target Painting III .

Target painting drones
Drone Signature radius
Warrior TP-300 +4%
Valkyrie TP-600 +8%
Berserker TP-900 +20%

Combat utility drones

Similar to EWAR drones, these perform auxiliary tasks in combat. Just like EW drones, ship bonuses, skill bonuses, rigs, or modules do not increase the amount of capacitor neutralized or the speed reduction.

Energy Neutralizing Drones

These drones drain a fixed amount of energy from the target ship"s capacitor (working in a similar manner to energy neutralizers, also called "neuts"), and are not stacking-penalized. They come in three sizes, are based on Amarr combat drones, and operate on a 6-second cycle (like small neuts). For comparison, the Tech 1 small, medium and large Energy Neutralizer modules neutralize 45 GJ, 75 GJ, and 125 GJ every 6 seconds , respectively.

Energy neutralizing drones are occasionally used to cap out tackle frigates or to keep a neuted target at zero capacitor.

Just like EW drones, these drones need Advanced Drone Avionics and the EW skill Capacitor Emission Systems III .

Energy neutralizing drones
Drone Capacitor neutralized
Acolyte EV-300 5 GJ
Infiltrator EV-600 10 GJ
Praetor EV-900 25 GJ

Stasis webifier drones work much like Stasis Webifier modules ("webs"), slowing the sub-light speed of the target, making them easier to hit and damage. They are stacking-penalized with other SW drones or with normal web modules. For comparison, a Stasis Webifier I module reduces the target"s speed by 50%.

To use these drones, train Drone Navigation and Propulsion Jamming III (which is also needed for stasis webifier modules).

Statis webifier drones
Drone Speed
Warrior SW-300 -5%
Valkyrie SW-600 -10%
Berserker SW-900 -20%

Logistics drones

See also: Logistics

These drones repair their targets. Unfortunately, you cannot target your own ship, and therefore you can"t use your logistics drones to repair your own ship (you can, however, use them to repair your own drones). There are Tech 1 and Tech 2 drones, in three sizes (light, medium and heavy, each based on the respective combat drone), which repair either shield, armor or hull damage. The Tech 2 drones receive a 20% boost to repair amount, hit points, speed, and orbital velocity, but require Repair Drone Operation V .

The hull repair drones are half as effective as the shield and armor counterparts. All logistics drones need Repair Drone Operation as well as the skills for remote repair modules (Shield Emission Systems , Remote Armor Repair Systems , and Remote Hull Repair Systems , respectively).

For comparison, the small, medium and large remote shield and armor repair modules repair 80 HP, 160 HP, and 320 HP every 5 seconds, respectively.

Drone Shield repair
Light Shield Maintenance Bot I 12 HP
Medium Shield Maintenance Bot I 24 HP
Heavy Shield Maintenance Bot I 60 HP
Drone Armor repair
Light Armor Maintenance Bot I 12 HP
Medium Armor Maintenance Bot I 24 HP
Heavy Armor Maintenance Bot I 60 HP
Drone Hull repair
Light Hull Maintenance Bot I 6 HP
Medium Hull Maintenance Bot I 12 HP
Heavy Hull Maintenance Bot I 30 HP

Salvage drones

See also: Salvaging

Salvage drones work like Salvager modules, and extract salvage from the wrecks of destroyed ships. The Salvage Drone I (the only variant) needs 5 m 3 of drone bay space and 5 Mbit/s of bandwidth (like a light combat drone). It has a lower chance to salvage wrecks than the salvager modules (3% base access difficulty, compared with 5% and 7% for the Tech 1 and Tech 2 modules, respectively). This can be increased by training Salvage Drone Operation , allowing them (if trained to level V) to salvage any wreck in EVE except for advanced Sleeper wrecks. Their chance to salvage cannot be improved by other skills, or by modules, rigs or implants. Just like for salvager modules, salvage drones do not loot wrecks; if a wreck containing loot is salvaged, the loot is left in a container in space.

Salvage drones can automatically salvage any nearby (up to edge of the player"s drone control range) wrecks, as long as they belong to the player or their fleet/corporation. Additionally, they can be specifically ordered to salvage wrecks belonging to other players (marked in yellow on the overview), although this must be done manually for each wreck. When a drone successfully salvages a wreck, it will return to your ship to drop off the salvage (into your ship"s cargo bay) before immediately heading back out into space. Salvage drones have an MWD that is always running, but are still very slow (about 10% slower than the slowest heavy drone), so salvaging more distant wrecks may take some time.

Making salvage drones salvage wrecks automatically can be tricky. If you target a wreck and command your drones to salvage it they will not move to a new wreck after they are done. Instead you need to have no wrecks targeted and then select a wreck (by clicking), then command your drones to salvage. After this the salvage drones will keep on salvaging all wrecks that are in range.

Mining drones

See also: Ore Ship Guide: Mining Drones

Mining drones will mine the targeted asteroid for one cycle (60 seconds), then return to your ship, drop off the mined ore (into your cargo bay or ore hold), and fly back to the asteroid to continue mining. Despite these drones having a MWD that is always running, they are very slow (about half as fast as heavy combat drones), and therefore it"s important to keep your ship as close as possible to the asteroid they are mining, to avoid losing too much time in transit. Training Mining Drone Operation and Drone Interfacing improves their mining yield, and training Drone Navigation increases their speed.

For comparison, a Miner I mining module can mine 40 m 3 /min of ore. There are no mining drones for gas harvesting.

Drone Volume/Bandwidth Ore yield Speed
Civilian Mining Drone 5 13 300 m/s
Mining Drone I 5 25 400 m/s
Mining Drone II 5 33 500 m/s
"Augmented" Mining Drone 5 37 550 m/s
Harvester Mining Drone 10 42 350 m/s
"Excavator" Mining Drone 1,100/25 80 175 m/s
High slot modules
Drone Link Augmentor increases your drone control range by 20km (24km for the Tech 2 variant). This module is particularly useful for sentry drones (allowing them to snipe distant targets), but less useful for other drones, as the travel time usually precludes using drones at long ranges. Unlike the rest of the list, this module is not subject to stacking penalties.
Medium slot modules
Drone Navigation Computer increases your drones" microwarpdrive (MWD) speed by 25% (30% for the Tech 2 variant). Note that this doesn"t affect their non-MWD speed (i.e. it will help them reach a target faster, but won"t help them while orbiting the target). This module is particularly useful for heavy and fighter drones, allowing them to better catch up to faster ships.
Omnidirectional Tracking Link increases your drones" tracking speed and weapon range (optimal and falloff). Great for sentry drones, less used for other drones although it can still improve their damage application, especially if you use your drones against smaller ships than intended (e.g. medium combat drones versus frigates). Just like turret tracking computer modules, these can be loaded with scripts to double either the tracking or the range bonus, at the cost of eliminating the other bonus. Unlike low-slot Omnidirectional Tracking Enhancer modules, they need to be activated to provide a benefit, and they need a little capacitor energy to run.
Low slot modules
Drone Damage Amplifier increases the damage your drones deal by 15% (20.5% for the Tech 2 variant).
Omnidirectional Tracking Enhancer increases your drones" tracking speed and weapon range (optimal and falloff). It"s similar to the mid-slot Omnidirectional Tracking Link module, but provides slightly higher bonuses to range, and slightly lower bonuses to tracking. Also, it cannot be scripted, and is a passive module (i.e. it does not need to be activated and uses no capacitor energy).
Other
See also: Rigs list

Various rigs improve drones byt the expense of the CPU of the ship.

  • Drone Control Range Augmentor Increases drone control range by 15km (20km for the Tech 2 rig).
  • Drone Durability Enhancer Increases drone hit points (shield, armor and structure) by 20% (25% for the Tech 2 rig).
  • Drone Mining Augmentor Increases mining drone yield by 10% (15% for the Tech 2 rig).
  • Drone Repair Augmentor Increases the amount repaired by repair drones by 10% (15% for the Tech 2 rig).
  • Drone Scope Chip Increases drone optimal weapons range by 15% (20% for the Tech 2 rig).
  • Drone Speed Augmentor Increases drone microwarpdrive (MWD) speed by 10% (15% for the Tech 2 rig).
  • Sentry Damage Augmentor Increases the damage done by sentry drones by 10% (15% for the Tech 2 rig).
  • Stasis Drone Augmentor Improves velocity decrease cause by your stasis webifier drones by 15% (20% for the Tech 2 rig).
There are no "normal" implants for improving drones. Though four limited time implants exist that were obtainable from past events.
  • Overmind "Hawkmoth" Drone Tuner S10-25T improves drone speed by 10% while reducing their structure, armor and shield capacity by 25%
  • Overmind "Goliath" Drone Tuner T25-10S improves drone structure, armor and shield capacity by 10% while reducing their speed by 25%
  • CreoDron "Bumblebee" Drone Tuner T10-5D improves drone structure, armor and shield capacity by 10% while reducing their damage by 5%
  • CreoDron "Yellowjacket" Drone Tuner D5-10T improves drone damage by 5% while reducing their structure, armor and shield capacity by 5%

© 2024 sun-breeze.ru
Новые идеи бизнеса - Животные и растения. Заработок в интернете. Автобизнес